انسانیت کا خاتمہ غالباً آگ کی دریافت اور ان تمام خوبصورت چیزوں سے شروع ہوا جو یہ کر سکتی تھیں۔ روشنی اور گرمی صرف شروعات تھی، لیکن صنعتی دور تک چیزیں ہاتھ سے نکلنا شروع نہیں ہوئیں۔ کوئلہ اور گیس نے سادہ لکڑی کے مقابلے میں بہت زیادہ کِک فراہم کی اور جلد ہی پورا سیارہ آگ سے پیدا ہونے والی توانائی پر چل رہا تھا جبکہ مزید کی ضرورت بڑھ گئی جس کا کوئی خاتمہ نظر نہیں آتا۔ اس سارے جلنے کا ضمنی اثر سیارے کے گرم ہونے کے ناگزیر نتیجہ کے ساتھ سالانہ بنیادوں پر دو ارب ٹن کاربن فضا میں چھوڑا گیا، جس کے نتیجے میں کھمبے پگھل گئے اور راکشسوں کی رہائی بہت پہلے سے جمی ہوئی تھی۔ ہوشیار بندر نے سوچا کہ آگ اتنی ہی کارآمد ہے جتنی خوفناک ہوسکتی ہے۔ اب ہیماسورس دنیا میں تباہی پھیلانے کے لیے آزاد ہے، شہروں کو ہموار کر رہا ہے اور ہزاروں افراد کو ہلاک کر رہا ہے جب کہ اس کے اقدامات بالکل سمجھدار اور عقلی چرچ آف ہولی لیزرڈ پر مرکوز ہیں۔ ہنگامہ آرائی دراصل تفریحی تھی اور اس کے قتل عام کی طرف اشارہ تھا۔ چار راکشسوں میں سے کسی ایک کو چننے کے بعد، ہر ایک کو اپنی خاص صلاحیت کے ساتھ، آپ امریکی شہر کے بائیں جانب سے شروع کرتے ہیں اور دائیں طرف کام کرتے ہیں، جس سے زیادہ سے زیادہ تباہی ہوتی ہے جبکہ فیصد کاؤنٹر اس بات کا حساب رکھتا ہے کہ آپ کو کتنا نقصان پہنچا ہے۔ ہو گیا کھیل میں ہر چیز کے بارے میں کسی نہ کسی طرح کی فزکس چیز ہے، چاہے وہ کاریں ہوں جو آپ عمارتوں کو نقصان دہ دھماکے کے لیے لات مار سکتے ہیں یا خود عمارتیں، جو آپ کے معاون یونٹوں کو تباہ کرنے پر گر جائیں گی۔ ایک فلک بوس عمارت کو دوسرے میں ٹپ کریں اور یہ تباہی کے سلسلہ وار رد عمل کا سبب بن سکتا ہے کیونکہ اسکرین دھماکوں اور اڑتے ہوئے پکسلیٹڈ جسموں میں ڈھک جاتی ہے۔ مقصد ایک شاندار تباہی کا علاقہ بنانا ہے اور ہیماسورس کے پاس انسانیت کے تمام مضبوط ترین دفاع کو ضائع کرنے کی چالیں ہیں۔
بنیادی حملہ پنچ ہے، جو عمارت کے یونٹ کو اضافی نقصان پہنچانے کے لیے مفید ہے۔. ریمپیج کی طرح، ہر عمارت چوکوں سے بنی ہوتی ہے جو انفرادی طور پر نقصان پہنچاتی ہے، لیکن ریمپج کے برعکس نیچے والے پر حملہ کرنا ڈھانچے کو نقصان پہنچا سکتا ہے۔ مسئلہ یہ ہے کہ نیچے کی اکائیاں بھی سب سے مضبوط ہیں، اس لیے مکے مارنا فلک بوس عمارتوں کے بجائے صرف ایک یا دو منزلہ عمارتوں پر مفید ہے۔ بڑی عمارتوں کے لیے ہیماسورس کو لات مارنے کے لیے کچھ تلاش کرنے کی ضرورت ہے۔ پاؤں تلے دوڑتے ہوئے تمام لوگوں کو لات مارنا ہمیشہ ہی مزہ آتا ہے لیکن کاریں اور فوجی گاڑیاں جس چیز سے بھی ٹکراتی ہیں اس کا کافی نقصان پہنچاتی ہیں، بالآخر اس وقت پھٹ جاتی ہیں جب وہ خود کو کافی نقصان پہنچاتے ہیں۔
جب ہیماسورس پر قابو پا لیا جاتا ہے تو یہ ناقابل تسخیر نہیں ہوتا ہے، اور پریشان کن انسان اس سے قطع نظر کہ ان کے خلاف طاقت کتنی ہی زبردست کیوں نہ ہو، لڑتے رہتے ہیں۔ ٹرک والے ٹوپی والے یاہو بندوق کی دکان سے باہر نکلتے ہی پوٹ شاٹس لیتے ہیں، پولیس باقاعدگی سے دکھائی دیتی ہے اور آخر کار خصوصی دستے راکٹ لانچروں کے ساتھ آتے ہیں۔ جب کہ وہ ہیماسورس کو نقصان پہنچا سکتے ہیں ان سب کی ایک بڑی کمزوری ہے کہ وہ انتہائی لذیذ ہوتے ہیں اور استعمال پر صحت بحال کرتے ہیں۔ سپاہیوں سے بھری کالی وین اس سے کہیں زیادہ خراب مسئلہ ہو گی اگر وہ اتنا آسان نہ ہوں کہ اسے لات مارنا یا ناشتہ کرنا آسان نہ ہو، اور یقیناً ان کی کارآمد گاڑی قریب ترین عمارت یا نیوز ہیلی کاپٹر میں اڑان بھیجنے کے لیے ایک زبردست پروجیکٹائل بناتی ہے۔ وہ اتنی بڑی تعداد میں حملہ کر سکتے ہیں کہ آخرکار موت کا امکان بن جاتا ہے، لیکن ایک بار جب آپ کو عمارتوں کو گرانے اور ہر سطح پر گھومنے پھرنے والے درجنوں لوگوں کو چرانے کے درمیان گیم پلے کے بہاؤ کو منظم کرنے کا احساس ہو جائے تو، ہیماسورس کی دہشت کو مکمل کرنا آسان ہو جاتا ہے۔ کہانی موڈ. یہاں تک کہ لامتناہی آرکیڈ موڈ زیادہ چیلنج نہیں ہے جب تک کہ خطرے کی سطح 9 کے آس پاس یا اس سے بھی زیادہ اگر آپ ملٹی پلیئر کھیل رہے ہیں۔
چاہے سنگل ہو یا ملٹی پلیئر ہر کھلاڑی کو چار میں سے کسی ایک مونسٹر کا انتخاب کرنا پڑتا ہے، جو شروع سے مکمل طور پر دستیاب ہے۔ تمام راکشس معیاری صلاحیتوں کے لیے یکساں کھیلتے ہیں، لیکن ان پر ایک خاص حملہ بھی ہوا ہے جو ان کی تباہی کی مقدار سے ری چارج ہوتا ہے۔ بڑے سبز ہیماسورس میں ایک گرج ہوتی ہے جو باہر نکلتی ہے، جس سے رینج کے اندر موجود ہر چیز کو نقصان پہنچتا ہے، جب کہ میچا ہیماسورس میں ایک طاقتور میزائل ہوتا ہے۔ کلاک سلاتھ ایک موٹی کاہلی ہے جو وقت کو سست کر سکتی ہے، اور میری ذاتی پسندیدہ، سالمندرہ میں شعلہ سانس ہے جس کا مقصد آپ زیادہ توجہ مرکوز کر سکتے ہیں۔ انسانیت کو شیطانی عملے کے خلاف زیادہ موقع نہیں ملتا، لیکن کہانی یہ واضح کرتی ہے کہ کائیجو بہت کم خطرہ ہیں۔ گلوبل وارمنگ کو روکنے کے لیے، ایک گروپ کے طور پر، لوگوں کے بہت بیوقوف ہونے پر اس کے غصے کے ساتھ۔ یہاں ایک پیغام ہے جو کسی بھی طرح سے لطیف نہیں ہے اور اسے شیطانی مزاح کے ساتھ پیش کیا گیا ہے جو تقریبا ہمیشہ ہی لطیفے کو ختم کرتا ہے۔ ڈیفروسٹڈ مونسٹر کی کہانی اور چرچ آف ہولی لیزرڈ کی طرف سے اس کی ہدایت کاری کا وقت بدتمیز، بدتمیز، اکثر میٹا اور ہمیشہ تفریحی ہے چاہے وہ تبدیل شدہ لوگوں کو تبلیغ کر رہا ہو۔
اختتامی تبصرے:
ہیماسورس کی دہشت ایک بہت ہی دل لگی عفریت فیسٹیول ہے، جو کبھی بھی قتل عام سے پیچھے نہیں ہٹتا، تشدد کو ایک تہہ کے ساتھ کام کرتا ہے۔ خوشگوار سیاہ مزاح راکشسوں کے پاس اچھی خاصی حرکتیں ہوتی ہیں اور گیم پلے ان سب سے فائدہ اٹھاتا ہے، جیسے کہ انسان کو مضحکہ خیز ہونے کے علاوہ کسی اور وجہ سے ہیک کرنے کی صلاحیت۔ کیا وشال ٹرامپولین کی کچھ سطحوں میں نمایاں ہونے کی کوئی وجہ ہے؟ اچھا نہیں ہے، نہیں، لیکن ایک پر سٹراٹوسفیئر میں لانچ کرنے اور بڑے بٹ پاؤنڈ کے ساتھ واپس زمین پر گرنا اس شمولیت کا جواز پیش کرتا ہے، جیسا کہ کاریں جب ان پر گاڑی چلانے کی کوشش کرتی ہیں تو ہوا میں اچھال جاتی ہیں۔ لوگوں کو ہیلی کاپٹر کے بلیڈ سے لات مارنا، بڑے پیمانے پر دھماکے کے لیے بلمپس کو ٹھونسنا اور ایک ساتھ عمارت کے گرنے کی زنجیریں کبھی بھی تھکاوٹ کا شکار نہیں ہوتی ہیں، خاص طور پر اس وقت جب اسکرین پر عملاً آگ لگ جاتی ہے کہ ہر چیز ایک ساتھ بند ہو جاتی ہے۔ ہیماسورس کی دہشت خالص دیوہیکل عفریت کا قتل عام ہے اور شروع سے آخر تک بے حد دل لگی ہے۔ روشنی اور گرمی صرف شروعات تھی، لیکن صنعتی دور تک چیزیں ہاتھ سے نکلنا شروع نہیں ہوئیں۔ کوئلہ اور گیس نے سادہ لکڑی سے کہیں زیادہ کِک فراہم کی، اور جلد ہی پورا سیارہ […]