Lemme آپ کو کچھ بتاتا ہوں
میں اکثر سوچتا ہوں کہ ویڈیو گیمز گھوسٹ بسٹرز کے لیے بہت اچھے نہیں رہے۔ میں سوچوں گا کہ اصل فلم کا کاروباری رویہ جس میں ایک بہت ہی انتشار اور کھیل جیسے پیشے کو دکھایا گیا ہے، ترجمہ کے لیے موزوں ہو گا، لیکن زیادہ تر عنوانات جو موضوع سے متعلق ہوتے ہیں وہ اس کو جھنجھوڑ دیتے ہیں۔ بعض اوقات وہ اسے تباہ کن طور پر بھڑکا دیتے ہیں۔ NES پر Ghostbusters ان بدترین گیمز میں سے ایک ہے جو میں نے کبھی کھیلے ہیں۔
گوسٹ بسٹرز گیم کے لیے جو جواب دیا گیا ہے وہ ہے Ghostbusters: The Video Game، اور یہ بالکل ایک معقول کوشش ہے۔ تاہم، اصل کاسٹ کو اکٹھا کرنے اور لائسنس پر کافی وفاداری سے قائم رہنے کے باوجود، بیانیہ مکمل طور پر بند محسوس ہوا، اور گیم پلے محض ہلکا سا تھا۔ ٹین فلائٹ سوٹ پہن کر، یہ NES پر نیا Ghostbusters II ہے۔ ہوسکتا ہے کہ آپ نے گھوسٹ بسٹرز II دن میں کھیلا ہو اور سوچا ہو کہ یہ بٹ کی طرح ہے، لیکن میں نیو گھوسٹ بسٹرز II کی بات کر رہا ہوں۔ یہ HAL لیبارٹریز کا لائسنس میں کریک تھا، اور انہوں نے یقینی طور پر اس پر کیل لگایا۔
یہ کیچڑ کا دریا ہے
اگر آپ کو یاد دہانی کی ضرورت ہے، Ghostbusters II وہ فلم تھی جہاں انہوں نے ان کی وردی پر سیکوئل کا لوگو۔ یہ وہ شاہکار نہیں تھا جو اصل فلم تھی، جو کچھ زیادہ ہی دلکش، تجارتی اور خاندانی دوستانہ تھی (حالانکہ ایک دو مناظر نے مجھے بچپن میں صدمہ پہنچایا تھا)۔ تاہم، اس میں اب بھی ایک مزے کی رفتار، اچھا مزاح، اور وہی زبردست کاسٹ تھا۔ یہ یقینی طور پر اب بھی دیکھنے کے قابل ہے، لیکن اصل گھوسٹ بسٹرز فلم سے موازنہ کرنا کسی کے لیے کبھی بھی اچھا نہیں ہوگا۔ جاپان کے لیے، اور اگلے ہی سال برطانیہ میں۔ اس کا مطلب یہ تھا کہ ان کا ورژن کبھی بھی تالاب کے اس طرف نہیں اترا، لیکن ان کی طرف سے اسی طرح کی ایک گیم، گیم بوائے پر گھوسٹ بسٹرز II نے ایکٹیویژن کے ذریعہ شائع ہونے کے دوران کیا تھا۔
ہاٹ اور پاپ کے لیے تیار
اگرچہ ایکٹیویژن کی کوششیں وہ معیار ہیں جس کی آپ عام طور پر لائسنس یافتہ NES گیم سے توقع کرتے ہیں، نیو گھوسٹ بسٹرز II فلم کی ایک خوشگوار نمائندگی ہے۔ پورے تجربے کو چیبی اسٹائل والے، اوپر سے نیچے کے معاملے کے طور پر پیش کیا گیا ہے۔ آپ پانچ میں سے اپنے پسندیدہ بسٹرز میں سے دو کا انتخاب کرتے ہیں۔ ریک مورانیس کا کردار، اکاؤنٹنٹ لوئس ٹولی، بھی دستیاب ہے۔ ان میں سے کسی کے درمیان کوئی فرق نہیں ہے، اس لیے یہ سب ترجیحات کا معاملہ ہے۔ دوسرا پھندے کے پیچھے پیچھے آتا ہے، اسے باہر پھینکتا ہے اور اداروں کو پکڑتا ہے۔ یہ سب کچھ تیز اور تیز ہے۔ یہ فلم میں بیان کردہ تصورات کی پیروی کرتا ہے لیکن انہیں کام کاج بنانے سے بچنے کا انتظام کرتا ہے۔ یہ گیم پلے کو دو بٹنوں تک بھی ابالتا ہے۔ سب کچھ ٹریپ اور پروٹون پیک کے ساتھ کیا جاتا ہے۔ پورے گیم میں کچھ بھی نیا شامل نہیں کیا گیا ہے، لیکن یہ بنیادی میکینک سے بہت زیادہ مائلیج حاصل کرتا ہے۔
اس کا ایک منفی پہلو یہ ہے کہ آپ کا ساتھی AI کنٹرولڈ ہے۔ وہ آپ کے قدموں سے بالکل میل نہیں کھاتے، بجائے تھوڑا سا گھومتے ہیں۔ اگرچہ یہ یقینی طور پر گیم کھیلنے کا ایک زیادہ متحرک طریقہ ہے، لیکن یہ غیر معمولی مثالوں کی اجازت دیتا ہے جہاں آپ کا ٹریپر کہیں پھنس جاتا ہے۔ خاص طور پر باس کا ایک مقابلہ ہوا جہاں میں نے اپنے شکار کو پھنسا لیا، صرف یہ دیکھنے کے لیے کہ ایگون اسکرین پر بھی نہیں تھا۔ نتیجے کے طور پر میں مر گیا، اور جب میں نے دوبارہ جنم لیا، وہ ابھی تک AWOL تھا۔ مجھے اسے ڈھونڈنا پڑا، پتہ چلا کہ وہ باتھ روم میں پھنس گیا ہے۔ ہم میں سے بہترین کے ساتھ ہوتا ہے۔ کوئی کٹ سین نہیں ہے، لہذا یہ آپ پر منحصر ہے کہ یہ یاد رکھیں کہ یہ سب کیسے ایک ساتھ ہوتا ہے۔ پورا گیم 45 منٹ سے کم وقت میں مکمل کیا جا سکتا ہے، لیکن کچھ محدود جاری ہیں جو آپ کو دوبارہ شروع کی طرف دھکیلنے کا خطرہ ہیں۔ یہ سب سے مشکل کھیل نہیں ہے، لیکن یہ لانگ شاٹ کے ذریعے سب سے آسان نہیں ہے۔ اپارٹمنٹس میں تیسری سطح، مثال کے طور پر، دوسرے مراحل کی نسبت بہت لمبی ہے اور یہ برداشت کا امتحان ہو سکتی ہے۔ New Ghostbusters II کی بھی عادت ہے کہ وہ آپ کو حیران کرنے کی کوشش کرتا ہے، اور چونکہ ایک ہٹ آپ کی جان لے سکتی ہے، اس لیے اپنے اضافی بسٹرز کو بہانا شروع کرنا آسان ہے۔-اس کا مطلب ہے کہ گیم پلے کو باسی ہونے کا موقع نہیں ملتا ہے۔ جتنا بنیادی تصور اچھی طرح سے عمل میں آتا ہے، اس کے ساتھ بہت کچھ نہیں کیا جاتا ہے۔ یہاں کوئی پاور اپ نہیں ہے، سلائم بلوئر جیسے متبادل ہتھیار نہیں ہیں، اور دشمن کو ٹھکانے لگانے سے باہر کوئی میکینکس نہیں ہے جو اسے استعمال کرے۔
یہ بدقسمتی کی بات ہے کیونکہ اس کے ساتھ بہت کچھ کیا جا سکتا ہے۔ نہ صرف پروٹون سے چلنے والے دروازے کے تالے کے نفاذ کے ذریعے، بلکہ ایک وسیع فاؤنڈیشن کے ذریعے۔ ایک بار پھر، میں گوسٹ بسٹرز گیم کے لیے کسی قسم کے انتظامی میٹا کی خواہش کر رہا ہوں۔ یہ بہت بری بات ہے کہ New Ghostbusters II کوئی شاندار کامیابی نہیں تھی جس نے New Ghostbusters II 2 کی ترقی کی بھیک مانگی۔ بنیادی میکانکس بہت اچھے ہیں۔ کسی کو انہیں لے کر بھاگنے کی ضرورت تھی۔ جب کہ سیگا جینیسس پر گھوسٹ بسٹرز جیسے گیمز کو ایسا لگتا ہے کہ وہ ماضی کے پہلے سے موجود فارمولے میں فٹ ہونے کے لیے گھوسٹ بسٹنگ کے بنیادی تصورات کو موڑنے کی کوشش کرتے ہیں، نیو گھوسٹ بسٹرز II یہ پوچھنے جیسا ہے کہ فلم کو انٹرایکٹو کیسے بنایا جا سکتا ہے۔ یہاں سب سے بڑا مسئلہ عمل درآمد کی کمی نہیں ہے، یہ خواہش کی کمی ہے۔
اس کے باوجود، میں اب بھی فلموں کے کسی بھی مداح کو New Ghostbusters II تجویز کرتا ہوں۔ ساؤنڈ ٹریک سے لے کر بنیادی گیم پلے تک، فائنل پروڈکٹ میں بہت پیار ہے۔ کچھ بموں پر غور کرتے ہوئے جو فرنچائز کی پوری زندگی میں شائقین پر پھینکے گئے، ماضی کا ایک قابل کھیل تازہ ہوا کا سانس ہے۔ وقت، گیم بوائے پر گھوسٹ بسٹرز II۔ اگرچہ بہت سارے تصورات پلیٹ فارم پر آتے ہیں، یہ ایک ہی کھیل نہیں ہے۔ اسے نمایاں طور پر کم کیا گیا ہے۔ شاید اب بھی دیکھنے کے قابل ہے، لیکن اتنا متاثر کن نہیں جتنا کہ اس کے NES مساوی ہے۔
دیگر ریٹرو ٹائٹلز کے لیے جو آپ سے چھوٹ گئے ہوں گے، یہاں کلک کریں!