کال آف ڈیوٹی فرنچائز ایک صنعت کا حصہ ہے، جو اس سال تک ایک سالانہ سیریز تھی۔ اس سال، انفینٹی وارڈ کی باری ہے، اور انہوں نے ماڈرن وارفیئر 2 کو ریلیز کیا ہے، اس طرح کا ایک دوبارہ تصور جو ہمیں دکھاتا ہے کہ اس تجربہ کار ڈویلپر نے جدید دور کے جنگی منظرناموں کے ساتھ کیا کیا ہوگا جسے اس نے ایک دہائی کے دوران مشہور کیا تھا۔ پہلے. لیکن کیا MW2 ایک سیکوئل ہے جو کھلاڑیوں کو اگلے دو سالوں میں کھیلتے رہنے کی ترغیب دیتا رہے گا، یا کیا چھٹیوں کا یہ سیزن کسی دوسرے شوٹر کے ساتھ گزارنا بہتر ہوگا؟

انفینٹی وارڈ انجن اس صنف میں کچھ بہترین ویژولز کا حامل ہے، اور اس وقت اس کے ارد گرد روشنی میں بہتری، ایک نیا ڈیکل رینڈرنگ طریقہ، اور دیگر تکنیکی عمل شامل ہیں جو ایک بہترین نظر آنے والی گیم میں مل جاتے ہیں۔. زیادہ تر کریکٹر ماڈل انتہائی حقیقت پسندانہ ہوتے ہیں، اور یہ یقین کرنا آسان ہے کہ آپ کچھ خاص مناظر میں لائیو ایکشن فلم یا ٹیلی ویژن شو دیکھ رہے ہیں۔ تمام کریکٹر ماڈلز اتنے قابل اعتبار نہیں ہیں، اگرچہ، اس لیے مجموعی طور پر چیزیں بہت اچھی لگتی ہیں لیکن پرفیکٹ نہیں ہیں۔

PS5 پر 120 Hz سپورٹ ہے، اس کے ساتھ DualSense کنٹرولر سپورٹ بھی شامل ہے جس میں صوتی چیٹ کے لیے اسپیکر اور فائرنگ کے لیے انکولی محرکات شامل ہیں۔ ہتھیار مسابقتی کھلاڑی ممکنہ طور پر اس مؤخر الذکر خصوصیت کو غیر فعال کرنا چاہیں گے، کیونکہ یہ ان پٹ وقفے کا ایک ٹچ متعارف کراتی ہے کیونکہ اب آپ کو اپنے ہتھیار کے فائر ہونے سے پہلے اپنی انگلیوں سے تھوڑی زیادہ طاقت کا استعمال کرنا ہوگا۔ دوسری طرف، یہ گن پلے میں ایک اضطرابی احساس کا اضافہ کرتا ہے، جس سے کچھ کو ایک کک ملے گی۔

کراس پلے لانچ کے وقت دستیاب اور فعال ہوتا ہے، لابی میں اشارے کے ساتھ یہ بتانے کے لیے کہ ہر کھلاڑی کون سا پلیٹ فارم ہے۔ آن، نیز ان کے منتخب کردہ ان پٹ ڈیوائس-کی بورڈ اور ماؤس PS5 پر تعاون یافتہ ہیں۔ اگرچہ، ایسا لگتا ہے کہ پلے اسٹیشن گیمرز کی ایک صحت مند آبادی ہے کیونکہ درجنوں آن لائن میچز کھیلنے کے باوجود، میں نے کسی دوسرے پلیٹ فارم سے ایک بھی کھلاڑی نہیں دیکھا۔ لیکن کم از کم آپشن موجود ہے، شاید چند مہینوں میں کم کھیلے جانے والے گیم موڈز کے لیے جب زیادہ تر کھلاڑی اس پر سیٹ ہو جاتے ہیں کہ وہ کیا کھیلیں گے۔

ایک کھلاڑی کی مہم پرستار کے پسندیدہ آپریٹرز کی واپسی، جیسے گھوسٹ، قیمت، صابن، اور دیگر۔ کہانی آپ کے ایلیٹ اسپیشل فورسز کے گروپ کو مشرق وسطیٰ کے ایک دہشت گرد حسن زیانی کے خلاف کھڑا کرتی ہے، جس نے کسی نہ کسی طرح امریکی ساختہ میزائلوں پر ہاتھ ڈالا ہے اور انہیں امریکہ کے خلاف استعمال کرنے پر تلا ہوا ہے۔ اس میں روسی مداخلت، دوستانہ صفوں میں بدعنوانی، اور پلاٹ کے کچھ موڑ ہیں جو ایک تفریحی، پھر بھی مانوس تجربہ کرنے کے لیے مل کر ہیں۔ یہ ایک بینڈ کے ایک”سب سے زیادہ کامیاب”البم کی طرح محسوس ہوتا ہے جس میں وہ آپ کو اس کے ذریعے چلاتے ہیں جو وہ اچھی طرح سے کرنا جانتے ہیں، لیکن آپ کو حیران کرنے کے لیے بہت زیادہ کچھ نہیں ہے۔

عام بلاک بسٹر کرایہ

h2>

اس مہم میں، آپ میکسیکو میں ہونے والے ایڈونچر کی کافی مقدار کے ساتھ، چند مختلف ممالک کے مختلف آپریٹرز کو کنٹرول کریں گے۔ درحقیقت، سب سے دلچسپ کاموں میں سے ایک آپ کو مواد اکٹھا کرکے اور ایسی اشیاء تیار کرکے زندہ رہنے کا کام دیتا ہے جس کے لیے آپ کو ایک بے رحم فوجی دشمن کے خلاف ایک موقع کھڑا کرنے کی ضرورت ہوگی جو آپ سے بہت آگے نکل جاتا ہے۔ صرف مسئلہ یہ ہے کہ، آپ کا کردار بری طرح زخمی ہے اور واقعی معمول کی طرح گھوم نہیں سکتا۔ جیسے ہی یہ طبقہ دلچسپ ہوتا جاتا ہے، ختم ہو جاتا ہے۔ آدھے گھنٹے یا اس سے زیادہ کے لیے، ایسا محسوس ہوتا ہے کہ آپ بالکل مختلف گیم کھیل رہے ہیں۔ بیگ کا استعمال کرتے ہوئے کرافٹنگ میکینک صرف اس مخصوص حصے میں استعمال ہوتا ہے، اور پھر گیم کے اختتامی لمحات کے دوران صرف چند منٹوں کے لیے۔ اس سے ہمیں پتہ چلتا ہے کہ انفینٹی وارڈ کے پاس ابھی بھی کچھ چالیں ہیں، اور غیر ملکی جگہوں پر جانے والے ایک دوسرے سے واقف رومپ میں رفتار کی ایک تازگی بخش تبدیلی تھی۔

کسی بھی کال آف ڈیوٹی گیم کے لیے روٹی اور مکھن اس کا ملٹی پلیئر ہے۔ ، اور ماڈرن وارفیئر 2 میں یہ دستیاب ہے کلاسک 6v6 ٹیم ڈیتھ میچ سے لے کر 32v32 گراؤنڈ وار گیم موڈز تک، آپ کو یقینی طور پر ایسا موڈ مل جائے گا جو آپ کے مزاج اور/یا پلے اسٹائل کے مطابق ہو۔ تھرڈ پرسن موش پٹ پلے لسٹ، جیسا کہ نام سے ظاہر ہے، کھلاڑیوں کو تیسرے شخص میں لڑنے کی اجازت دیتا ہے، ان تمام فوائد اور نقصانات کے ساتھ جو اس طرح کا زاویہ آپ کو فراہم کرتا ہے – جو کچھ آپ کے سامنے ہے اسے دیکھنا ہمیشہ اتنا آسان نہیں ہوتا، تاہم، آپ کونوں کے ارد گرد جھانکنے کے قابل ہیں، جیسا کہ دشمن کر سکتا ہے. اگرچہ پیسنگ بالکل مختلف ہے، اس موڈ نے Modern Warfare 2 کو تقریباً ایک SOCOM گیم کی طرح محسوس کیا۔

اس تحریر کے مطابق 15 نقشے ہیں، جن کے آنے کا زیادہ امکان ہے۔ ان میں سے زیادہ تر زیادہ عام 6v6 میچوں کے لیے وقف ہیں، جبکہ سات بڑے گیم موڈز کو ذہن میں رکھتے ہوئے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔ مثالی پرچوں کے ساتھ تلاش کو انعام دینے کے لئے عمودی ڈیزائن کے کام کی ایک معقول مقدار ہے جس سے آپ کے غیر مشکوک دشمنوں پر جہنم کی بارش ہو سکتی ہے۔ اگرچہ آپ کے پاس ہلاکتوں کا سلسلہ ہو سکتا ہے، جس کے لیے آپ کو عام طور پر کِل اسٹریک کے فوائد سے نوازا جاتا ہے، موت عام طور پر کونے کے آس پاس ہوتی ہے کیونکہ زیادہ تر ہتھیاروں سے صرف چند گولیاں ہی کسی کو مارنے کے لیے کافی ہوتی ہیں۔

Twiddly Bits and Knobs

ماڈرن وارفیئر 2 میں ہتھیاروں کی تخصیص ایک مضبوط خصوصیت ہے۔ ہتھیاروں اور کٹ کی اکثریت مقاصد کے پیچھے بند ہوتی ہے، جیسے کہ کسی خاص کھلاڑی کے درجے تک پہنچنا یا مخصوص ہتھیار کو برابر کرنا۔ درجنوں سے سیکڑوں کھالیں ان لاک کرنے کے لیے بھی دستیاب ہیں، پھر سے کچھ شرائط کے ساتھ جو پہلے پورا کرنا ضروری ہیں۔ MW2 غیر مقفل انعامات کا ایک بہت بڑا ڈرپ فیڈ ہے، اور اگرچہ کبھی کبھی آپ کو وہیل پر ہیمسٹر کی طرح محسوس ہو سکتا ہے جب یہ مجموعی ترقی کی بات آتی ہے، لیکن بعد میں ہونے والے بہت سے انلاک کوشش کے قابل ہیں۔

فائرنگ رینج جب بھی آپ ملٹی پلیئر مینو میں ہوں تو آپ کو اپنے موجودہ ہتھیار کی ترتیب کو جانچنے دیتا ہے، اور اگر آپ کافی اونچی سطح پر ہیں تو آپ پرواز کے دوران زیادہ تر مہلک ہتھیاروں کو موافقت دے سکتے ہیں اور مختلف حصوں کو ایڈجسٹ کر سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، رائفل کے بیرل کو چھوٹا یا لمبا کرنا بالترتیب نظر کی رفتار کو کم کر سکتا ہے یا حد میں اضافہ کر سکتا ہے، جب کہ آگے یا پیچھے کی طرف وزن ڈالنے سے پیچھے ہٹنے کے اثرات کم ہو سکتے ہیں یا چلتے وقت مقصد میں اضافہ ہو سکتا ہے۔ ہر سیٹ اپ کے فائدے اور نقصانات ہوتے ہیں، اور کھلاڑیوں کو تجربہ کرنے پر انعام دیا جائے گا جب تک کہ وہ اپنے ہر ہتھیار کے لیے بہترین سیٹ اپ تلاش نہ کر لیں۔

موڈز کسی بھی حسب ضرورت لوڈ آؤٹ کے سامنے اور مرکز بھی ہوتے ہیں، اور پانچ تک زیادہ تر ہتھیاروں پر لاگو کیا جا سکتا ہے ایک بار جب وہ کما لیتے ہیں۔ قدرتی طور پر، بہت سی بندوقوں کے لیے پانچ سے زیادہ موڈ اقسام ہیں، اس لیے ایک بار پھر ایک توازن پر غور کرنا چاہیے اور کامل موڈ سیٹ تلاش کرنے کے لیے حاصل کرنا چاہیے۔ صرف آنکھیں بند کرکے تازہ ترین حاصل کردہ ترمیم کو لاگو کرنے سے اچھا وقت نہیں ملے گا۔ یہاں بندوق کے اختیارات سوچ سمجھ کر اور باریک بین ہیں، جس سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے وقت درکار ہوگا۔ کوئیک پلے آپشن میں میچ کی قسموں کی ایک پیش سیٹ فہرست ہے، جسے اپنی مرضی کے مطابق بنایا جا سکتا ہے، اور اس کی ڈیفالٹ سیٹنگ سیکنڈوں کے اندر میچ کو تلاش کرنے اور اس میں شامل ہونے کی اجازت دیتی ہے۔ PS5 کا SSD بہت تیز لوڈ کے اوقات کی اجازت دیتا ہے، حالانکہ اگر کراس پلیٹ فارم پلیئرز میں سے کوئی بھی PC یا پرانے کنسول پر ہے، تو آپ کو الٹی گنتی ٹائمر کے ساتھ لیول پر گرا دیا جاتا ہے اور آپ کو اپنے لوڈ آؤٹ کا انتخاب کرنے اور غور کرنے کی اجازت دی جاتی ہے کہ آپ کیا ہیں۔ جب ٹائمر صفر سے ٹکراتا ہے تو کرنے جا رہا ہے۔ اسپلٹ اسکرین سپورٹ بھی ہے! اگرچہ، آن لائن لڑائی میں حصہ لینے کے لیے دونوں کھلاڑیوں کے پاس ایک فعال PS+ سبسکرپشن ہونا ضروری ہے۔

Spontaneous Visual Glitches

جبکہ نیٹ کوڈ ٹھوس لگ رہا تھا، کچھ بصری خرابیاں ہمارے زمانے میں ماڈرن کے ساتھ دیکھی گئیں۔ وارفیئر 2. کبھی کبھار کریکٹر ماڈل میچوں کے درمیان لوڈ ہوتے ہیں جن میں کوئی ہتھیار نہیں ہوتا ہے، آپریٹر کے مزاحیہ اثر کے ساتھ غیر ارادی طور پر اس طرح نقل کرتے ہیں جیسے ان کے ہاتھ میں بندوق ہو۔ بعض اوقات کردار کا بایاں بازو بھی پاگل ہو جاتا ہے، خاص طور پر جنگی چھری چلاتے وقت۔ یہاں تک کہ ایک وقت ایسا بھی تھا جب زمین سے کم از کم ایک میٹر کے فاصلے پر کسی قسم کی گھاس یا پودوں کی نمائش ہوتی تھی، اور کھلاڑی کے نظارے کے پین کے ساتھ ہی وجود میں اور باہر نکل جاتی تھی، جس نے کچھ ٹرپی اور پریشان کن منظر پیش کیے تھے۔ ان میں سے کوئی بھی گیم بریک کرنے والے کیڑے نہیں ہیں، اور ممکنہ طور پر مقررہ وقت میں ٹھیک ہو جائیں گے۔ لیکن سب سے زیادہ پریشان کن مسئلہ میچ ختم ہونے کے بعد مسلسل پیش آیا۔

کسی لڑائی کے نتیجے سے کوئی فرق نہیں پڑتا، کھلاڑی اپنے کردار کے ساتھ ساتھ دشمنوں کو متاثر کرنے والے ہر ہتھیار کے لیے XP حاصل کرتا ہے۔ ایک بار جب وہ اسکرینیں دیکھی جاتی ہیں یا چھوڑ دی جاتی ہیں، تو گیم ہمیشہ سیال حالت میں واپس آنے کے لیے جدوجہد کرے گی، اس قدر کٹے ہوئے کہ ایسا لگتا ہے کہ یہ منجمد ہے۔ اس کے باوجود، الٹی گنتی کا صوتی اثر ایک نئے میچ کے آسنن آغاز کی نشاندہی کرتا ہے۔ زیادہ تر وقت، گیم آخر کار اس چیز کو پکڑ لیتی ہے جس کی وجہ سے آپ کو ایک دینے میں تاخیر ہوتی تھی، شاید اگلے آٹو لوڈنگ میچ کو منسوخ کرنے میں دو سیکنڈ، لیکن بعض اوقات الٹی گنتی ختم ہو جاتی تھی اور آپ کو مجبور کیا جاتا تھا۔ لڑائی کا ایک نیا دور چاہے آپ چاہتے ہو یا نہیں۔ یہ بالکل بھی ایک مثالی تجربہ نہیں ہے، اور یہ ایک زیادہ اہم مسئلہ ہے جسے Infinity Ward کو جلد از جلد حل کرنا چاہیے۔ یہ کوئی حقیقی تعجب کی بات نہیں ہے کہ ملٹی پلیئر گن پلے آج تک کی سیریز میں سب سے بہتر ہے، لیکن اس پر غور کرتے ہوئے اس ٹیم کی طرف سے آرہا ہے جس نے اس جنون کو شروع کرنے کے لئے اس کی توقع کی ہے۔ اگرچہ مہم اسے زیادہ تر محفوظ طریقے سے چلا سکتی ہے، لیکن اس میں ایک پرلطف چیلنج پیش کیا گیا ہے، جس میں بقا کی قسم کے کچھ دلچسپ حصے ہیں جو اسے تقریباً مکمل طور پر کسی اور کھیل میں بدل دیتے ہیں۔ اس میں کوئی شک نہیں ہے کہ زیادہ تر کال آف ڈیوٹی پلیئرز گھر پر ماڈرن وارفیئر II کھیلتے ہوئے ٹھیک محسوس کریں گے کیونکہ یہ ایک ٹھوس اندراج ہے اور بظاہر اس چھٹی کے موسم اور اس سے آگے کھیلنے کے لیے شوٹر ہے۔

9.0 تفریحی مہم ان گنت گن میں ترمیم کے اختیارات ٹھوس آن لائن تجربہ، اسپلٹ اسکرین کے ساتھ! انلاک کی ڈرپ فیڈ آپ کو واپس آتی رہے گی مہم خاص طور پر اختراعی ملٹی پلیئر مینوز کے مقابلے میں ایک”سب سے زیادہ کامیاب”کی طرح محسوس ہوتی ہے، بصری خرابیاں عام ہوسکتی ہیں

Categories: IT Info