گیم ڈائریکٹر اور خواہشمند خلائی آدمی Hideo Kojima ٹیکنالوجی کے جدید ترین کنارے پر رہنا پسند کرتے ہیں، اور درحقیقت ان کے مشہور عنوانات جیسے Metal Gear Solid اور Death Stranding اکثر ٹیکنالوجی کو کنکشن کے راستے کے طور پر پیش کرتے ہیں۔ لیکن جب جنریٹو AI کے ہاٹ بٹن کے مسئلے کی بات آتی ہے، تو کوجیما اس معاملے پر زیادہ پیچیدہ احساسات رکھتے ہیں۔
ہیڈیو کوجیما دستاویزی فلم کے نیویارک سٹی پریمیئر میں، جیوف کیگلی نے کوجیما سے AI پر اپنے احساسات کے بارے میں پوچھا۔ پوسٹ اسکریننگ سوال و جواب میں۔ کوجیما نے ہجوم سے کچھ ابتدائی خوشی حاصل کی جب اس نے (انگریزی مترجم کے ذریعے) کہا کہ آرٹ کے بنیادی تخلیق کاروں کے طور پر AI کو انسانوں کی جگہ نہیں لینا چاہیے۔ کہا. نظریاتی طور پر بات کرتے ہوئے، کوجیما نے مزید کہا کہ اگر AI اس حد تک تیار ہوتا ہے کہ اسے اس کے ساتھ کام کرنا ہے،”میں AI کو کچھ کرنے کا حکم دوں گا اور اگر وہ نہیں مانتے ہیں تو میں سمجھوں گا کہ AI انسانوں کو اس سے بالاتر ہونا چاہیے۔”
سامعین کی تالیوں کے بعد، کوجیما نے AI کے بارے میں مزید گہرے جذبات کا اظہار کیا اور یہ کہ وہ اسے استعمال کرنے کے بالکل خلاف نہیں ہیں۔”یہ اس پر منحصر ہے کہ آپ AI کو کس طرح استعمال کرتے ہیں،”انہوں نے کہا، اس بات پر یقین رکھتے ہوئے کہ سالوں پر محیط پیداواری عمل کو مختصر کرنے کے فوائد ہیں۔
وہ ایک فرضی منظر نامہ پیش کرتا ہے، جس میں اوسطاً چار سالہ ترقیاتی سائیکل کا استعمال کرتے ہوئے تقریباً 600 افراد کو ٹرپل-اے ویڈیو گیم کے لیے ملازمت دی جاتی ہے۔
“اگر آپ اسے AI کے ساتھ 300 میں تبدیل کرتے ہیں، تو شاید یہ تیز تر ہوگا۔ لیکن تخلیق کار کو حکم دینا ہے کہ کیا کرنا ہے، ایسا کچھ جس میں وقت لگتا ہے۔ مجھے لگتا ہے کہ یہ ایک دلچسپ مستقبل ہے۔ اور میں AI کو بھی گیمر بناؤں گا، تاکہ وہ مجھے مزید بلند کرنے میں مدد کریں، آپ جانتے ہیں؟ جب کہ ہجوم کا خاموش ردعمل تھا، تناؤ اس وقت کم ہو گیا جب کوجیما نے مذاق میں کہا،”آپ کو ہنسنا چاہیے تھا، معذرت۔”
جبکہ جدید مصنوعی ذہانت 1950 کی دہائی سے کسی نہ کسی شکل میں موجود ہے، تخلیقی A.I. بہت حالیہ ہے اور اس نے تفرقہ انگیز رد عمل کو متاثر کیا ہے۔ بنیادی طور پر، تخلیقی A.I پر ناراضگی۔ مختلف شعبوں-ادب، فلم، صحافت، ویڈیو گیمز، اور بہت کچھ کے فنکاروں سے آتے ہیں-جو ڈرتے ہیں کہ ان کی روزی روٹی سستے میں AI سے بدل سکتی ہے۔
اس طرح کے خدشات بے بنیاد نہیں ہیں۔ جون میں، چیلنجر، گرے اینڈ کرسمس کے شائع کردہ ڈیٹا نے انکشاف کیا کہ AI تقریباً 4,000 ملازمتیں ٹیکنالوجی، ریٹیل، اور آٹوموٹیو جیسے شعبوں میں۔ مارچ کے شروع میں، گولڈمین سیکس کے ماہرین اقتصادیات نے پیش گوئی کی تھی کہ AI 300 ملین تک۔
جبکہ کسی کے لیے بھی پیش گوئی کرنا مشکل ہے آرٹ اور لیبر کو تبدیل کرنے کے لیے جنریٹو AI کی مکمل حد تک، ایک گارنٹی یہ ہے کہ انچارج ہمیشہ اس چیز کو ترجیح دیں گے جس میں سب سے زیادہ رقم کی بچت ہو۔ ڈیتھ اسٹرینڈنگ جیسے اپنے گیمز میں، کوجیما مابعد کے بعد کے مستقبل کا ایک تاریک وژن دکھاتا ہے جہاں لوگ جو کچھ بچا ہے اس پر چمٹے رہتے ہوئے ایک خوفناک نئی حقیقت سے بچنے کی کوشش کرتے ہیں۔ ہو سکتا ہے کہ کوجیما اس بات کا اندازہ نہ لگا سکے کہ اصل میں کیا ہونے والا ہے، لیکن اس کے پاس یقینی طور پر موڈ کی گرفت کرنے کا ایک طریقہ ہے۔