مائیکروسافٹ کنسول پر Xbox گیم پاس کی قیمت بڑھا رہا ہے، لیکن PC کو قیمت میں اضافہ نہیں ہو رہا ہے۔ یہاں ایک بڑی وجہ ہے۔

2

گیلری دیکھیں-2 امیجز

Xbox گیم پاس جلد ہی بنیادی درجے کے لیے $1 اور الٹیمیٹ کے لیے $2 بڑھ جائے گا۔ اضافہ صرف کنسولز پر ہے PC وہی رہے گا۔ اس کی ایک اہم وجہ ہے: مائیکروسافٹ نے ابھی تک ایک مخصوص حد کو پورا کرنے کے لیے کافی پی سی گیمرز کو محفوظ نہیں بنایا ہے۔ گیم پاس سبسکرپشن کی قیمتوں میں اضافے کا کوئی منصوبہ نہیں تھا اگر ایکٹیویژن انضمام بند ہونا تھا، مائیکروسافٹ بظاہر انضمام کے خاتمے یا مکمل ہونے سے پہلے قیمتیں بڑھانے کے لیے پیشگی ہڑتال کر رہا ہے۔ Microsoft-Activision کے انضمام کی ختم ہونے کی تاریخ 18 جولائی ہے، اور قیمتوں میں پہلا اضافہ 6 جولائی سے شروع ہونا ہے۔

سبسکرپشن کا PC فورک، جس میں 437 گیمز دستیاب ہیں، اس کا حصہ نہیں ہے۔ اس منصوبے کے. مختصر جواب یہ ہے کہ کنسولز پر گیم پاس کچھ سنترپتی حدوں تک پہنچ رہا ہے اور مائیکروسافٹ گیم پاس کی حکمت عملی کو اپنے اگلے مرحلے میں منتقل کرنے میں زیادہ آرام دہ محسوس کرتا ہے، جو کہ قیمت میں اضافہ ہے۔ تاہم، PC پر گیم پاس کہیں بھی سیر شدہ نہیں ہے، اس لیے قیمتوں میں اضافے کا وقت نہیں ہے۔

مجھے یقین ہے کہ Xbox گیمنگ کے سی ای او فل اسپینسر نے اپنی Giant Bomb کے ساتھ حالیہ بات چیت، جہاں اس نے اس بات کا اعادہ کیا کہ Xbox ہونے والا ہے۔ سبسکرپشنز اور سافٹ ویئر کے ذریعے پورے 2023 میں PC پر $1 بلین کی آمدنی حاصل کریں، اور کس طرح Xbox برانڈ کے پاس PC پر ابھی بہت کام کرنا ہے…خاص طور پر گیم پاس جیسی سبسکرپشنز کے لینز میں۔

ذیل میں ہمارے پاس میٹ بوٹی کے کچھ اقتباسات کے ساتھ اسپینسر نے جو کچھ کہا اس کا ایک ٹرانسکرپشن ہے جو پی سی کو قیمتوں میں اضافے سے مستثنیٰ قرار دینے کے پیچھے دلائل دیتا ہے۔ ابھی گیم پاس کی زیادہ تر ترقی PC پر ہے۔ اور یہ صرف اس وجہ سے ہے کہ لاکھوں PC پلیئرز اور گیم پاس ہیں…ہم نے وہاں بعد میں شروع کیا، اور ہمارے پاس PC پر زیادہ مقامی بننے کے لیے کام کرنا ہے اور پلیٹ فارم پلیٹ فارم کی مکمل حمایت کریں۔

“اس وقت ہماری زیادہ تر ترقی PC سے آتی ہے۔ ہمارے لیے بڑھنے کی سب سے آسان جگہ دراصل PC پر ہے، کیونکہ آپ نے کسی کو ہارڈ ویئر کا ٹکڑا نہیں بیچا ہے۔ اگر آپ Xbox پر نظر ڈالتے ہیں، اور آپ کہتے ہیں کہ بہت سے کھلاڑی جو پہلے سے ہی Xbox کے مالک ہیں گیم پاس میں پہلے سے ہی موجود ہیں، جو کہ بہت اچھا ہے۔ ہم اس سے محبت کرتے ہیں۔ اور PC پر، آپ کے پاس ایک طرح کا تازہ نیلا سمندر ہے جہاں آپ سرفنگ کر سکتے ہیں اور نئے گاہک تلاش کر سکتے ہیں–ان کے لیے جو اسے چاہتے ہیں، جو اسے آزمانا چاہتے ہیں۔”

ایکس بکس گیم اسٹوڈیوز کے سربراہ میٹ بوٹی نے کہا کہ مائیکروسافٹ اب بھی اپنے پی سی گیمز کے سلسلے کی بہت زیادہ حمایت کرتا ہے، اور پلیٹ فارم کو اپنانے میں مدد کے لیے مواد اہم ہے:

“اسی لیے ہم سرمایہ کاری جاری رکھتے ہیں۔ فلائٹ سم جیسی چیزوں میں، اسی لیے ایج آف ایمپائرز ہمارے لیے بہت اہم ہیں۔ ہمارا ہر ایک گیم پی سی پر پہلے دن بھیجتا ہے، ٹھیک ہے، جو کچھ ہم کرتے ہیں جو ہر کوئی نہیں کرتا،” بوٹی نے کہا۔

فل اسپینسر جاری ہے:

“ہاں، PC پر پہلا دن…ہم PC کے سامعین کو ونڈو کے طور پر نہیں دیکھتے۔ یہ ایک مارکیٹ ہے، ایک ایسی مارکیٹ جس کے بارے میں ہمیں یقین ہے کہ ہمارے گیمز پہلے دن کا مستحق ہے۔ اسی جگہ ہم اپنے کھیل بھیجنے جا رہے ہیں۔ یہ اس کے بارے میں نہیں ہے، جیسے، بعد میں میں آپ کو وہ گیمز بیچنے جا رہا ہوں تاکہ کچھ اور ہو۔ ہم PC مارکیٹ کو دیکھتے ہیں، ہم Xbox ایپ اور ہمارے پاس موجود کام کے ساتھ بہتر کام کرتے ہیں، لیکن ہماری گیمز لائبریری، اور یہاں تک کہ Bethesda جیسی چیزوں میں ہماری سرمایہ کاری ان کے PC کے ورثے کی وجہ سے ہے اور ان کا کیا مطلب ہے۔”p>

“میں صرف اپنے صارفین اور کاروبار کو دیکھ سکتا ہوں، اور کاروبار کبھی بھی بڑا نہیں رہا۔ اس سے پہلے میں نے اس بارے میں بات کی تھی کہ ہم اس سال پی سی کی آمدنی میں $1 بلین سے زیادہ کیسے کریں گے اور گیم پاس پی سی پر پچھلے سال کے مقابلے میں اب 100% سے زیادہ بڑا ہے، اور ہمارا پلیئر بیس اس سے تقریباً 50% بڑا ہے۔

“کیا ہم بہتر کر سکتے ہیں؟ ہاں، بالکل۔ اور ہمیں کرنے کی ضرورت ہے۔”

Categories: IT Info