2018 کا گاڈ آف وار صرف ایک مقبول سیریز کا دوبارہ آغاز نہیں تھا، بلکہ یہ ایک نئی ایجاد تھی جس نے ایک کھردرے جھگڑے کو جذباتی گونج والی کہانی میں بدل دیا۔ اور بلاک بسٹر گیمنگ کی دنیا میں شکست دینے والی تخلیقی قوت کے طور پر سونی کی پہلی پارٹی قائم کی۔
God of War Ragnarok کے پاس یہ عیش و آرام نہیں ہے کہ وہ PS5 پر ایک نئی شکل، نئے تناظر (دونوں گیم پلے اور کہانی کے لحاظ سے) کے ساتھ جھومتے ہوئے باہر آ سکے۔ نئی دنیا قائم کرنے کے لیے۔ لیکن جب کہ یہ آخری کھیل سے نمایاں طور پر ملتا جلتا ہے، اس کی بلاشبہ پرتیبھا کو دیکھتے ہوئے یہ شاید ہی کوئی بری چیز ہے، ہے نا؟
میں گاڈ آف وار راگناروک کے آغاز پر تھوڑا پریشان تھا۔ اس سے پہلے کہ اس کے پاس اپنے کرداروں، ترتیب اور منظرنامے کو دوبارہ قائم کرنے کا کوئی وقت ہو، یہ پہلے سے ہی دل کے تاروں کو اتنا نہیں کھینچ رہا ہے بلکہ اولمپس کی زنجیروں کے ساتھ آپ کی شریانوں پر جھک رہا ہے۔ اگر سارا کھیل اس موٹی پر ڈال دیا گیا تو پھر ہم میلو ڈرامہ کے نو دائروں میں بھٹک رہے ہوں گے، لیکن شکر ہے کہ راگناروک نے جلدی سے اپنے پاؤں ڈھونڈ لیے اور ایک سوچنے سمجھنے والی آنے والی عمر کی کہانی کے ٹونل پنگ پانگ میں جا بسے جو باہمی تعلقات کو تلاش کرتی ہے۔ ایک گھمبیر کنارے کے ساتھ جو ایک دیوہیکل کلہاڑی کے ساتھ راکشسوں کو والپ کرنے کے لئے باقاعدگی سے وقفے لیتا ہے جب تک کہ ان کے سر گر نہ جائیں۔ ایسے ہی ویڈیو گیمز ہیں۔
مزید پڑھیں