Hantu Tsushima Perluasan Pulau Iki tidak akan menjadi urusan sederhana tanpa mengira sejauh mana anda berada dalam kisah utama. Itu menurut Pengarah Kreatif dan Seni Jason Connell, yang mengatakan kepada IGN bahawa Sucker Punch Productions telah meningkatkan kesulitan sedemikian rupa sehingga walaupun pemain telah menyelesaikan permainan dasar, Iki tetap akan menghadirkan tantangan.

“Sama ada anda pergi ke sana tepat pada awal aksi kedua, atau anda pergi ke sana pada akhir permainan, satu cabaran akan dihadapi kerana kami sedang mengatasi kesukarannya, ”kata Connell.”Sekiranya anda sudah sampai ke akhir permainan, ini tidak akan menjadi mudah. Masih akan ada tantangan untuk Anda, yang penting mempertimbangkan cara kami menerapkannya. ”

Walaupun Ghost of Tsushima Director’s Cut tidak akan memiliki senjata atau pendirian baru, kuda Jin akan memiliki kemahiran baru.

“Anda dapat melihatnya mengenakan bayaran, yang sangat mengasyikkan,”tambah Connell, merujuk kepada trailer Director’s Cut.”Dan kemudian ada banyak perkara lain yang pastinya kami mahukan beberapa orang bermain dan mencari tahu sendiri.”Menurut Sucker Punch, batasan teknikal PlayStation 4 menghalang studio untuk menambahkan ciri ini pada masa lalu.

“Cara kita membuat cutscenes dan sinematik, dan kekangan masa logistik, kita tidak dapat membuat ia berlaku, ”sambung Connell.”Kami berpeluang untuk menilai kembali dan mewujudkannya kali ini.”

[Sumber: IGN ]

Categories: IT Info