Tahukah anda bahawa Viggo Mortensen, pelakon yang memainkan Aragorn dalam filem Lord of the Rings , mematahkan jari kakinya dengan menendang topi keledar? Pengambilan akhirnya berakhir, dan tangisan kekecewaan, kesedihan, dan keputusasaan Aragorn menjadi semakin nyata dengan mengetahui bahawa jari kaki Viggo yang malang mungkin terbakar kesakitan seperti lubang Mordor yang berapi-api.

Tetapi anda tidak akan mengetahui hakikat ini melainkan anda telah menonton ciri-ciri khas DVD LOTR, yang merupakan satu usaha. Filem itu sendiri sangat panjang, jadi untuk menghabiskan berjam-jam barang tambahan adalah permintaan besar-tetapi ia berbaloi, kerana anda boleh menjadi Lelaki Itu yang mengatakan”oh, ini adalah tempat di mana Viggo mematahkan jari kakinya”ketika anda menonton dengan rakan-rakan.

Secara amnya, permainan video tidak mempunyai ciri khas yang sama, kerana membuat permainan tidak begitu menarik untuk ditonton seperti membuat filem, dan pengembang biasanya tidak seperti bagus di kamera sebagai pelakon profesional. Tetapi The Great Ace Attorney Chronicles memang berlaku, dan sebenarnya ia adalah salah satu bahagian terbaik permainan, terutamanya ini lewat siri Ace Attorney .

Semasa pertama kali saya bermain Phoenix Wright: Ace Attorney , saya sememangnya cukup muda, dan tidak begitu berminat dengan muzik, pengembangan, dan seni konsep permainan video-dalam sebenarnya, saya hampir tidak tahu bahawa ada perkara-perkara itu benar-benar wujud. Yang saya sangat sayangi adalah bermain permainan. Tetapi ketika bertahun-tahun berlalu, saya menjadi tertarik dengan perubahan dalam siri ini: animasi terperinci, peningkatan ke model 3D, cara soundtrack berkembang dan diperdalam setiap permainan. Saya ingin mengetahui lebih lanjut mengenai bagaimana watak-watak itu dirancang, bagaimana terjemahannya berfungsi, dan bagaimana ada orang yang berjaya mengemukakan tema yang luar biasa untuk jaksa Godot.

Pengacara Great Ace mempunyai sedikit bahagian yang disebut”Isi Khas”, yang pada pandangan pertama kelihatannya tidak banyak:”Penghargaan”, yang merupakan pencapaian dalam permainan;”Galeri”, yang sebahagian besarnya adalah seni konsep;”Auditorium”, yang merupakan saluran muzik dan suara;”Tailor”, yang membolehkan anda menukar pakaian watak dalam permainan kedua;”Escapades”, sekumpulan”episod tambahan pendek”; dan”Kredit”.

Penerangan Capcom mengenai Gambar Bergerak

Auditorium juga mengandungi bukan hanya muzik dan suara dalam permainan, tetapi kompositio yang tidak digunakan Selain itu, bersama dengan penjelasan yang sangat ringkas dari para komposer yang sangat konyol (mereka menggunakan”lol”sedikit). Anda akan dapat melihat bagaimana soundtrack dan audio Ace Attorney bersatu, menyusun draf lagu dan menyempurnakannya perlahan-lahan untuk mendapatkan produk jadi. Kegemaran peribadi saya ialah semua versi bunyi”dialog menaip”ikonik. Siapa tahu terdapat begitu banyak jenis jenis?

“pita”tidak boleh bermain sehingga anda selesai permainan pertama. Mereka membuat sedikit pembuka selera antara kursus utama Adventures and Resolve, menyusun beberapa watak utama dalam setiap kes dengan sketsa pendek dan rendah-perubahan rentak dari semua perkara hidup dan mati di kisah utama.

Sebilangan pencapaian itu sukar diperoleh, tentu saja, seperti pencapaian untuk melakukan perkara tertentu mengikut urutan tertentu, atau yang memerlukan anda memeriksa setiap sekop tunggal dalam permainan, tetapi The Great Ace Attorney sekurang-kurangnya membolehkan anda melangkau ke tempat pemeriksaan tertentu dalam setiap kes, menjadikannya sedikit lebih mudah untuk menjadi pemburu pencapaian er.

50″ketinggian kini sedang aktif. Sangat keren !!