Galactic Civilizations adalah menjadikannya kembali tahun depan dengan Tamadun Galaksi IV . Banyak yang telah berubah dalam ruang permainan strategi arena sejak permainan ketiga dilancarkan pada tahun 2015, dan sekuel ini menarik semua perhentian untuk menawarkan visi baru DNA’Civilization-in-space’Stardock yang terkenal.
Ada jalan panjang untuk melancarkan ke depan, tetapi Stardock membuka permainan untuk mendapatkan maklum balas dengan akses awal yang akan membolehkan anda memasuki aksi hari ini. Pembuatan alpha baru sahaja dikemas kini ke versi 0.45 , dengan sejumlah rangkaian baru kandungan dan perubahan berdasarkan maklum balas yang telah diterima syarikat.
Sekiranya anda menggunakan pendekatan’tunggu-lihat-lihat’, kami dapat menghormatinya. Sementara itu, kami telah mengumpulkan artikel ringkas mengenai lima aspek yang paling menarik dari Galactic Civilizations IV, dan visi Stardock untuk genre space 4X. Kami tidak tahu mengenai anda, tetapi ini sudah membuat kami cukup pompa.-pengurusan ketika kerajaan anda berkembang. Dalam entri siri yang lalu, kerajaan anda dapat mencapai ukuran 80 planet atau lebih, dan anda harus memberi pesanan membangun kepada beberapa dari mereka setiap giliran. Bagus jika anda mempunyai butiran terperinci, tetapi agak berat pada kesibukan.
Dalam Tamadun Galaksi IV, banyak planet baru yang anda menakluki digolongkan sebagai’koloni’-entiti yang tidak memerlukan campur tangan langsung dan tujuan utamanya adalah untuk memberi sumber kepada’dunia teras’terdekat. Dunia teras adalah permata mahkota kerajaan anda, dan dapat dikembangkan secara langsung. Daripada menguruskan 80 planet, anda akan menguruskan hanya sepuluh, dengan 70 planet yang lebih kecil memakannya. Tetapi jika anda mahukan kelonggaran untuk menentukan planet mana yang akan diuruskan, anda masih boleh! Koloni dapat dipromosikan ke dunia inti dengan menugaskan seorang gabenor kepada mereka.
Skala
Versi Galactic Civilitions yang lalu mempunyai peta terbuka yang dihiasi dengan sistem bintang, diisi dengan planet dan asteroid, dan luas ruang kosong di antara. Galactic Civilizations IV memperkenalkan’sektor’, mengubah setiap permainan menjadi peta peta. Sektor dapat berukuran dari sistem bintang tunggal, sehingga sangat luas sehingga mewakili peta penuh dalam diri mereka sendiri-beberapa ukurannya setanding dengan peta utama dalam permainan masa lalu. Setiap sektor dihubungkan dengan yang lain melalui aliran subspace, yang akan menjadi bentuk perjalanan FTL baru. Ini membolehkan pertimbangan strategik yang serupa-sekitar titik tersekat dan’medan’kosmik-yang anda lihat dalam permainan strategi darat.
Lebih penting lagi, ini membuat pemain tidak terbeban dengan cuba berinteraksi dengan satu jaringan besar. Pemain dapat menaklukkan satu sektor sebelum merebak ke sektor lain, dan sektor baru itu mungkin merangkumi sumber daya baru, misi, planet, dan spesies asing yang belum pernah dihadapi pemain tersebut sebelumnya. Ini membolehkan anda mengulangi gelaran penjelajahan awal permainan pada selang masa yang tetap, menjadikan sesuatu yang menarik dan segar.
Tempur
Dalam versi sebelumnya Tamadun Galaksi , pertempuran diselesaikan dalam satu giliran, sama ada pertempuran terkecil atau pertempuran titanik antara armada besar. Galactic Civilizations IV mengubah keadaan dengan memberikan potensi untuk pertunangan berbilang giliran.
Anda masih mungkin menyelesaikan pertempuran kecil dalam satu atau beberapa giliran, tetapi pertempuran yang lebih besar mungkin memerlukan beberapa. Ini memberikan peluang untuk melarikan diri, memanggil bala bantuan, atau menggunakan artifak dan perintah eksekutif untuk berusaha mengalahkan pertempuran.
Kesan yang lebih dramatik dari perubahan ini adalah pada pencerobohan planet. Setiap pencerobohan di planet yang tidak dipertahankan akan berjaya, diberi cukup masa, tetapi tidak pernah sekejap. Sekiranya musuh mengepung dunia, pemain pertahanan itu mempunyai waktu untuk mengumpulkan armada untuk berusaha menghentikannya.
Ideologi Terluas
Tamadun Galaksi III mempunyai sistem ideologi yang lebih sederhana yang bertindak balas terhadap pilihan pemain melalui acara dalam permainan, tetapi Galactic Civilizations IV akan berkembang secara besar-besaran. Menariknya, versi pertama sistem baru kini disiarkan pada kemas kini 0.45 di cabang ujian.
Ketidaksesuaian ideologi dengan warga negara lain atau warga yang ditaklukkan dapat menimbulkan masalah dalam diplomasi atau pemerintahan
Pemain kini diukur pada tujuh spektrum ideologi yang berbeza, yang dipengaruhi oleh keputusan seperti watak yang anda sewa, pilihan yang anda buat semasa misi, dan bahkan bangunan yang anda pilih untuk dibina. Kemajuan di kedua-dua sisi dari tujuh spektrum akan membuka sifat, dan peradaban akan bermula dengan pilihan untuk ideologi tertentu yang mencerminkan watak mereka (walaupun anda dapat mengatasi kecenderungan ini melalui pilihan anda sendiri jika anda mahu).
Tetapi bukan hanya orang-orang anda yang akan memegang kepercayaan tertentu. Pemimpin lain, dan warganya, juga akan mempunyai kedudukan ideologi yang kuat, dan akan senang atau tidak-senang dengan anda berdasarkan keserasian anda. Sekiranya terdapat ketidakcocokan, ini akan menimbulkan cabaran dalam diplomasi atau ketika memerintah warga yang ditaklukkan, dan anda mungkin perlu membuat beberapa perubahan jika anda juga ingin berteman.
Peradaban Baru
Ini bukan hanya mekanik permainan baru yang membuat kita teruja untuk Galactic Civilizations IV-perlumbaan dan peradaban baru juga akan datang. Kemas kini 0.45 baru sahaja memperkenalkan pendatang baru pertama: The Navigators.
Sebelum ini merupakan perlumbaan nomad, ruang angkasa, Navigator telah mula menetap di dunia baru untuk pertama kalinya. Oleh kerana itu, dunia utama mereka sangat buruk ketika permainan dimulakan, tetapi mereka mendapat kapal jajahan tambahan dan dengan demikian permulaan yang besar untuk masuk ke alam semesta dan mencari dunia baru.
Navigator mempunyai dua kekuatan lebih jauh. Pertama, warganegara mereka mempunyai kecerdasan yang lebih tinggi daripada spesies lain, menjadikan mereka saintis yang sangat baik, jadi anda akan segera mengejar pokok teknologi. Kekuatan kedua mereka adalah cinta mereka terhadap Artefak Prekursor. Ini dijumpai di planet atau sebagai anomali di ruang angkasa, dan boleh digunakan seberapa banyak kali anda dikenakan caj. Tamadun lain mendapat bayaran sekali khas apabila mereka menuntut artifak, tetapi Navigator mendapat dua.
Ini sangat berguna kerana Navigator bermula dengan beberapa caj artifak Cermin Dimensi. Ini mendedahkan sebahagian galaksi dan merupakan kaedah yang baik untuk mengintip beberapa sistem solar tempatan untuk melihat di mana selamatnya menghantar Kapal Jajahan awal.
Ini hanya rasa dari apa yang akan masuk Galactic Civilizations IV, dan kami tidak sabar untuk menyelami lebih dalam permainan ini kerana ia berkembang melalui akses awal. Pastikan anda menuju ke laman web Galactic Civilizations IV untuk mencuba alpha sendiri.