RenderDoc terus matang dengan anggun sebagai sistem penyahpepijatan grafik berasaskan tangkapan bingkai terkemuka untuk OpenGL/Direct3D/Vulkan di semua sistem operasi utama dan juga beberapa konsol.
RenderDoc 1.15 dikeluarkan pada hari Rabu sebagai kemas kini terbaru untuk debugger grafik sumber terbuka ini. RenderDoc 1.15 meningkatkan penyemak imbas acara, peningkatan sekitar pengendalian sumber tanpa had D3D12, kemas kini API Python, pelbagai penyempurnaan antara muka pengguna, dan sejumlah perbaikan bug yang mempengaruhi Vulkan, Direct3D 12, Android, dan banyak lagi.
Pembangun OpenGL/Direct3D/Vulkan dapat menemui pelepasan terbaru debugger berlesen MIT ini dan mengetahui lebih lanjut mengenai perubahan RenderDoc 1.15 pada GitHub . Sekiranya anda tidak biasa dengan projek ini, maklumat yang lebih umum juga tersedia melalui RenderDoc.org .