Semasa acara live stream pembuatan semula Dead Space semalam, Electronic Art’Motive Studio mendedahkan bahawa tajuk yang akan datang tidak hanya akan menampilkan persekitaran yang diperbaharui, tetapi juga akan dilengkapi dengan persekitaran baru dan cara baru untuk menavigasi mereka. Selain itu, mekanik zero-g akan diperbaiki.

“Sekarang anda boleh berinteraksi semasa anda terbang, masuk ke koridor yang lebih ketat dan ini membolehkan kami melihat semula beberapa kandungan lama dan memperkenalkan cara baru untuk menavigasi, ”Jelas pengarah kreatif Roman Campos-Oriola.”Ini memungkinkan kita membuat persekitaran baru dengan cabaran baru untuk mengejutkan orang yang mengetahui permainan ini.”

Walaupun reboot akan hadir dengan ciri baru seperti sistem pengelupasan daging yang dinamis, EA Motive telah mengulangi bahawa Asas Dead Space tidak akan berubah.

“Kami tidak akan mengubah asas cerita kerana kisah itu benar-benar ikonik,”lanjut Campos-Oriola.”Ini mengenai menjadi Ishak, pergi ke kapal angkasa yang besar itu, dan merasa sendirian dan terpencil ketika anda berusaha bertahan, dan berusaha mencari Nicole dan menyelesaikan misteri The Marker itu. Semua perkara inti yang asli adalah elemen yang ingin terus kita miliki dalam permainan dan dibangun di atasnya.”

Kononnya, EA Motive ingin memperkayakan reboot dalam konteks keseluruhan Alam semesta Dead Space.

“Kami ingin mempunyai lebih banyak hubungan dengan apa yang terjadi selepas itu,”kata Campos-Oriola.”Sama ada buku, anime atau Dead Space 2, kami ingin memasukkannya kembali ke yang asli dengan cara yang lebih baik. Kadang-kadang ia dapat melalui pautan audio atau mesej di persekitaran dan kadang-kadang boleh menjadi lebih banyak lagi.”

Pembuatan semula Ruang Mati masih belum bertarikh.

[Sumber: IGN , VGC ]

Categories: IT Info