Setelah menggoda sekejap beberapa minggu yang lalu, No Man’s Sky telah menerima kemas kini lain — kemas kini ke-17 utamanya, sebenarnya — dalam bentuk Frontiers. Kemas kini 3.6 meletakkan pemain yang bertanggungjawab atas penyelesaian alien mereka sendiri yang dihasilkan secara prosedural setelah memberikan baik pulih secara besar-besaran. Terdapat juga lebih banyak slot simpanan bagi mereka yang ingin menempuh beberapa perjalanan melalui alam semesta.
Frontier kini telah menempatkan penyelesaian yang dihasilkan secara prosedur di sekitar sistem yang dihuni di seluruh alam semesta. Petempatan kecil ini meminta pemain mengubahnya menjadi bandar yang menarik dan menguntungkan. Ini bermaksud membangun populasi mereka, membina lebih banyak bangunan, dan mempertahankan mereka dari serangan. Setiap penempatan akan dimulai dengan bangunan, tata letak, skema warna, dan hiasan yang unik. Tumpuan pada pertanian dan kilang meningkatkan produktiviti dan menjana pendapatan yang lumayan. Sebaliknya, memberi tumpuan kepada masa lapang dan kehidupan yang selesa dengan kafe dan perumahan yang lebih baik akan meningkatkan jumlah sumber yang ada. Sentinel akan selalu datang untuk merosakkan kesenangan. Penempatan yang subur akan menarik perhatian mereka, jadi bangunan pertahanan juga diperlukan. Dua mod baru juga membolehkan penyuntingan lebih baik. Mod penempatan adalah menu kontekstual yang”memungkinkan akses cepat ke pilihan skala, putaran dan penghitungan semula.”Sementara itu, mod suntingan memungkinkan pengeditan potongan secara in situ. Ciri baru lain termasuk penduaan bahagian asas, mod penempatan percuma, dan kemampuan untuk memindahkan bahagian asas yang dibina sebelumnya.
Untuk menjadi pengawas, pemain perlu mendapat penghormatan dari warganya. Ini dapat dicapai dengan bantuan kemampuan untuk melihat pemikiran dan niat mereka dan bertindak balas dengan sewajarnya. Pengawas juga harus menyelesaikan pertikaian. Anda boleh berlaku adil dan saksama, atau anda boleh menjatuhkan denda dan menggunakan keuntungan untuk memperluaskan penyelesaian. Penduduk, kebahagiaan dan produktiviti mesti memuaskan bagi masyarakat yang berfungsi. Penempatan yang bahagia akan dapat melepaskan diri dari radioaktiviti dan telur parasit, dan menarik nanobots dan peneroka baru dengan kemahiran yang unik.
Ciri-ciri baru lain yang diperkenalkan dengan kemas kini termasuk lebih banyak slot simpan dan penemuan tersimpan, musim Ekspedisi baru, teman hebat, nebula pelbagai warna, dan peningkatan kerosakan dan kesan persekitaran. Anda dapat melihat senarai lengkap perubahan dalam nota tampalan di bawah.
Kemas kini No Man’s Sky Frontiers 3.6 Catatan Patch
PENYELESAIAN
Penempatan planet yang dihasilkan secara prosedur kini boleh didapati di planet yang dihuni di seluruh alam semesta. Penempatan dijumpai secara semula jadi melalui misi baru yang berlaku setelah sejumlah kecil kemajuan pasca tutorial. Penempatan juga boleh didapati dengan peta yang dibeli dari Cartographer Stesen Angkasa. Misi Lembaga Misi yang melibatkan mencari NPC juga dapat membawa pemain ke penyelesaian. Pemain boleh menyerahkan bukti kelayakan mereka ke monumen di tengah-tengah penempatan. Sekiranya diterima oleh warga negara, mereka akan menjadi Pengawas penempatan dan boleh memilih namanya. Setiap penempatan dan susun aturnya unik. Setiap bangunan dihasilkan secara prosedur, hanya menggunakan bahagian yang tersedia untuk bangunan pangkalan pemain. Status penempatan dapat dilihat dan dikendalikan dari monumen pusat. Setelah pemain membina Pejabat Pengawas mereka, mereka juga dapat menguruskan penyelesaian dari terminal di pejabat mereka. Penempatan mempunyai lima statistik utama: produktiviti, populasi, kebahagiaan, kos pemeliharaan, dan tahap amaran Sentinel. Tingkatkan statistik mereka dengan meneliti teknologi baru, menarik peneroka baru ke bandar, membina bangunan baru, menetapkan dasar penyelesaian, dan banyak lagi! Penyelesaian di mana produktiviti lebih tinggi daripada pemeliharaannya akan menghasilkan produk berharga untuk dituntut oleh Pengawasnya sendiri. Penyelesaian kelas yang lebih tinggi akan menghasilkan barang yang lebih berharga. Penyelesaian boleh menjadi hutang, misalnya setelah menugaskan teknologi baru yang mahal. Hutang dilunaskan secara automatik dari lebihan pengeluaran. Semasa penyelesaian berhutang, Pengawas mungkin tidak menuntut produk tambahan. Bonus stat utama diberikan dalam bentuk ciri penyelesaian. Ciri yang kuat akan menggantikan yang lebih lemah. Setelah penyelesaian berada di had ciri, ciri yang lebih lemah akan diberikan sebagai bonus stat dan tidak akan menggantikan ciri yang lebih baik. Seiring waktu, Pengawas akan dipanggil untuk membuat keputusan. Misi Peneroka baru telah ditambahkan ke log untuk membantu melacak permintaan ini. Misi ini akan memberi amaran kepada Pengawas setiap kali diperlukan. Setiap beberapa jam, Pengawas mungkin diminta untuk membuat keputusan. Ini terdiri dari memberi salam kepada orang asing, untuk menyelesaikan kejahatan, hingga menetapkan kebijakan penyelesaian dan tujuan penyelidikan. Keputusan ini akan membantu membentuk penyelesaian anda menjadi kota yang berkembang maju. Namun, pastikan anda memantau tahap amaran Sentinel. Ini akan meningkat perlahan-lahan dari masa ke masa, dan mungkin mencetuskan serangan terhadap penyelesaian. Pengawas mesti bersedia untuk membela rakyat mereka! Warga penempatan akan mengembara di bandar mengikut rutin mereka. Suasana mereka dipengaruhi oleh kebahagiaan keseluruhan penyelesaian, dan juga reaksi mereka sendiri terhadap keputusan anda. Mana-mana peneroka dapat diperiksa untuk melihat pandangan pemikiran mereka saat ini. Peneroka lain akan memaparkan fikiran mereka ketika mereka mengembara, memungkinkan Pengawas pandangan mengenai kehidupan dalaman warganegara mereka. Peluang untuk memilih bangunan baru untuk dibina akan kerap timbul. Pilih bangunan mana yang harus diutamakan dan jadikan penyelesaian anda unik. Setelah keputusan dibuat di terminal di Pejabat Pengawas, sebuah tapak pembinaan akan ditempatkan di penempatan tersebut. Lawati laman web ini dan bekalkan sumber untuk membina bahan bakar. Menyelesaikan pembinaan bangunan juga akan memberikan bonus stat.
PEMBANGUNAN ASAS
Menu bangunan asas telah digantikan oleh grid baru dari semua bahagian yang ada. Grid ini membenarkan pratonton cepat dan mudah dari semua bahagian yang ada, serta menawarkan akses cepat ke pemilihan bahagian. Dari grid, pemain boleh memilih bahagian untuk diletakkan atau terus ke mod edit. Dalam mod penempatan, pemain kini mempunyai akses cepat ke skala, warna , pilihan bahan dan putaran. Dalam mod penempatan, pemain dapat berpusing dengan cepat antara bahagian yang berkaitan, atau dapat kembali ke grid bahagian untuk memilih modul pembinaan mereka yang seterusnya. Mod’penempatan percuma’baru telah ditambahkan. Ini melumpuhkan gegaran dan membolehkan bahagian bersilang satu sama lain dan masih boleh diletak. Ini juga membolehkan pemain meletakkan bahagian di udara dengan bebas. Dari mod penempatan, atau langsung dari grid bahagian, pemain dapat memasuki mod Edit dan menyesuaikan bahagian yang ada. Cukup sasarkan bahagiannya dan pilih pilihan yang sesuai. Dari mod edit, bahagian boleh digandakan untuk pembinaan yang cepat. Atau, ambil bahagian untuk menyempurnakannya sebelum meletakkannya semula. Lebih 250 bahagian bangunan asas baru telah ditambahkan, dari hiasan ke struktur. Tiga set pembinaan baru telah ditambah-kayu, batu dan aloi. Walaupun masih serba boleh dan senang digambar, set baru ini jauh lebih terperinci dan lebih berbeza secara visual daripada set asas sebelumnya. Set ini menggantikan set kayu, konkrit dan logam lama. Set yang lebih lama tidak lagi tersedia untuk dipelajari, tetapi akan disimpan untuk pemain yang ada. Pemain yang telah meneliti potongan dari set lama akan diberikan bahagian dari set baru secara percuma. Set baru ini jauh lebih besar, jadi pastikan anda mengunjungi Stesen Penyelidikan Pembinaan di Space Anomaly untuk melihat set lengkap. Set baru ini sesuai dengan konteks dan secara automatik akan menyesuaikan visual mereka agar sesuai dengan kedudukan mereka di dalam sebuah bangunan. Sebagai contoh, dinding yang diletakkan di bahagian atas bangunan bertingkat boleh menambahkan hiasan tambahan di bahagian atasnya, sementara dinding yang diletakkan di bahagian bawahnya mungkin mempunyai rasuk sokongan tambahan. Penguat isyarat Exocraft kini dapat mencari Pos Dagangan. Memperbaiki masalah yang menghalang Terminal Perdagangan Galactic tidak diletakkan pada kepingan dinding asas. Terminal Perdagangan Galactic tidak lagi memerlukan kuasa untuk berfungsi di pangkalan pemain. Sebilangan bahagian asas yang tidak digunakan dan tidak dapat digunakan telah dikeluarkan dari pokok penyelidikan. Booster Sinyal tidak lagi terhad kepada satu per wilayah.
PENAMBAHBAIKAN VISUAL
Langit angkasa telah diperbaiki dengan ketara, dengan visual baru untuk menghasilkan kesan nebula. Kesan visual di seluruh permainan telah bertambah baik-kemusnahan, persekitaran, pertempuran dan banyak lagi. Mod pilih skrin telah dikemas kini dengan sekumpulan gambar baru dari komuniti. Terima kasih kepada semua jurugambar No Man’s Sky yang berdedikasi! Memperbaiki masalah yang menyebabkan bingkai hitam tunggal semasa teleport. Memperbaiki beberapa masalah rendering dengan bintang dalam VR.
SIMPAN PENYIMPANAN
Sistem simpan/muat telah telah dirombak. Di konsol, setiap simpanan sekarang dianggap sebagai objeknya sendiri, dan bukannya kelima-lima slot simpanan digabungkan bersama. Semua simpanan yang ada telah disandarkan secara automatik. Sejumlah kemalangan yang boleh berlaku semasa menyimpan atau memuatkan permainan simpanan yang besar dan panjang telah diperbaiki. Bilangan slot simpan yang mungkin telah meningkat dari lima hingga lima belas. Skrin pilih pilih sekarang menyokong tatal untuk melihat slot tambahan/memulakan permainan baru. Bilangan penemuan yang dapat disimpan secara tempatan tanpa memuat naik telah dua kali ganda. Sebarang ganjaran Quicksilver yang tidak habis digunakan, seperti gerak isyarat dan bahagian bangunan asas, tidak lagi simpan slot khusus dan boleh digunakan di semua slot simpan setelah dibeli. Ganjaran Ekspedisi, Tajuk, dan data Katalog simpan kasar kini akan diselaraskan awan bersama dengan data simpanan lain. Banyak pengguna pada log masuk PC dan Windows yang sama tidak akan lagi berkongsi Ekspedisi ganjaran, Tajuk, dan data Katalog.
PENAMBAHBAIKAN LAIN
Pada skrin Penemuan, meningkatkan kejelasan butang yang digunakan untuk mendaftarkan penyelesaian semua penemuan makhluk di planet ini. Ganjaran untuk menemui semua makhluk di planet telah meningkat dengan ketara. Kejelasan undur akhir ekspedisi telah ditingkatkan. Musim Tiga akan bermula tidak lama lagi, dan akan memberikan pelbagai ganjaran baru yang menarik…
BUG FIXES
Memperbaiki sebilangan mi masalah ssion yang berkaitan dengan pemain lain yang menemui makhluk/tanaman/mineral sasaran. Memperbaiki beberapa masalah di mana perjodohan dengan pemain yang telah menyesuaikan jam mereka akan menyebabkan Ekspedisi berakhir sebelum waktunya. Memperbaiki sebilangan masalah yang dapat menghalang pemain dari mendarat walaupun lokasi sedang valid. Memperbaiki masalah yang menyukarkan memilih tampalan akhir Ekspedisi. Memperbaiki masalah yang menyebabkan teks pada skrin percikan permulaan ekspedisi bertindih di VR. Memperbaiki masalah yang membolehkan pemain memulakan Ekspedisi baru tanpa mengemas kini klien mereka ke versi yang betul. Memperbaiki sebilangan masalah campuran dengan muzik Bytebeat dan latar belakang. Memperbaiki masalah animasi yang mungkin berlaku ketika membelai rakan sejurus sebelum memasangnya. Memperbaiki masalah yang menyebabkan pengesanan perlanggaran kengerian biologi jauh terlalu kecil. Memperbaiki masalah yang menghalang nama jejak jetpack muncul jika belum dibuka. Betulkan sebilangan masalah kamera yang boleh berlaku semasa menggunakan carta planet semasa berada di dalam Exocraft. Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa bangunan dan pangkalan dilabel dengan tidak betul semasa memasukinya. Memperbaiki masalah yang boleh menyebabkan pemain mengambil kerosakan bahaya sekiranya perlindungan bahaya mereka dikeringkan tetapi mereka tidak lagi dalam bahaya aktif. Memperbaiki masalah yang menyebabkan sebilangan penanda mempunyai anggaran”masa untuk berjalan di sini”walaupun berada di planet lain. Memperbaiki kemalangan yang jarang berlaku di Xbox yang dapat mengelakkan pemain memuat ke dalam permainan.
[Sumber: No Man’s Sky ]