Oleh kerana format permainan dunia terbuka telah maju dan berkembang — terutama di ruang AAA — ia meninggalkan banyak idea kreatif dari masa lalu. Grand Theft Auto mungkin berada di luar akar dari bawah dari dua permainan pertama, tetapi pemaju indie Jutsu Games ingin merangkul rasa klasik itu dengan sentuhan baru: dunia abad pertengahan. Rustler, yang pernah disebut sebagai Grand Theft Horse, adalah penghormatan kepada golongan klasik itu, dipenuhi dengan banyak satira yang bodoh dan tidak tepat dari segi sejarah dan cara bijak untuk mengambil elemen era moden dan menjadikannya sesuai dengan tema abad pertengahan ini.
Anda lelaki ini bernama Guy, yang, bersama dengan temannya, Buddy, adalah beberapa pengacau (hei, katanya nama permainan) yang mengambil bahagian dalam beberapa aktiviti yang kurang moral di seluruh kerajaan. Pada akhirnya, tujuan anda adalah untuk mendapatkan kemasyhuran, kekayaan, dan tangan puteri melalui kejohanan besar kerajaan, tetapi sepanjang perjalanan, anda akan menghadapi pelbagai pertemuan abad pertengahan yang lucu. Memalsukan sijil bangsawan? Anda memerlukan pelukis tempatan untuk memberi anda gambaran yang sesuai dengannya. Inkuisisi Sepanyol juga meminta pertolongan anda untuk membantah para konspirator, yang akhirnya membawa kepada perjalanan belayar yang panjang dan melancarkan seekor lembu dari trebuchet. Bagaimana dengan menolong seorang uskup menipu anggota gerejanya, menjadi orang yang suka menipu bintang rap abad pertengahan yang akan datang, atau berurusan dengan rumpai? Yup, anda akan buat semuanya.
Kelucuan Rustler tidak akan selalu meletus, tetapi cukup banyak sehingga rindu tidak menghilangkannya terlalu banyak. Ada kalanya saya meringis dan mengerang sedikit. Ada kalanya saya meringis dan banyak mengerang. Tetapi untuk setiap lelucon mengerikan yang membuat saya menggelengkan kepala, terdapat banyak momen ketawa-ketawa yang secara sah membuat saya tertawa (“Tidak ada yang mengharapkan Inkuisisi !!”). Saya masih belum memutuskan apakah humornya akan berfungsi dengan baik sekiranya suara itu dilakonkan, kerana beberapa penyampaian boleh dikatakan lebih lucu apabila anda membacanya di kepala anda sendiri. Walau bagaimanapun, kadang-kadang kotak dialog muncul semasa anda cuba menunggang kuda, memandu kereta, atau memenangi pertarungan yang sukar dengan sekerat kesihatan yang tersisa, dan inilah masanya saya akan menghargai sedikit tindakan suara.
Ulasan Rustler-Inspirasi Penuaan
Diilhamkan oleh permainan yang berusia lebih dari 20 tahun (GTA 2 keluar pada tahun 1999), Rustler kadang-kadang merasa sedikit sederhana. Sebilangan besar permainan dan misinya terdiri dari pergi dari satu tempat ke tempat lain di peta dan bertengkar dengan musuh. Tetapi itu tidak membuat keadilan Rustler cukup adil. Lagipun, permainan apa pun dapat disatukan menjadi komponen suara yang sangat sederhana dengan usaha yang cukup. Walaupun Rustler secara teknis”menderita”dari beberapa elemen inspirasi reka bentuk permainannya yang bertarikh, itu juga mengagumkan betapa ia memberi penghormatan kepada reka bentuk permainan klasik itu juga. Ini adalah perubahan bijak pada formula klasik, dan dengan jujur saya sering kali sering kali tersenyum.
Sama seperti GTA, anda boleh mendapat penilaian yang diingini kerana melakukan perkara yang tidak baik, dan anda akan menghapusnya dengan mengikuti stesen Pimp My Horse atau merosakkan poster yang dikehendaki. Anda boleh menyewa kad untuk mengikuti anda dan memberi suara kepada anda, memukul mereka untuk menukar lagu. Atau anda boleh membunuh mereka, mengambil kecapi mereka, dan memainkannya sendiri (dan bahkan menggunakan kecapi sebagai senjata). Sebenarnya, bard adalah keseluruhan muzik dinamik di Rustler, mekanik yang agak pintar yang membolehkan lagu-lagu berubah semasa anda mengembara ke dunia, dan bergantung pada apa yang sedang berlaku. Muzik chase berbeza daripada muzik dunia umum, misalnya.
Tempur kebanyakannya berdasarkan jarak dekat, memusatkan perhatian pada pedang, tombak, tombak, tongkat, kecapi, dan perkara lain yang dapat anda lawan musuh. Anda boleh menyekat dan menangkis serangan musuh, dan anda perlu menangkis serangan mereka atau mematahkan pengawal mereka untuk mendapatkan kerosakan. Saya berharap pertempuran itu sedikit lebih halus. Ketika bekerja, memang menyenangkan, tetapi juga terasa sangat menghukum, dan jika gagal menyekat atau menangkis pukulan dapat dengan cepat menyebabkan disembelih. Gabungkan ini dengan beberapa titik pemeriksaan yang mengecewakan (serius devs, berhenti membuat titik pemeriksaan sebelum cutscenes, perbualan panjang, dan perjalanan panjang di seberang peta) dan bahkan hanya beberapa kematian mula menonjolkan tempat di mana pertempuran membawa kepada kematian yang benar-benar tidak adil. Saya akan mengesyorkan hanya bermain di Mudah untuk mengelakkan berlakunya terlalu banyak senario ini.
Ulasan Rustler-Little Big Game
Sebahagian daripada keajaiban Rustler adalah menjadi kecil”besar”permainan. Atau permainan besar”kecil”. (Tetapi bukan LittleBigPlanet. Sekarang saya hanya membingungkan diri sendiri.) Maksudnya, Rustler adalah permainan dunia terbuka bersaiz kecil. Pada zaman di mana permainan dunia terbuka dimainkan dengan peta yang luas dan hampir tidak berkesudahan selama 50 hingga 100+ jam, Rustler menghirup udara segar, menawarkan beberapa nuansa dunia terbuka yang sama, tetapi hanya meminta di mana saja dari 10 hingga 15 jam untuk penyelesaian 100%. Kisahnya sahaja tidak memerlukan masa lebih daripada 6 jam untuk anda lalui. Namun, dengan seberapa”pendek”dibandingkan dengan permainan dunia terbuka yang lain, Rustler menangani skala dengan sangat baik, dalam banyak keadaan merasa jauh lebih besar daripada yang sebenarnya.
Rasa skala itu dibantu oleh misi yang tidak masuk akal (dengan cara yang baik) dan tidak dapat dilupakan seperti pelarian penjara yang disertai oleh banyak halusinogen dan penutup instrumental gaya bard abad pertengahan dari Queen’s”I Want to Break Free.”Malah suapan pencarian sedikit tinggi. Ini adalah salah satu misi yang paling menghiburkan dalam permainan yang pernah saya mainkan tahun ini. Terdapat banyak aktiviti sampingan yang perlu dilakukan, dari MMA (Medieval Martial Arts), hingga penghantaran jenazah ke kuburan (“Bawa mati!”), Dan banyak lagi. Ini jarang sekali menghiburkan seperti misi skrip atau misi sampingan, tetapi mereka masih menyediakan dunia yang sekurang-kurangnya merasa”hidup”dengan banyak yang harus dilakukan.
Walaupun semua keseronokan saya dengan Rustler, saya Pengalamannya penuh dengan pepijat, baik yang kecil maupun yang melanggar permainan. Kadang-kadang saya mempunyai audio yang tidak seimbang, dan pada suatu ketika, suara burung yang perlahan meningkat di kawasan di luar bandar hingga kedengarannya kuat. Saya mempunyai masalah di mana saya tidak dapat melepaskan kuda. Jalur AI kadang-kadang masuk ke mod dunce lengkap, terutamanya mengecewakan apabila watak yang seharusnya saya pimpin di suatu tempat terus membuat gelung ke dinding (walaupun boleh dikatakan sangat baik ketika musuh AI melakukan ini, memberi saya pembunuh bebas salah satu daripada perisai yang sukar itu-menghentam gelendong). Satu misi masuk ke skrin hitam, dan sementara saya dapat mendengar audio dan menarik menu, saya sebenarnya tidak dapat bermain permainan. Saya terpaksa berhenti dan memulakan semula pada simpanan terakhir saya. Misi lain di mana saya sepatutnya membuang “kasut simen” seseorang dengan beliung teleport watak di mana mereka sepatutnya, tetapi meninggalkan bongkah simen di tasik yang tidak dapat saya masukkan tanpa tenggelam. Saya bingung.
Untuk semua masalahnya, Rustler adalah permainan kecil yang menyeronokkan yang mencuba sesuatu yang sedikit berbeza, merebut kembali elemen reka bentuk permainan yang telah lama hilang dan menambah kelainan baru yang menyeronokkan. Unsur-unsur humor dan sindirannya membantu menjadikannya ringan, dan walaupun kadang-kadang mempunyai beberapa rindu komedi, ia juga penuh dengan momen ketawa yang sungguh-sungguh. Saya berharap dapat melihat beberapa penyesuaian pada sistem pertempuran dan juga pembersihan umum dari pelbagai bug yang dihadapi, tetapi secara keseluruhan Rustler adalah judul yang cerdas dan menyeronokkan yang tidak ada rasa malu sama seperti sebenarnya.
Kod ulasan Rustler disediakan oleh penerbit. Disemak di PS5. Untuk maklumat lebih lanjut, sila lihat Dasar Ulasan kami.