Kembali ke Pulau Monyet pencipta Ron Gilbert mengatakan bahawa permainan terbaharu dalam siri ini tidak akan mempunyai rupa retro, tidak seperti permainan Pulau Monyet sebelum ini.

Dalam siaran di tapak web Gilbert, blog Grumpy Gamer, (terima kasih, PCGamesN) pembangun menjelaskan arah visual yang akan diambil oleh sekuel yang akan datang.”Apabila Dave [Grossman] dan saya mula-mula memulakan sumbang saran Return to Monkey Island, kami bercakap tentang seni piksel,”tulis Gilbert,”tetapi rasanya tidak betul. Kami tidak mahu membuat permainan retro.”

“Pulau Monyet 1 dan 2 bukanlah permainan seni piksel. Ia adalah permainan yang menggunakan teknologi dan seni terkini.”Gilbert meneruskan,”Jika saya tinggal dan melakukan Pulau Monyet 3, ia tidak akan kelihatan seperti Pulau Monyet 2. Kami akan terus maju ke hadapan.”

Dengan ini, Gilbert menjelaskan bahawa dia tidak mahu Return to Monkey Island hanya sebagai”permainan kemunduran”dan, seperti yang dinyatakan di atas, dia mahu”terus menggerakkan Pulau Monyet ke hadapan kerana ia menarik , menyeronokkan dan mengujakan.”

Kebawah dalam catatan blog Gilbert mengulangi betapa berbezanya gaya seni untuk Return to Monkey Island dengan menambah:”Return to Monkey Island mungkin bukan gaya seni yang anda inginkan atau jangkakan tetapi ia adalah seni gaya yang saya mahukan.”Dia juga menjelaskan bahawa dia mahu gaya seni menjadi”provokatif, mengejutkan dan bukan seperti yang dijangkakan oleh semua orang.”

Ini bukan kali pertama Gilbert mengeluarkan maklumat tentang permainan yang akan datang kerana dia juga baru-baru ini melakukan temu bual di mana beliau mendedahkan bahawa Return to Monkey Island akan mempunyai sistem petunjuk untuk membantu pemain yang tersekat.

Return to Monkey Island akan dikeluarkan pada”akhir 2022″dan kini sedang dibangunkan di studio Gilbert’s Terrible Toybox, dengan kerjasama permainan Devolver Digital dan Lucasfilm.

Nak tahu apa lagi yang anda boleh nantikan tahun ini? Lihat senarai permainan baharu kami 2022.

Categories: IT Info