Usaha Call of Duty terbaru Activision, Vanguard , tidak mempunyai permulaan hidup yang baik. Pada awal tahun ini, telah dilaporkan bahawa permainan itu menikmati jualan 36% lebih sedikit daripada pendahulunya – Perang Dingin Ops Hitam – di UK dalam beberapa bulan pertama jualannya.

Melawan Battlefield dan Halo sentiasa akan menghasilkan 2021 sukar untuk CoD.

Laporan daripada GamesIndustry.biz mencadangkan bahawa jualan permainan itu turun 40% tahun ke tahun, malah secara anekdot, terdapat kurang liputan dan perbualan tentang Vanguard berbanding mana-mana permainan CoD selama 10 tahun yang lalu.

Walaupun begitu, laporan tahunan baharu daripada Activision telah menyatakan bahawa sebab jualan Vanguard yang lebih rendah daripada jangkaan adalah disebabkan oleh kekurangan inovasi dalam permainan… dan latar Perang Dunia 2, yang tidak sesuai untuk pemain yang lebih terbiasa dengan estetika peperangan moden.

“Walaupun Call of Duty kekal sebagai salah satu francais hiburan paling berjaya sepanjang zaman, keluaran premium 2021 kami tidak memenuhi jangkaan kami, kami percaya terutamanya disebabkan oleh pelaksanaan kami sendiri. Tetapan Perang Dunia II [Vanguard] tidak bergema dengan sesetengah komuniti kami dan kami tidak menyampaikan inovasi dalam permainan premium seperti yang kami mahukan.”

Permainan itu, sudah tentu , juga dikeluarkan menentang beberapa pemain FPS lain yang agak utama di angkasa – kedua-dua Battlefield 2042 dan Halo: Infinite (serta Call of Duty: Warzone yang dimainkan secara percuma oleh Activision) pastinya akan menjadi penonton berpotensi permainan itu. Selain itu, selepas permainan tahunan dalam siri yang dilancarkan seperti jam selama 16 tahun yang lalu, mungkin terdapat sedikit keletihan pengguna dengan siri ini?

Adakah hanya tetapan yang mematikan pemain Vanguard?

Mungkin ada baiknya, khabar angin yang berlegar tentang pembangun siri yang tidak sabar-sabar untuk Call of Duty membatalkan jadual keluaran tahunannya nampaknya memberi sedikit perhatian kepada mereka.

Mungkin ini akan menjadi tulisan. di dinding yang membolehkan orang-orang seperti Toys For Bob, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Radical Entertainment dan Vicarious Visions melangkah keluar dari lombong kandungan Call of Duty dan kembali ke projek lain yang bukan CoD? Studio tajuk seperti Infinity Ward, Treyarch dan Sledgehammer Games kemudiannya boleh – secara teori – menghabiskan lebih lama pada kitaran pembangunan tanpa memerlukan begitu banyak studio tambahan untuk membantu.

Apa yang seterusnya? Nah, Activision percaya ia telah mengenal pasti masalah dengan keluaran 2021, dan tidak akan membuat kesilapan yang sama pada tahun 2022. Tajuk tahun ini – Modern Warfare 2 – “akan menjadi pengalaman paling maju dalam sejarah francais” dan penerbit bertujuan untuk “mengatasi [penetapan dan inovasi] isu pelancaran 2022,” juga.

Dibangunkan oleh Infinity Ward, permainan ini dikatakan termasuk sistem moral, kerosakan senjata dan banyak lagi selain – sama ada itu yang sebenarnya ingin dilihat oleh pemain dalam permainan mereka. Permainan Call of Duty akan menjadi jelas pada masanya.

Categories: IT Info