Pengarah kreatif XCOM Jake Solomon berkata entri seterusnya dalam siri itu, XCOM 3 yang dianggap tetapi tidak diumumkan, tidak mungkin mengambil halaman dari Marvel’s Midnight Suns.
Solomon bekerja pada XCOM: Enemy Unknown, XCOM 2 dan XCOM 2: War of the Chosen, dan kini pengarah kreatif di Midnight Suns di Firaxis. Pengambilan studio terhadap Marvel bermain dengan ketara berbeza daripada XCOM, menggabungkan kad dan lebih banyak elemen RPG untuk menamakan beberapa, tetapi dalam temu bual baru-baru ini, Solomon menegaskan bahawa elemen ini tidak akan mengalir ke dalam permainan XCOM seterusnya.
“Jelas sekali, saya sedang mengusahakan Midnight Suns. Tetapi jika saya bekerja di XCOM, dan saya telah mengatakan ini kepada orang ramai, saya akan membuat XCOM,”jelasnya.”Saya rasa mekanik dan tema mesti berkahwin. Dan saya rasa mekanik Midnight Suns berkahwin dengan tema kuasa besar kamu ini. Ia agak murahan, tetapi ideanya adalah benar bahawa penjahat terperangkap di medan perang dengan kamu. Tetapi saya fikir dengan mekanik XCOM, saya akan teragak-agak jika seseorang seperti, baik, kita akan lakukan mekanik kad ini. Saya akan katakan, bagaimana ia akan sepadan dengan tema, anda adalah askar yang sangat takut?
“Kerapuhan dan kelemahan sebenar dalam askar anda adalah sejenis penjana cerita dalam XCOM,”sambungnya.”Jadi saya tidak akan mengesyorkannya. Jadi tidak, dan maksud saya, dari segi projek, kami tidak akan melakukannya. Saya fikir jika seseorang segera pergi ke arah yang berbeza, akan ada banyak soalan seperti, tunggu sebentar, mengapa? Mengapa kamu sanggup? Mengapa anda mahu bermain-main dengan sesuatu yang telah membuktikan kejayaan dan orang telah membuktikan, seperti, itulah permainan yang mereka mahukan? Saya fikir kami – saya – agak teragak-agak untuk berbuat demikian.
Solomon menyuarakan pemikiran sebahagian besar peminat XCOM yang tidak remeh, yang sebahagiannya tidak berminat dengan komponen pembinaan dek Midnight Sun juga sebagai fantasi Marvel yang lebih memperkasakan. Nasib baik bagi mereka, nampaknya DNA teras XCOM tidak akan terjejas oleh idea baharu yang Firaxis telah cuba dengan Midnight Suns.
Lucunya, Midnight Suns pada mulanya lebih mirip dengan XCOM, tetapi permainan strateginya adalah kejam. varians bertembung dengan tema superhero permainan. Sebaliknya, Firaxis mencari inspirasi seperti Persona, Slay the Spire, dan juga beberapa anime popular.
Lihat pratonton penuh Marvel’s Midnight Suns kami untuk mendapatkan butiran lanjut tentang cara permainan strategi yang diselitkan dengan kad itu dimainkan.