Saya berani mengatakan bahawa ia mungkin tidak terlepas daripada perhatian anda bahawa keluaran yang baik Diablo Immortal telah datang dengan lebih daripada sedikit kontroversi untuk Blizzard mengenai sifat pemangsa dalam permainannya ekonomi. – Secara ringkasnya, walaupun permainan itu sendiri sebenarnya agak menyeronokkan, untuk mendapatkan pemain permainan akhir yang benar-benar kompetitif, anda hampir kehabisan wang untuk sama ada membelanjakan wang atau terbantut dalam mekanik’bayar untuk menang’.
Sekarang, diakui, Diablo Immortal dikeluarkan sebagai tajuk’percuma untuk bermain’, dan, oleh itu, ia cukup dijamin bahawa Blizzard akan mencari cara untuk menjana wang daripadanya. Lagipun, jarang ada perkara seperti’percuma’. – Dengan ansuran utama seterusnya dalam francais dalam perjalanan, bagaimanapun, ini telah menimbulkan kebimbangan sama ada Diablo IV akan berkongsi sistem mikrotransaksi yang sama pemangsa.
Dan dalam sesuatu yang jelas tidak banyak membantu untuk meredakan ketakutan itu, berikutan penyenaraian kerja rasmi, Blizzard sedang mencari untuk mengambil pekerja yang hanya (terus terang) boleh digambarkan sebagai’pengurus transaksi mikro’.
Blizzard Sedang Mengupah –’Sebaiknya Seseorang Dengan Sejarah Pengewangan’
Sekarang sebelum orang mula terlalu bimbang Mengenai berita ini, nampaknya penyenaraian kebanyakannya mencari seseorang untuk menguruskan mekanik kosmetik dalam permainan sebagai sebahagian daripada acara bermusim. Walaupun begitu, kebimbangan yang jelas ialah Blizzard akan mahu mencontohi Diablo Immortal dengan membuat Diablo IV, sebanyak mungkin, sama ada sistem bayar untuk menang atau bayar untuk pendahuluan.
Penyenaraian rasmi memetik perkara berikut (membimbangkan):
Blizzard Entertainment sedang mencari individu yang bersemangat, teratur dan terdorong untuk mengurus pengalaman kedai dalam permainan Diablo IV. Peranan ini akan menjadi ahli penting pasukan komersial Diablo IV. Calon yang ideal akan menggabungkan pengalaman mereka bekerja dalam persekitaran permainan perkhidmatan langsung dengan perhatian yang teliti terhadap perincian, kemahiran komunikasi interpersonal yang kuat dan semangat untuk menggembirakan pemain kami.
Tanggungjawab Utama:
Urus tawaran produk maya bagi etalase dalam permainan Diablo IV sepanjang setiap musim untuk memberikan pengalaman pemain yang luar biasa.
Profil Pemain (Nota Editor – AKA Calon yang ideal akan mempunyai pengalaman berikut)
1-3 tahun pengalaman berkaitan bekerja pada permainan perkhidmatan langsung, sebaik-baiknya dalam analisis, pengewangan, QA atau pengeluaran.
Apa yang Kami Fikirkan?
Pada masa penulisan, nampaknya agak jelas bahawa Diablo IV tidak dijangka akan dikeluarkan sehingga satu ketika tahun depan. Oleh itu, dengan pembangunan yang kukuh selama 3 hingga 4 tahun, harapan yang jelas ialah, tidak seperti Diablo Immortal, ini akan mewakili tajuk yang lebih lengkap yang boleh dinikmati tanpa bergantung pada perbelanjaan lebih daripada harga pelekat permainan.
Sejujurnya, berita seperti ini lebih daripada sedikit membimbangkan. Terutama sekali apabila Blizzard/Activision telah, sekali lagi nampaknya meletakkan keutamaan yang jauh lebih tinggi pada pendapatan selepas keluaran daripada, anda tahu, sebenarnya membuat permainan yang bagus!
Jika anda melakukannya, walau bagaimanapun, ingin membuat permainan anda sendiri ingat, anda boleh menyemak siaran penyenaraian kerja rasmi melalui pautan di sini!
Bagaimanapun pendapat anda? – Beritahu kami dalam ulasan!