Akhirnya keluar dari pelayan percubaan, kemas kini DayZ 1.18 kini disiarkan secara langsung di semua platform, menyampaikan beberapa senjata letupan baharu yang boleh mengubah dunia permainan menjadi neraka yang menyala serta lebih banyak lagi. penambahbaikan baharu diperincikan di dalam nota tampalan.
Dengan kemas kini baharu, Bohemia Interactive mengumumkan Claymore, bahan letupan plastik dengan unit letupan jauh, peranti letupan buatan sendiri baharu dan pelancar bom tangan.
SEMAK INI: Resident Evil Village DLC Termasuk Kempen Shadows of Rose dan Mod Orang Ketiga
Semua senjata letupan baharu ini telah berjaya lulus ujian dan kini akan digunakan ke pelayan utama, walau bagaimanapun, pelarasan selanjutnya bergantung pada maklum balas komuniti selepas kemas kini hari ini.
VIDEO DUALSHOCKERS HARI INI
Selain itu, anda boleh menjangkakan tetapan sensitiviti yang lebih baik untuk pengawal serta mudah untuk-gunakan ciri untuk ikatan kunci sistem pada PC.
Anda boleh menyemak nota tampung DayZ 1.18 penuh di bawah:
CATATAN
Pertimbangkan untuk menggunakan pilihan klien Steam untuk mengesahkan integriti cache permainan tempatan untuk mengelakkan data rosak selepas memuat turun kemas kini ini. Pertimbangkan untuk menyahpecah HDD anda selepas memuat turun kemas kini yang besar.
DITAMBAH
Kereta api terbengkalai secara dinamik merentasi Chernarus dan LivoniaM79 pelancar bom tangan40mm peluru pelancar bom tanganPeluru penembak Pistol Pemukul Digergaji Revolver Digergaji BlazePeranti letupan buatan sendiri (IED)Letupan Plastik Lombong Tanah LiatUnit Peletupan JauhSenjata KepelPenjahat PistolCencaman boleh dilaraskan di dalam Pistol yang boleh digergaji di dalam.-tetapan permainanIkatan kekunci gerak isyarat kini ditunjukkan dalam menu jejari Pencapaian Stim
TETAP
Pintu beberapa struktur tidak dapat dibuka secara paksa Melaraskan beberapa perlanggaran bangunan yang boleh dieksploitasi Semasa memandu Gunter dan Olga tanpa radiator, palam pencucuh rosak terlalu awalSlot untuk peralatan memasak dipaparkan apabila tripod tidak dipasangWidget daripada pemain/haiwan mati tidak dipaparkan selepas meninggalkan kenderaanPenunjuk stamina tidak dipaparkan dalam inventori dengan HUD yang dilumpuhkanApabila memasuki menu jeda selepas melumpuhkan HUD, HUD tidak dapat didayakan semula Memperbaiki eksploitasi yang berkaitan dengan pendianganBatu tidak dipaparkan dengan betul apabila ditinggalkan sebagai lampiran terakhir pendiangan Kerosakan belenggu telah ditangani ke arah kamera menghadap. Teks yang salah ditunjukkan semasa menyeret badan keluar dari kenderaanMajalah CR-550 tidak menggambarkan kerosakan dengan betul menyatakan api kering CR-550 tidak mempunyai bunyi dalam pendirian terdedahLombong darat hilang selepas melucutkan senjataLombong tanah yang musnah akibat tembakan tidak meletup Selepas masak, bunyi daging panggang akan berterusan pada peralatan yang digunakanCuba menyalakan perapian basah akan mengaktifkan bunyi terbakarPerapian kehilangan beberapa zarah apabila terbakarAda kemungkinan untuk mendidih makanan dalam petrolLesen BattlEye tidak dipaparkan apabila tindanan Steam dinyahdayakanMenerima perjanjian BattlEye menjadikan permainan tidak bertindak balas kepada tetikus dalam keadaan tertentu Peralihan antara pendirian tegak dan meniarap semasa mengecas lontaran adalah melangkau animasi dalam kes tertentu Penyapu tidak menukar bahannya dengan betul semasa membakarBoleh untuk membuat lembing improvisasi semasa kayu mempunyai makanan yang dilekatkan Bunyi detik jam penggera boleh dinyahsegerakkan apabila terganggu semasa menetapkan penggeraSkrin tutorial secara palsu menunjukkan kawalan konsol dalam pemilihan tabIkon inventori Obor Panjang telah dipangkasMembetulkan beberapa contoh pemotongan penutup kepala dengan kepala watakMudah mungkin untuk tersangkut di tangga menara istana Pakaian penutup kain buruk yang diselaraskan untuk mengurangkan c bibir dengan item pakaian lain Bizon sedang bertelur dengan skop penglihatan malam 1PN51 Tekstur varian lembing yang dipertingkatkan Animasi melukis pistol dari sarung akan berkedut secara tidak semulajadi Memperbaiki isu yang menghalang tentera yang dijangkiti daripada bertelur dengan bom tangan EGD-5 yang dijangkiti Skater memberikan bunyi logam apabila terkena kepalaModel bangkai bas melayang sedikitStick dipegang teruk semasa memanggang daging di atas apiAdalah mungkin untuk menyahpin bom tangan secara senyapBenda-benda akan terapung apabila membawanya ke tangan dengan watak yang cederaMemuatkan semula semasa membeku boleh mengakibatkan animasi bergegarMemperbaiki beberapa isu yang akan mengakibatkan animasi melompat dengan senapang dua tangan boleh mengakibatkan lengan terbentangSlot memasak dalam ketuhar mengambil masa yang berbeza untuk memasakBerbilang dentuman denyar berturut-turut akhirnya akan berhenti memberi kesan kepada watakTab sekitar boleh hilang selepas menatal senarai panjang item Memperbaiki gangguan animasi yang berkaitan dengan pergi pronePlants rindu ed widget nama mereka semasa peringkat pertumbuhanPenyapu akan memulihkan kesihatan selepas berhenti membakarKuantiti makanan yang hilang apabila dibakar dengan lemak babiMakanan tidak kehilangan kuantiti apabila dibakar di atas kayuMenanam lada dan kentang akan memaparkan nama item yang salah
TUKAR
Daging busuk kini dibakar apabila diasapKini boleh menguliti ayam mati, arnab, ikan mas dan tenggiri dengan pemutar skruMengurangkan berat Alat Pemindah Tangan dan Medan Mengurangkan saiz inventori teropong daripada 3×3 kepada 2×2Tang kayu yang diasah. kini menyebabkan pendarahan pada sasaran Mengurangkan kerosakan pada peralatan memasak semasa memasakMenu pengikat kunci kini mempunyai input dibahagikan kepada beberapa kategori untuk memudahkan pengemudian Kedudukan senapang yang dilaraskan dalam slot bahu untuk mengurangkan keratan dengan watakAnimasi simptom watak tidak lagi bercanggah dengan animasi lain. gesaan UI untuk keluar dari kredit permainanMengemas kini kredit permainanMelaraskan kompas moden agar lebih mudah dibaca e dalam cahaya matahari Warna terlaras semua lilitan berasaskan baju hujan Kesihatan seimbang bahagian pagar dan perisai, juga bergantung pada bahan
SERVER
Ditambah: cfgeventgroups.xml untuk menentukan kumpulan objek untuk bertelur dengan dinamik eventsAdded: Beratus-ratus objek persekitaran statik kini mempunyai kelas konfigurasi yang akan dihasilkan oleh pelayanDitambah: atribut “deloot” kepada events.xml
MODDING
Ditambah: Tindakan input tidak dikategorikan kini dipaparkan dalam kategori”Tidak diisih”dalam menu mengikat kekunciDitambah: CreateFrustum fungsi untuk Kelas bentuk, boleh diakses daripada scriptAdded: Ditambah dan didedahkan Shape::GetMatrix() dan Shape::SetPosition() kepada scriptAdded: PrePhysUpdate, IsEvent dan IsTag panggil balik ke AnimCommand supaya ia boleh digunakan daripada mana-mana perintah Animal and Infected PhysE Added: Tambahkan Infected: panggilan balik ke AnimCommandBase supaya ia boleh digunakan daripada mana-mana perintah animasi Haiwan dan DijangkitiTetap: proxyInfo tidak pernah diisi untuk BoxCollidingResultFixed: Kerosakan daripada letupan sentiasa berlaku ng off dalam 4 kali julatChanged: Logik peralihan berubah semasa merokok/mengeringanDiubah: Armband direka semula untuk membenarkan varian bendera. Tekstur dipecah dua dan dinamakan semula.Diubah: Fail susun atur tidak lagi dicache pada Diag exeChanged: Permainan kini mempunyai mesej ralat dan dimatikan apabila ia tidak dapat mencari navmesh semasa ia dikonfigurasikan untuk memuatkan oneChanged: Kerosakan akibat letupan hilang secara linear daripada 100% kepada 0% (dari indirectHitRange ke indirectHitRange * indirectHitRangeMultiplier)Diubah: Kaedah ClearCookingEquipment pada FireplaceBase memerlukan untuk menentukan item untuk dikosongkan (kaedah lama kini tidak digunakan lagi dan akan menyebabkan masalah yang ketara)
kemas kini, pastikan anda meninggalkan ulasan pada forum atau hubungi pasukan sokongan.
DayZ kini tersedia pada PS4, Xbox One dan PC. Permainan ini disokong oleh keserasian ke belakang pada konsol generasi seterusnya.