Sejurus selepas mendapat pengalaman pertama kami dengan kandungan The Delicious Last Course Cuphead dan mengalahkan Mortimer Freeze sebagai Miss Chalice yang baru boleh dimainkan semasa Summer Game Fest Play Days, kami berbesar hati untuk mendaftar masuk dengan Maja Moldenhauer untuk membincangkan pelancaran Delicious Last Course yang akan datang dan perkara seterusnya untuk Studio MDHR. Maja memakai banyak topi dalam peranannya di Studio MDHR pada Projek DLC Cuphead: Pengarah studio, penerbit eksekutif dan artis dakwat terkemuka.
Inilah persoalan besar di sini. Sudah hampir empat tahun sejak Cuphead: The Delicious Last Course dilancarkan. Apakah yang membuatkan DLC ini mengambil masa empat tahun untuk digilap dan bersiap sedia?
Cuphead: The Delicious Last Course Menunjukkan Pergerakan Hebat Baharu dalam Permainan Terkini
Maja: Ya. Awak tahu tak? Kami menyinggungnya sedikit masa dahulu. Jika difikirkan semula, jika difikirkan semula, kami mungkin mengumumkannya terlalu awal, apabila ia hanya satu konsep dalam otak kita, dari segi seperti, kita mungkin perlu melakukan DLC. Akhirnya, kami mahu menjadikan Miss Chalice sebahagian daripada trio wira itu; kami selalu buat. Tetapi dengan permainan teras, kami tidak dapat memasukkannya kerana kekangan masa dan bajet. Jadi kami seperti, okey, kami akan lakukan itu. Tetapi kami benar-benar tidak meletakkan pensil di atas kertas sehingga, saya akan katakan, 2019. Melalui wabak itu, ia terbukti menjadi sedikit rumit dari segi kecekapan dan perkara-perkara seperti itu. Rakyat kita didahulukan dan kesihatan mental mereka. Jadi kami mengambil masa kami tanpa menolak sesiapa, dan sebenarnya tiada garis masa untuk kami mengeluarkan perkara ini. Ia seperti apabila ia keluar, ia keluar.
Berapa lama The Delicious Last Course akan mengambil masa untuk berjalan?
Saya rasa ia berbeza-beza, ia bergantung pada set kemahiran orang. Anda telah menyebut sebelum ini bahawa anda bermain Contra semasa membesar, jadi ada dalam DNA anda untuk mengetahui cara bermain platformer lari dan senapang yang pantas ini. Saya akan katakan untuk pemain Cuphead yang berpengalaman, ia mungkin sekitar tiga hingga empat jam, dan kemudian ia akan berbeza-beza. Saya telah melihat beberapa pelari kelajuan dalam permainan teras, dan mereka boleh melaluinya dengan cepat. Dan kemudian orang lain, ia mengambil masa yang lebih lama.
Adakah anda mempunyai kiraan tahap dalam fikiran untuk pulau tambahan ini?
Ia adalah pulau terbesar kami lagi.. Terdapat lima bos bersaiz super, tetapi terdapat juga beberapa rahsia untuk ditemui dan cabaran yang kami tidak mahu merosakkan terlalu banyak untuk semua orang. Saya hanya akan mengatakan bahawa kami menamakan lima bos, tetapi banyak lagi yang perlu ditemui.
Penggabungan EA-NBCUniversal Dilaporkan Hampir Berlaku, Perbincangan Dengan Disney dan Yang Lain Juga Diadakan
Adakah masih terdapat peringkat platforming tradisional juga?
Tidak, tiada peringkat platforming. Kami ingin bereksperimen dengan cara anda mendapatkan syiling dan wang untuk melawat kedai untuk membeli senjata dan azimat. Itulah salah satu perkara yang anda perlu temui dari segi cara mendapatkan syiling itu kali ini.
Kami memperkenalkan Miss Chalice, dan dia ialah watak baharu yang boleh dimainkan. Anda juga akan dapat kembali ke permainan teras dan bermain sebagai dia dan menemui semula cara bermain permainan teras untuk orang yang mungkin telah bermain melaluinya dan menawarkan pengalaman baharu bermain dengannya.
Adakah terdapat sebarang perubahan keseimbangan untuk permainan teras untuk mengambil kira Miss chalice dan mungkin seperti senjata baharu?
Saya akan katakan ia adalah percuma. Kami sering mendengar banyak tentang betapa mencabarnya permainan ini, dan saya akan katakan Miss Chalice bukanlah mod yang mudah. Dia memuji gerak-gerik dan kuasa besar Cuphead dan Mugman dan perkara-perkara seperti itu. Saya secara peribadi mendapati saya lebih suka bermain dengannya. Orang lain dalam syarikat kami gemar bermain Cuphead, dan ia hanya akan memenuhi set kemahiran yang berbeza.
Kini kami akhirnya mempunyai tiga watak yang boleh dimainkan. Adakah terdapat kemungkinan koperasi tiga pemain untuk kempen?
Tidak, kerana ia hanya akan menjadi koperasi sofa, tiada koperasi dalam talian dan ya, tiada rancangan sekarang untuk bertiga.
Ada juga ceritanya jadi bagaimana anda melengkapkan piala ini. Kisah di sebalik The Delicious Last Course ialah piala legenda yang tersangkut di satah astral, yang seperti di alam semesta hantu. Untuk melengkapkannya, anda makan kuki ajaib ini dan bertukar tempat dengan salah satu watak lain. Dalam demo ini, sebagai contoh, Mugman makan kuki, menjadi hantu dalam pesawat astral, dan Miss Chalice menjadi nyata. Jadi anda sentiasa bertukar dengan satu sahaja.
Adakah Pesawat Astral menukar sebahagian daripada mekanik permainan, atau adakah itu cara untuk menetapkan pentas? Saya tidak tahu sama ada, pada satu ketika, anda mempunyai keupayaan untuk menukar antara kedua-duanya di tengah-tengah misi.
Anda boleh antara tahap tetapi tidak di tengah-tengah daripada pergaduhan bos. Anda pastinya perlu menunggu untuk bermain dengan Miss Chalice kerana anda perlu melengkapkan daya tarikan itu sebelum anda memasuki tahap. Jika anda mendapati bahawa anda perlu banyak menangkis, tetapi anda lebih suka lompat berganda daripada melompat untuk menangkis, anda boleh bertukar kembali kepada Cuphead dan Mugman untuk menangani bos itu.
Adakah ada yang baharu senjata atau kebolehan untuk orang yang suka bermain seperti Cuphead atau Mugman?
Ya, ada senjata baharu, azimat baharu untuk ditemui.
Adakah ada ada yang boleh anda bincangkan sekarang?
Saya rasa salah satu daripada yang dalam demo ini, pukulan tiga hala adalah baharu. Tetapi selain daripada itu, kami ingin merahsiakan perkara ini untuk ditemui dan dialami oleh peminat pada 30 Jun.
Adakah daya tarikan kuki yang anda perkatakan mengambil salah satu slot inventori anda ?
Ia berlaku, dan inilah sebabnya. Cik Chalice datang dengan beberapa perkara. Dia mempunyai parry dash dia. Jadi, jika seseorang tidak suka mengatur masa lompatan berganda, dia boleh menyerbu objek untuk menangkis. Dia mempunyai parry automatik, dia mempunyai gulungan yang tidak dapat dikalahkan, dan dia datang dengan HP tambahan. Dia datang dengan semua perkara ini tetapi dia adalah azimat itu sendiri, jadi anda tidak boleh memakai azimat lain, itulah sebabnya dia menggabungkan semua azimat yang berbeza ini dalam satu kerana anda tidak boleh memilih yang lain.
Adakah Studio MDHR menggunakan kesan pemaparan baharu untuk meningkatkan permainan dan visual dalam The Delicious Last Course?
Tidak, kami melakukannya dengan cara yang sama seperti permainan teras. Kami telah menambah lebih banyak butiran, dan saya rasa peminat Cuphead akan melihat perbezaannya. Itu juga menyumbang sedikit kepada garis masa pembangunan. Kami mahu mengasah kraf, menolak sempadan, menguji perkara baharu dan ciri baharu. Kami suka animasi 2D; kami fikir ada keajaiban apabila anda meletakkan pensel di atas kertas. Kami hanya mahu menolak sempadan sekali lagi. Kerana kejayaan Cuphead, kami berpeluang melakukannya kali ini. Selain daripada transformasi Boss, saya rasa terdapat juga beberapa perubahan lokasi. Daripada satu arena, antara fasa, terdapat lebih banyak latar belakang dengan lebih banyak warna dan lebih banyak kesan. Ia hampir seperti membawa Cuphead dari zaman Disney awal kepada lebih dekat dengan Fantasia.
Saya tahu projek besar yang sedang berlangsung ialah rancangan TV Cuphead juga. Adakah itu semua dilakukan oleh studio animasi, atau adakah anda membawa beberapa Studio MDHR untuk mengerjakan animasi?
Mereka saling eksklusif. Kami berada di lembaga pengarah sebagai penerbit eksekutif untuk rancangan itu, tetapi sebaliknya, pasukan di Ireland yang dipanggil Lighthouse sedang menghidupkan rancangan itu. Ia hanya dua pasukan yang berbeza; semuanya diuruskan melalui payung Netflix.
Dengan Cuphead: The Delicious Last Course yang dilancarkan pada 30 Jun, berapakah harganya?
$7.99.
Adakah anda bercadang untuk mempunyai satu bundle seperti Cuphead Game teras dan The Delicious Last Course?
Ya, kami ada, dengan diskaun 99 sen apabila mereka dihimpunkan.
Adakah The Delicious Last Course akan tersedia pada Xbox Game Pass juga?
Tidak.
Adakah terdapat sebarang ciri khas atau peningkatan untuk Cuphead versi Xbox Series S|X atau PlayStation 5?
Ia akan serasi dengan mereka tetapi tidak, tiada ciri tambahan.
Dengan Cuphead asal, beberapa pengakhiran telah dikunci mengikut kesukaran. Adakah pemain boleh mendapat pengalaman penuh The Delicious Last Course jika mereka bermain dalam kesukaran yang lebih rendah?
Ya, mereka akan. Untuk mengakses The Delicious Last Course, anda sebenarnya tidak perlu mengalahkan permainan teras untuk bermain DLC. Anda hanya perlu mengalahkan satu mausoleum. Sama ada di dunia pertama atau dunia kedua, anda hanya perlu mengalahkan satu makam, dan kemudian watak misteri akan muncul di garis pantai atau dok berdekatan. Bercakap dengan watak ini, dan dia akan mengaktifkan pemindahan pantas atau membawa anda ke Pulau DLC dan berulang-alik.
Jika seseorang bermain dalam kesukaran yang paling rendah, adakah mereka masih dapat mengalami kesemua lima pergaduhan bos?
Ya.
Adakah terdapat apa-apa lagi tentang The Delicious Last Course yang anda ingin kongsikan?
Satu fasa tunggal bos dalam The Delicious Last Course mempunyai lebih banyak animasi daripada bos penuh permainan teras. Kami belum membuat kiraan bingkai rasmi lagi, tetapi saya percaya ia pastinya bukan satu lawan satu. Ia mungkin akan disusun menjadi jumlah animasi yang sama dengan permainan teras di pulau yang satu ini.
Adakah anda kembali untuk menyentuh mana-mana permainan teras, seperti menambah bingkai atau animasi baharu ke peringkat sebelumnya?
Tidak, ia berada dalam arkib sekarang.
Dengan The Delicious Last Course mempunyai perkataan’Terakhir’dalam nama, adakah ini yang terakhir untuk Cuphead One atau gelaran khusus ini untuk pasukan?
Ya.
Apakah yang akan datang di kaki langit untuk studio?
Nah, beberapa projek, belum ada satu pun yang kita bincangkan. Kami mengeluarkan halaman daripada buku peraturan kami untuk tidak mengumumkan terlalu awal, tetapi kami tidak akan pergi ke mana-mana. Kami pasti akan kekal dalam ruang animasi, tetapi jangan terkejut jika anda melihat genre yang berbeza.
Saya rasa itu merangkumi segala-galanya, jadi terima kasih banyak atas masa anda.