Ini adalah minggu yang hebat untuk Bethesda dan Todd Howard, kerana mereka akhirnya menutup tirai RPG sci-fi besar mereka Starfield, tetapi sudah tentu, peminat sentiasa mempunyai lebih banyak soalan. Syukurlah, Howard mendedahkan beberapa butiran lanjut tentang perkara yang akan datang untuk Bethesda Game Studios dan perkara yang boleh kami jangkakan daripada Starfield dalam temu bual baharu dengan IGN.
Mungkin nugget tunggal terbesar yang didedahkan ialah kita kini mengetahui dua projek RPG seterusnya daripada Bethesda berikutan Starfield, dengan Howard terus terang menyatakan “The Elder Scrolls VI sedang dalam pra-pengeluaran dan kami akan melakukan Fallout 5 selepas itu.” Jadi, dengan mengambil kira kepantasan Bethesda bekerja, bersiap sedia untuk lebih banyak keseronokan pasca-apokaliptik sekitar 2032 (jika kita bernasib baik).
Starfield Kembali ke Protagonis Senyap Selepas Fallout 4, Mempunyai 3.75X kali ganda Jumlah Talian NPC Bersuara
Berbalik kepada subjek Starfield, salah satu tajuk besar yang keluar daripada permainan yang didedahkan ialah ia akan menampilkan 1000 planet yang boleh diterokai. Sudah tentu, itu segera menimbulkan persoalan-adakah Bethesda menghasilkan planet-planet ini? Atau adakah mereka kembali kepada generasi prosedural? Nampaknya kebanyakannya adalah yang terakhir…
Kami melakukan banyak penjanaan prosedur [di Starfield], tetapi saya akan ingat bahawa kami selalu melakukannya. Ia adalah sebahagian besar Skyrim dari segi pencarian dan beberapa perkara lain yang kami lakukan. Kami menjana landskap menggunakan sistem prosedur, jadi kami sentiasa mengusahakannya. […] Sebaik sahaja anda berurusan dengan skala seperti itu, dan sistem prosedur, perbezaan antara, katakan, satu planet yang mempunyai beberapa variasi padanya, dan seratus planet, atau seribu planet, ia sebenarnya bukanlah satu lompatan yang besar. , jika itu masuk akal – sebaik sahaja anda mempunyai sistem yang baik berfungsi untuk itu.
Howard secara terang-terangan mengakui bahawa banyak planet yang dijana secara prosedur di Starfield tidak akan menyeronokkan untuk diterokai, tetapi ia masih mahu mereka wujud untuk mewujudkan perasaan skop. Dan jika anda bosan meninjau bahagian luar galaksi, masih ada kempen teras buatan tangan yang penuh daging untuk kembali.
Terdapat banyak bebola ais di angkasa, jadi itu adalah salah satu daripada kami pertimbangan reka bentuk yang besar pada permainan ini ialah,’Apakah yang menyeronokkan tentang bola ais?’Dan kadangkala tidak mengapa jika bola ais tidak [menyenangkan]–ia adalah apa adanya. Kami lebih suka memilikinya dan berkata ya kepada anda,”Hei, anda boleh mendarat di sini.”Berikut ialah sumbernya, anda boleh meninjaunya, dan kemudian anda boleh mendarat dan meluangkan masa sepuluh minit di sana dan berkata, “OK, sekarang saya akan pergi dan kembali ke planet lain yang mempunyai semua kandungan lain ini, dan saya akan mengikuti garis pencarian ini.”
Howard juga mendedahkan bahawa terbang dengan lancar dari planet ke planet dan mendarat seperti permainan seperti No Man’s Sky bukanlah ciri Starfield. Terbang mengelilingi bahagian tertentu ruang dan menerokai planet sebahagian besarnya merupakan pengalaman yang berbeza, kerana membuat perkara yang lancar adalah”tidak begitu penting”dalam anggaran Howard.
Starfield dilancarkan pada PC dan Xbox Series X/S pada separuh masa pertama tahun 2023.