SDL 2.0.22 telah dikeluarkan pada bulan April manakala sekarang ia akan digantikan oleh SDL 2.24 stabil dan keluar hari ini ialah pra-keluaran SDL 2.23.1. Selain peralihan dalam skema versi, terdapat banyak tambahan yang datang dalam keluaran ini untuk perpustakaan ini yang digunakan secara meluas oleh permainan merentas platform.
SDL menggunakan skim versi baharu yang diilhamkan oleh GLib dan Flatpak, itulah sebabnya SDL 2.23.1 ialah keluaran pembangunan baharu menggantikan SDL 2.0.22. Nombor genap dalam keluaran kecil menunjukkan status stabil sedia pengeluaran, nombor ganjil untuk prakeluaran pembangunan. Tahap komponen/tampung ketiga akan menunjukkan kemas kini pembetulan pepijat sahaja.
SDL 2.23.1 selain daripada perubahan versi menambah beberapa API baharu, memperkenalkan pelaksanaan pemapar Direct3D 12 untuk Windows dan menambah beberapa petunjuk berbeza untuk Windows dan Linux. Penyampai Windows D3D12 telah ditambah dengan harapan sokongan Xbox untuk Kit Pembangunan Permainan Xbox (GDK).
Butiran lanjut tentang perubahan SDL 2.23.1 yang menonjol untuk perpustakaan abstraksi yang digunakan secara meluas ini oleh permainan dan aplikasi lain boleh didapati melalui GitHub.