Pada tahun 2019, pemain telah diperkenalkan kepada AI: The Somnium Files bersama barisan watak berwarna-warni yang akhirnya mencipta misteri pembunuhan yang tidak dapat dilupakan. Rasanya ia boleh kekal sebagai tajuk pengembaraan sekali sahaja yang masih menawarkan jumlah kebolehmain semula yang baik untuk kembali, jadi ia mengejutkan apabila sekuel diumumkan. Tidak ada kekurangan keterujaan untuk melihat dari mana cerita itu akan diteruskan atau bercabang dalam entri baharu ini dengan watak baharu dan kembali, tetapi persoalan utama ialah sejauh mana ia bertahan dengan pendahulunya yang menawan dan seberapa baik kedua-dua tajuk bekerjasama. Adakah AI: The Somnium Files – Inisiatif nirvanA semuanya rosak atau adakah ia akhirnya goyah semasa keluar dari pintu?
Tidak perlu dikatakan bahawa akan ada perosak kecil untuk tajuk pertama berkenaan cerita. Walaupun tajuk pertama tidak diperlukan untuk menikmati sekuel, adalah disyorkan untuk mendapatkan pengalaman yang lebih memuaskan secara keseluruhan. Kisah Inisiatif Nirvana mengikuti dua protagonis kali ini termasuk Mizuki, watak kembali dari entri pertama, dan seorang lelaki muda bernama Ryuki yang kedua-duanya bekerja untuk organisasi tersembunyi yang dikenali sebagai ABIS. Bahagian boleh dimainkan Ryuki berlaku pada masa lalu manakala Mizuki mendahului masa kini dalam senario laluan bercabang ini. Kisah teras mengikuti pembunuhan misteri apabila individu mula muncul dengan tubuh mereka dihiris separuh sempurna. Kes ini akhirnya tidak pernah diselesaikan sepenuhnya pada masa Ryuki cuba sedaya upaya untuk mendedahkan kebenaran, dan enam tahun kemudian pada masa kini separuh lagi pelbagai badan mula muncul semula dalam keadaan misteri. Memandangkan pembunuh asal tidak pernah ditangkap, terserah kepada Ryuki dan Mizuki untuk mendedahkan petunjuk dari masa lalu dan sekarang untuk mencari jawapan yang semua orang cari.
Kebanyakan permainan Somnium Files dihabiskan untuk melakukan perkara yang serupa dengan yang biasa dengan novel visual atau tajuk pengembaraan yang memfokuskan pada misteri. Meneroka kawasan, memeriksa item, bercakap dengan orang ramai untuk mendapatkan lebih banyak maklumat sebelum akhirnya bergerak ke kawasan seterusnya dan mengulangi proses yang sama. Tajuk-tajuk ini menggabungkan perkara-perkara sehingga tangan atau mata yang membantu yang setiap protagonis boleh mengaksesnya. Ryuki mengembara dengan bola AI yang dikenali sebagai Tama manakala Mizuki mempunyai akses kepada Aiba, yang ditemui dalam gelaran pertama. Kedua-dua bola AI ini mempunyai kebolehan untuk berkomunikasi dan membantu protagonis melihat lebih daripada biasa kemampuan orang biasa. Ini termasuk penglihatan x-ray, penglihatan terma dan keupayaan baharu untuk Wink Sync dan melihat secara ringkas ke dalam fikiran seseorang untuk melihat perkara yang mereka fikirkan. Terdapat juga pelbagai senario yang baik termasuk acara masa cepat, tetapi masa yang diberikan adalah murah hati dan boleh dipermudahkan dalam tetapan untuk mereka yang tidak mahu berasa tertekan dengan had masa yang singkat. Kesemua kebolehan ini digunakan semasa menyiasat untuk mengetahui lebih lanjut atau membantu mencari petunjuk tentang perkara yang berlaku semasa berkeliaran untuk mendapatkan maklumat lanjut. Ini sudah tentu dibina apabila protagonis perlu mendapatkan lebih banyak maklumat, di mana mereka perlu menggunakan Psyncing dengan orang lain untuk memasuki Somnium.
Somnium ialah pengalaman menyelesaikan teka-teki teras dalam kedua-dua tajuk pertama dan kedua siri ini. Ia melibatkan protagonis mendalami impian sesiapa sahaja yang mereka perlukan maklumat dan mempelajari lebih lanjut tentang mereka dan perkara yang mereka mungkin sembunyikan atau tidak dapat bercakap mengenainya. Ini mencipta dunia yang pelik dan unik yang membolehkan Aiba atau Tama meneroka di bawah arahan Mizuki atau Ryuki masing-masing. Mereka kemudian akan berinteraksi dengan pelbagai objek yang tersedia untuk mereka, melakukan tindakan yang membolehkan mereka menyelidiki lebih dalam fikiran seseorang dan membuka kunci perkara yang menghalang kemajuan. Tangkapan utama ialah mereka hanya boleh kekal di Somnium selama enam minit, tetapi masa hanya berkembang apabila bergerak secara aktif atau berinteraksi dengan objek. Aktiviti tertentu juga akan mengurangkan masa, tetapi ini boleh diatasi dengan mengumpul item yang dipanggil Timies yang membolehkan masa dikurangkan atau kadangkala meningkat dalam senario berbahaya. Walaupun mekanik itu sendiri serupa dengan tajuk pertama, Nirvana Initiative’s Somniums berasa lebih mudah dengan sedikit penipuan rawak pada masa-masa tertentu. Terdapat juga lebih banyak kepelbagaian dalam senario yang menyebabkan tiada dua Somnium berasa sama dan menawarkan lebih banyak sebab untuk kembali dan menyiasat perkara yang diabaikan atau dilangkau pada kali pertama. Ini juga bukan satu-satunya cara pemain boleh menikmati meneroka kawasan kerana Inisiatif Nirvana menambah cara baharu sepenuhnya untuk menikmati penyiasatan tanpa had masa yang pelik.
Kadang-kadang tiada masa yang cukup untuk menyiasat jenayah sepenuhnya. adegan, atau kadang-kadang protagonis berharap mereka boleh kembali dan melihatnya semula. Nasib baik, mereka bernasib baik, kerana kedua-dua Tama dan Aiba dilengkapi dengan kebolehan serba baharu untuk mencipta rekreasi VR pelbagai tempat yang pernah mereka kunjungi atau sedang berada yang membolehkan mereka menyiasat dengan lebih terperinci. Ia juga sering membawa kepada watak-watak yang menyediakan rekreasi langkah demi langkah tentang bagaimana peristiwa itu mungkin berlaku. Ini selalunya membawa kepada keperluan untuk menyelesaikan pelbagai teka-teki manakala Tama atau Aiba merakamnya dalam gaya filem untuk kesan tambahan tambahan. Ini adalah cara yang bagus untuk melibatkan lebih banyak kawasan dunia sebenar dan menyiasat dengan cara baharu di luar perkara biasa dan penipuan klik. Seronok juga dapat berlari secara fizikal sebagai Ryuki atau Mizuki buat sementara waktu, kerana mereka biasanya melihat orang lain bergerak.
Bagi mereka yang mungkin letih atau memerlukan rehat daripada misteri pembunuhan, terdapat beberapa aktiviti sampingan yang boleh diakses dalam menu untuk berehat. Yang pertama hanyalah satu bentuk maklumat, tetapi menyeronokkan untuk dibaca. Fail ialah rekod watak dan istilah yang ditemui sepanjang permainan yang sering menawarkan butiran tambahan atau cerapan tentang perkara yang dipelajari sepanjang perjalanan. Ini juga selalunya termasuk slanga yang digunakan supaya mereka yang mungkin tidak tahu boleh menyemak maksud sesuatu watak jika mereka terlepas rujukan. Ini adalah bilik yang menampilkan Tama atau Aiba di mana watak atau pemain boleh berinteraksi dengan mereka untuk mengadakan pertukaran ringkas. Di sini jugalah pakaian yang dibeli boleh diberikan kepada mereka untuk dipakai, walaupun perlu diperhatikan bahawa pakaian yang ditetapkan hanya akan muncul dalam bahagian cerita yang telah siap sebelum ini. Pakaian dibuka kuncinya dengan membelinya dengan bola mata yang diperoleh melalui Somnium. Walaupun ia memerlukan pencapaian dalam permainan untuk membuka kunci semua pakaian, menjadikannya sebagai ganjaran penyempurnaan dalam banyak cara. Terdapat juga permainan kecil kecil yang menampilkan makhluk yang dipanggil eyeballies. Makhluk ini ingin soalan dijawab setiap dua puluh minit dan bergantung kepada bagaimana soalan itu dijawab, ia akan menyebabkan mereka berkembang dengan cara yang berbeza. Ini membolehkan mereka berkembang menjadi bola mata unik yang sedikit seperti Tamagotchi tetapi hanya melekat setelah tumbuh sepenuhnya sebelum hilang dan ditetapkan semula pada permulaan. Ia adalah aktiviti sampingan kecil yang menyeronokkan untuk mengurangkan cerita yang serius yang menyeronokkan untuk dikumpulkan dan membenarkan permainan tanpa had sebaik sahaja cerita itu selesai.
Elemen terpenting Nirvana Initiative ialah ceritanya yang pertama dan paling utama. Ia adalah kuasa penggerak yang memastikan kemajuan bergerak, jadi sejauh manakah ia berjaya? Cemerlang, dalam hampir semua perkara. Misteri itu hebat, petunjuk telah ditetapkan untuk pemain yang prihatin untuk mengetahui perkara lebih awal, perkara bergerak dengan pantas tanpa rasa tergesa-gesa untuk membenarkan momentum yang berterusan. Ia juga melakukan kerja yang cemerlang dengan perasaan seperti sekuel yang betul tanpa memaksa terlalu banyak pengetahuan tentang entri pertama untuk memahami segala yang berlaku, walaupun masih disyorkan untuk menyemak tajuk pertama sebelum melompat terus ke dalamnya boleh dinikmati sepenuhnya pada miliknya. Muziknya sangat hebat dan sesuai untuk setiap senario manakala lakonan suara adalah antara yang terbaik ditemui dalam mana-mana pengembaraan novel visual di luar sana dengan pelakon yang menawan yang sukar untuk bosan. Visualnya juga menggembirakan dan pada bila-bila masa terdapat cutscene animasi sepenuhnya, ia sentiasa penuh keterujaan sambil menyeronokkan untuk ditonton dan mengambil bahagian. Walaupun semuanya secara visual serupa dengan tajuk pertama, ia masih menjadi salah satu yang paling menarik secara visual dalam genre yang menjadikannya menonjol dan menjadi lebih diingati kerana ini.
Somnium Files yang asal sangat menggembirakan dalam segala hal dan Nirvana Initiative mengikutinya tanpa ketinggalan. Sukar untuk mengatakan yang mana satu boleh dianggap lebih baik kerana mereka berdua berjaya memahami jenis naratif dan pendekatan yang mereka tuju. Watak dan cerita adalah darah kehidupan tajuk pengembaraan dan mereka menyingkirkannya dari taman di sini. Peminat asal pasti ingin melihat ke mana perginya cerita dan mengambil sekuel ini. Ia boleh diakses oleh pendatang baru, tetapi kami masih mengesyorkan anda menyemak entri pertama jika hanya kerana ia adalah cerita cemerlang yang juga tidak boleh dilepaskan. Sama seperti yang asal, AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative ialah pendekatan inovatif terhadap genre yang mesti dialami dan berbaloi untuk diambil.