Final Fantasy XIV dan Final Fantasy XV asal telah memberi kesan kepada reputasi siri yang perlu diakui semasa membangunkan yang seterusnya penyertaan dalam siri ini, kata penerbit Final Fantasy XVI Naoki Yoshida.

Bercakap dalam temu bual baharu dengan penerbitan Jepun 4Gamer, Naoki Yoshida bercakap tentang reputasi siri ini dalam kalangan pemain generasi muda, menyerlahkan bagaimana masa pembangunan yang panjang telah menjadikannya sehingga tiada penyertaan dalam siri ini telah dikeluarkan ketika remaja generasi muda ini, justeru menjadikan siri lain lebih popular.

Final Fantasy XVI Tidak Akan Menjadi Permainan Dunia Terbuka, Kata Naoki Yoshida

Selain itu, Final Fantasy XIV dan Final Fantasy XV yang asal sudah pasti telah ditinggalkan tanggapan buruk, dan telah menjejaskan reputasi siri ini. Yang pertama mempunyai pelancaran buruk yang memerlukan pelancaran semula, manakala yang kedua dirasakan telah dikeluarkan sebagai permainan yang tidak lengkap. Sebagai bertanggungjawab ke atas pembangunan Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida terpaksa mengambil kira perkara ini, mahu menunjukkan bagaimana Final Fantasy yang berbeza pasti boleh dilakukan dengan tidak mengulangi kesilapan lalu. Sesetengah pemain, seperti yang ditonjolkan oleh Yoshida sendiri dalam temu bual, tidak akan mudah untuk diyakinkan, kerana mereka merasakan entri seterusnya dalam siri ini akan sama seperti yang sebelumnya, tetapi Penerbit dan pasukan pembangunan bertekad untuk membuat permainan yang akan membuatkan orang berfikir bahawa siri ini, secara keseluruhannya, adalah hebat.

Dalam berita lain, Penerbit Final Fantasy XVI Naoki Yoshida mendedahkan banyak butiran baharu mengenai permainan yang dinanti-nantikan itu, mengesahkan ia tidak akan menjadi permainan dunia terbuka, yang rakan AI akan menyertai Clive dalam pertempuran, dan banyak lagi.

Final Fantasy XVI dilancarkan pada musim panas 2023 di PlayStation 5. Tiada versi permainan lain yang telah disahkan setakat ini.

Categories: IT Info