Pada penghujung 90-an, zaman awal permainan poligon yang bergerigi dan anda sedang bermain permainan pada PS1 anda. Anda menyimpan kemajuan anda kerana anda masih kecil dan perlu bangun awal untuk ke sekolah, atau sudah dewasa dan perlu pergi bekerja. Anda fikir semuanya baik-baik saja, tetapi tiba-tiba perkara yang paling teruk mungkin berlaku: anda pergi untuk mengosongkan ruang pada kad memori anda dan anda secara tidak sengaja memadamkan fail yang salah. Ia adalah perasaan tenggelam yang saya terlalu biasa dengannya, tetapi nasib baik terdapat ciri pada konsol untuk membetulkan kesilapan yang mengerikan ini. Anda hanya perlu pantas pada pencetus (atau, baik, empat daripadanya).

VIDEO DUALSHOCKERS HARI INI

Lihat, dengan menekan keempat-empat butang pencetus pada pengawal PS1 pada masa yang sama dua kali, simpan fail anda yang dipadam akan kembali. Ia adalah ciri yang sangat keren, terutamanya pada zamannya. Walaupun kad memori adalah perkara biasa pada masa itu dan permainan bukanlah raksasa seperti sekarang, mereka masih memerlukan banyak penyelenggaraan. Sama ada itu, atau anda keluar dan menyusun kad memori seperti pita VHS lama; Saya mempunyai dua sepanjang hari saya sebagai pemilik PlayStation 2.

Walaupun anda boleh memulihkan fail PS2 yang dipadamkan, ia tidak semudah membetulkannya seperti yang dilakukan sebelumnya. Anda perlu mempunyai akses kepada komputer, dan juga perisian pihak ketiga seperti Recoverit. Ia adalah satu kesakitan yang besar. Satu perkara yang saya tidak akan faham tentang pembuat konsol, terutamanya pada masa itu, adalah keperluan mereka untuk mengurangkan ciri berguna yang menjimatkan masa dan wang pengguna seperti kami. Ciri pada PS1 benar-benar menghilangkan banyak kebimbangan mengenai fail simpanan kecil kami yang rapuh.

Walaupun saya tidak memiliki PS1, saya menggunakan sepupu saya banyak, malah akan menyimpan fail ke kad memori mereka. Pada suatu pagi saya berada di sana, dan bangun untuk meneruskan permainan saya tentang Spyro the Dragon, tetapi kad memori yang saya gunakan hampir penuh (mereka mempunyai dua dan satu lebih daripada yang dikongsi). Saya mahu memadamkan data Crash Bandicoot saya kerana kami telah mengalahkan permainan sehari sebelumnya, dan secara tidak sengaja telah memadamkan fail simpanan kami untuk Crash 3 Warped!

Saya panik, berlatih secara paksa tanggapan Shia LaBeouf terbaik saya, sambil berbisik “ Tidak, tidak, tidak, tidak,” manakala semua orang di dalam bilik itu sedang tidur. Saya kemudian melakukan perkara yang dilakukan oleh semua orang dalam keadaan gelisah dengan pengawal di tangan mereka, menumbuk semua butang sekaligus. Tiba-tiba, fail simpan kembali dan semuanya, baik, disimpan! Di tengah-tengah menumbuk saya, saya terjumpa kombo L1, R1, L2, R2 yang berharga, dan semuanya baik-baik saja. Saya tidak pernah berkata apa-apa kepada sepupu saya, jelas sekali, kalau-kalau mereka melarang saya daripada menggunakan PS1 mereka semula.

Ciri ini adalah sesuatu yang sepatutnya dibawa ke PlayStation 2, dan lebih banyak lagi yang sepatutnya dilakukan oleh Sony untuk memberitahu orang ramai tentang helah penjimatan permainan ini. Ingat ini adalah pertengahan 90-an – dunia dailup, cakera percubaan AOL dan kekurangan maklumat yang mudah diakses secara umum. Selain itu, saya bukanlah kanak-kanak berusia 10 tahun yang paling bijak dan hanya dapat mengaktifkan ciri ini dalam keadaan panik, dan saya juga tidak membaca majalah permainan ketika itu.

Pada masa kini, kita tidak perlu risau tentang memadam fail yang salah atau permainan yang salah, kerana teknologi telah maju dan pemacu keras luaran telah memudahkan pengesanan data permainan dan permainan itu sendiri dan kurang menimbulkan tekanan. Apa yang perlu kita lakukan sekarang hanyalah menyandarkan fail dan itu sahaja. PlayStation 2 masih merupakan konsol permainan video terlaris sepanjang zaman dengan lebih 157 juta unit terjual di seluruh dunia. Walaupun mungkin Sony ingin memastikan kad memorinya dijual kerana terdapat banyak permainan yang dijual, sehingga hari ini saya tidak pernah mempunyai perpustakaan sebesar perpustakaan PS2 saya, kerana ia menggunakan keseluruhan laci gaya almari dalam sistem hiburan saya.

Tetapi mungkin ada sebab lain mengapa Sony tidak membawa ciri tersebut ke PlayStation 2 – kekangan masa menjadi ketua di kalangan mereka. Ini adalah ciri yang sangat penting, dan bagi Sony untuk tidak memasukkannya tanpa mengira rasa seperti kesilapan yang kita mungkin tidak akan sampai ke bahagian bawah. Walau apa pun, saya gembira kerana ia wujud, dan siapa tahu, kemungkinan besar ia membantu memajukan penjimatan teknologi kepada keadaan sekarang. Apa yang saya tahu, saya yang berusia 10 tahun sangat berterima kasih untuknya.

Categories: IT Info