Silent Hill 2 Enhance Edition telah dikemas kini baru-baru ini kepada versi 2.0, yang memperkenalkan beberapa ciri penting kepada projek peningkatan.
Sebagai contoh, kini terdapat pemasang program yang menjadikan proses pemasangan lebih mudah. Begitu juga, Silent Hill 2 Edisi Dipertingkat kini boleh dikonfigurasikan sepenuhnya sebelum melancarkan permainan melalui alat pelancar yang berguna.
Silent Hill Mungkin Kembali dengan Pelbagai Permainan, Termasuk Buatan Semula, Sekuel dan Banyak Lagi
Kemudian terdapat pembetulan audio yang sangat dinanti-nantikan untuk bunyi langkau yang menjejaskan semua PC moden dengan CPU berbilang teras. Silent Hill 2 Enhanced Edition kini menampilkan enjin audio penstriman tersuai yang menyelesaikan masalah ini dan juga membetulkan kegagapan dalam dialog cutscenes. Selain itu, pek peningkatan FMV telah dipertingkatkan lagi dengan memanfaatkan teknologi peningkatan AI terkini.
Anda boleh membaca log perubahan penuh di bawah atau menonton imbasan video sejurus selepas nota kemas kini.
Apa yang Baharu dalam Silent Hill 2 Enhanced Edition versi 2.0?
Menambah alat konfigurasi dan pelancar (SH2EEconfig.exe) pada projek Menambah enjin bunyi audio CriWare baharu untuk permainan Menambah sokongan multithreading Menambah pilihan baharu Video Skrin Penuh mengesan dan menetapkan secara automatik peletakan video yang betul, untuk menggantikan FMVWidescreenMode Keupayaan Ditambah untuk membetulkan ketidakpadanan end.bik dan ending.bik Menambahkan pilihan untuk membetulkan ranap permainan yang berlaku semasa memuatkan Keputusan Permainan Ditambah keupayaan untuk Hadkan bucu penapis hingar kepada koordinat FMV Menambah pilihan untuk menetapkan dalam permainan Teks menu Pilihan Lanjutan Menambah pilihan untuk menetapkan menu jeda kesan bunyi butang”Simpan Permainan”Menambah keupayaan untuk menggugurkan’d3d8.ini’dan’d3d8.res’jika ia tidak wujud Ditambah pembetulan f atau menu jeda apabila”Sambung Semula Permainan”Menambah pilihan untuk mendayakan Alternate Stomp Menambah pilihan untuk meletakkan James di dalam almari selepas cutscene Menambah pilihan untuk membetulkan serangan rama-rama bos terakhir dan isu gelung bunyi gergaji Menambah keupayaan untuk memaparkan’ruang kosong’dalam KB, MB, GB dan TB Menambah pembetulan untuk jurang 1 piksel dalam kotak surat cutscene Menambah pembetulan untuk ranap dalam simpanan pantas Selepas Bertemu Maria Menambah pilihan untuk menentukan jenis pembalut Menambah pilihan untuk membetulkan sisa pepijat yang pudar daripada Xbox Ditambah keupayaan untuk membenarkan resolusi tersuai dengan ResX dan ResY Menambah pembetulan untuk Inventori BGM Menambah pembetulan untuk isu BGM semasa memuatkan Entri yang ditambahkan untuk log semua modul yang dimuatkan Menambah keupayaan untuk sentiasa melancarkan tetingkap permainan di atas semua tetingkap lain Ditambah pengesanan jika GDI akan berfungsi untuk mendapatkan data penimbal hadapan Mengemas kini ciri pengemas kini mod untuk berfungsi dengan alat SH2EEsetup Resolusi dikemas kini untuk disimpan dalam fail setempat dan bukannya pendaftaran Mengemas kini skrip dll untuk dimuatkan dahulu Dikemas kini pencegahan klip audio untuk tidak menggunakan benang Penapisan Anisotropik yang Dikemas kini untuk dilumpuhkan secara lalai Dikemas kini BeginScene/EndScene pasangan hanya sekali setiap bingkai, seperti yang didokumenkan oleh Microsoft Mengemas kini latar belakang tetingkap lalai kepada hitam Menamakan semula SingleCoreAffinity ke SingleCoreAffinityLegacy Memperbaiki beberapa isu dengan permulaan tertunda Memperbaiki permukaan emulasi apabila menggunakan AntiAliasing Memperbaiki isu dengan tekstur bacaan dan resolusi video Memperbaiki masalah dengan pengait yang digunakan untuk ciri folder mod tersuai Memperbaiki keserasian Windows XP