Mod boleh melampaui meletakkan Teletubbies dalam Left 4 Dead. Mereka boleh menulis semula solekan keseluruhan permainan, mengubah cara mereka bermula, atau mencipta permainan baharu sepenuhnya untuk diri mereka sendiri. Dalam reka bentuk yang sangat besar, projek berskala besar ini boleh memberi kehidupan baharu kepada permainan lama atau melihat semula sepenuhnya cara kami memainkannya dan Elden Ring tahun ini mendapat satu mod sedemikian.

Dipanggil Elden Ring: The Convergence, ia akan menulis semula buku main sepenuhnya pada tajuk terbaru FromSoftware. Satu pasukan yang terdiri daripada tujuh pengubah telah mula berusaha untuk menambah kelas, senjata, perisai, mantera dan bos baharu kepada permainan dunia terbuka, semuanya sambil mengadun semula cara pemain mendekati permainan dari awal lagi. Ia adalah projek besar, dan projek yang mengikuti jejak projek pasukan kecil sebelum ini, Jiwa Gelap 3: Konvergen.

“Kami memulakannya hanya sebagai mod ringkas dengan niat untuk merombak sistem penyiaran ejaan dalam Dark Souls 3,” pengarah kreatif Paul “CouchJockey” Gooch memberitahu saya.”Tetapi selepas beberapa lama, kami menyedari bahawa kami benar-benar boleh membuat permainan Dark Souls yang kami semua mahu bermain.”

Setelah mencapai versi The Convergence yang digemari untuk salah satu permainan FromSoftware, Gooch melihat pengalaman itu sebagai satu cara untuk memaklumkan pendekatan pasukan terhadap Elden Ring, yang anda boleh kekal dikemas kini dalam Discord. “Kami kini tahu bahawa adalah lebih baik untuk bercita-cita tinggi dari awal dan yakin bahawa kepingan itu akan sesuai.”

Inilah sebabnya Elden Ring: The Convergence sedang dirancang dan dibangunkan secara serentak, untuk memberi pasukan peluang untuk mendapatkan bola bergolek dan membuat perubahan di mana perlu, seperti jika kemas kini FromSoftware menyebabkan beberapa kerja tidak pada tempatnya.

Perintah manakah yang akan anda atasi dengan bos The Convergence?

Untuk versi baharu The Convergence ini, persoalan utama saya ialah bagaimana pasukan itu akan menangani dunia terbuka Elden Ring, kerana satu pilihan reka bentuk itu boleh mengubah sepenuhnya cara mod ini terbentuk. Gooch berkata ini bermakna bahawa The Lands Between tidak akan mendapat tahap”layanan teliti”yang sama dengan Dark Souls 3, tetapi ini hampir boleh menjadi perkara yang baik.

“Ia sama seperti apabila anda membersihkan bahagian kecil kaunter dapur dan satu tempat yang bersih menjadikan yang lain kelihatan kotor dan kemudian anda berasa terdorong untuk membersihkan semuanya,” jelas Gooch, bermakna menukar satu kawasan kecil di Elden Ring boleh menyebabkan pasukan ingin merombak keseluruhannya..

Untuk mengelakkan isu ini, Gooch berkata pasukan itu akan”memanfaatkan aspek dunia terbuka”Elden Ring. “Kami bermain-main dengan idea berbilang lokasi permulaan untuk kelas yang berbeza, tetapi saya tidak akan membuat apa-apa janji mengenainya sekarang.

“Idea semasa kami ialah terdapat sepuluh atau 11 kelas permulaan dan sebaik sahaja anda memilih satu, anda akan memulakan permainan di dalam bangunan kecil atau platform di dalam pesawat yang sangat halus,” kata Gooch.”Kemudian pada platform akan terdapat beberapa mezbah yang anda boleh berinteraksi dengannya.

“Mezbah ini kemudiannya ialah subkelas. Contohnya, jika anda memulakan permainan sebagai Pahlawan, akan ada tiga altar. Satu adalah untuk Gladiator (fokus kuasa), satu untuk Berserker (fokus dua tangan) dan satu untuk Dreadnought (fokus senjata dan perisai)”. Walaupun begitu, pasukan pada masa ini kekurangan alat untuk melakukan ini, tetapi itu tidak bermakna orang lain tidak akan melakukannya buat sementara waktu.

Seperti yang dijangkakan, menukar permainan seperti ini boleh membawa kepada beberapa isu keseimbangan yang drastik, tetapi Gooch menjelaskan bagaimana perkara ini akan diambil kira, dan diharapkan dapat diselesaikan dengan”banyak ujian”sepanjang pembangunan.

Seperti Ornstein dan Smough dalam Dark Souls yang pertama, Elden Ring mempunyai beberapa detik yang bertindak sebagai ujian sebenar untuk pemain – yang pertama ialah Margit, The Fell Omen. Melalui ujian yang disebutkan di atas, Gooch mahu pemain mencipta detik ini untuk diri mereka sendiri.

“Pemain sepatutnya, dalam erti kata lain, boleh membuat mata tercekik mereka sendiri dengan cara. Jika seorang pemain mahu melawan bos utama di puncak gunung sebelum yang di Limgrave, mereka boleh, tetapi ia tidak akan mudah,” jelasnya.

Sistem permulaan kelas yang disebutkan di atas diharapkan akan memberi kesan kepada ini. idea, dengan masing-masing mempunyai”laluan optimum”mereka sendiri, yang”akan merangkumi semua yang memberi manfaat kepada watak itu dan jika mereka mengikut laluan itu, mereka mendapat akses kepada setiap item yang bermanfaat merentas keseluruhan permainan,”menurut Gooch.

“Kami mahu pemain baharu dan pelari cabaran veteran merasa terlibat dengan menawarkan sejumlah besar laluan berpotensi,”tambah Gooch. “Setiap satu dengan laluan yang sangat unik melalui permainan.”

Adakah anda akan menyemak semula, erm, lokasi Elden Ring yang’terbaik’?

Untuk mencapai matlamat ini, Gooch berkata projeknya mempunyai proses perancangan”didorong kemajuan”. “Saya meletakkan diri saya dalam kedudukan pemain yang telah membuat keputusan untuk membuat jenis watak tertentu dan melihat bagaimana ia akan dilakukan. Jika permainan menyokong keputusan saya, maka hebat. Tetapi jika permainan itu menyebabkan saya kedinginan, saya akan membina jambatan untuk menyokong permainan itu.

“Akhirnya, jambatan tersebut menjadi lebuh raya kemajuan dan mewujudkan sistem yang tiada pintu tertutup,” tambah Gooch.

Dengan projek sebesar The Convergence yang mengubah cara permainan berfungsi pada terasnya, jelas akan ada isu berterusan dengan keseimbangan mod dan Gooch menjelaskan bagaimana pengalaman sebelumnya telah menyediakan pasukan untuk ini.

“Proses mengimbangi ialah satu kes pukulan,” kata Gooch.”Anda melaraskan perkara yang paling ketara tidak seimbang dahulu dan biarkan perkara tidak seimbang seterusnya membangkitkan kepala hodoh mereka kemudian mengulangi ad nauseum. Tidak perlu tergesa-gesa. Tahap penghormatan untuk genre Souls ini berlanjutan dalam diri Gooch dan pasukannya, menjangkau kepada pengembangan pengetahuan mereka sendiri dan kualiti keseluruhan pengalaman.

Lebih banyak periuk! Lebih banyak periuk! Lebih banyak periuk!

“Saya sentiasa cuba menghormati cerita dan tema permainan asal. Memperluas pengetahuan melalui headcanon atau konsep yang biasa dipersetujui membuka semua jenis pintu untuk reka bentuk asal,”jelas Gooch, sambil menambah”kami mempunyai standard yang sangat tinggi untuk penggilap dan persembahan. Kami tidak pernah mahu mod itu berasa seperti mod.”

Elden Ring: The Convergence ditetapkan untuk menjadi salah satu tugas pengubahsuaian terbesar dalam ingatan baru-baru ini, dengan pasukan pembangunannya membina pengalaman mereka sebelum ini untuk menangani mod baik pulih yang mengubah cara setiap pemain berinteraksi dengan salah satu dunia terbuka permainan yang paling mengagumkan. Ia bukanlah sesuatu yang dipandang ringan oleh pasukan, yang memahami tugas besar yang menanti mereka.

“Tidak seperti syarikat permainan, kami mempunyai manfaat masa dan kami melakukan ini hanya kerana kami menyukainya. Ini memberi kami peluang untuk menyelesaikan sesuatu dan mengembangkan perkara yang tidak dapat dilakukan oleh syarikat permainan.”

Jika anda ingin menyokong pasukan Convergence secara langsung, anda boleh menyemak Patreonnya. Pada masa ini tiada tarikh keluaran dilampirkan pada projek itu.

Categories: IT Info