Apabila Square Enix mengumumkan penjualan studio Baratnya (Square Enix Montréal, Eidos Montréal dan Crystal Dynamics) kepada Embracer Group, ramai penganalisis industri menganggap bahawa ia adalah sebahagian daripada strategi Square Enix yang lebih besar yang akan diperoleh dengan kurang bagasi oleh seseorang seperti Sony.
Pengasas Eidos Montréal Stephane D’Astous membuat kesimpulan yang sama, seperti yang didedahkannya dalam temu bual yang disiarkan secara langsung awal hari ini di GamesIndustry.biz.
Ia adalah kereta api yang semakin perlahan dan memerlukan sedikit suntikan tenaga atau wang atau sesuatu, tetapi kereta api semakin perlahan. Dan malangnya kerana terdapat ramai orang yang baik di studio tersebut. Jika saya membaca antara baris, Square Enix Jepun tidak begitu komited seperti yang kita harapkan pada mulanya. Dan terdapat khabar angin, jelas, bahawa dengan semua aktiviti penggabungan dan pengambilalihan ini, Sony benar-benar ingin mempunyai Square Enix dalam ruang roda mereka. Saya mendengar khabar angin bahawa Sony mengatakan mereka benar-benar berminat dengan Square Enix Tokyo, tetapi tidak yang lain. Jadi, saya rasa Ketua Pegawai Eksekutif Square Enix, Yosuke Matsuda-san meletakkannya seperti jualan garaj.
D’Astous juga menunjukkan perbezaan yang sangat besar dengan pembelian syarikat bersaiz serupa seperti Gearbox (yang turut diperoleh oleh Kumpulan Embracer tetapi dengan jumlah yang lebih tinggi).
Gearbox mempunyai kira-kira 1,000 kakitangan. Eidos mempunyai kira-kira 1,000. Mereka pada dasarnya mempunyai Borderlands dan lain-lain, dan Eidos mempunyai lima kali ganda IP. Jadi mengapa kurang empat kali ganda? Saya rasa tidak ramai orang penting yang berminat. Dan ia menunjukkan kesihatan nilai potensi Eidos, malangnya.
Sememangnya, Ketua Pegawai Eksekutif Sabre Interactive Matthew Karch bermegah semasa panggilan pelabur Kumpulan Embracer terbaru yang memperoleh Square Enix Montréal, Eidos Montréal dan Crystal Dinamik untuk $300 juta adalah mencuri abad ini memandangkan IP yang dimiliki (Tomb Raider, Legacy of Kain, Deus Ex, dan Thief).
Sama ada penjualan ini merupakan langkah pertama ke arah pemerolehan Sony yang lain Square Enix masih boleh dilihat. Nantikan semua khabar angin dan kemas kini terkini tentang perkara itu.