Pernahkah anda mendengar tentang “Dystopian Document Thriller”? Tidak? Itu kerana permainan indie yang dipanggil’Papers, Please’menciptanya. Dengan cara yang sama seperti Death Stranding menjadikan berjalan kaki menggembirakan (bergantung pada siapa yang anda tanya), pemaju Lucas Pope bertukar menyemak kertas lintasan sempadan sebagai pemeriksa imigresen di pusat pemeriksaan sempadan untuk negara komunis fiksyen Arstotzka menjadi sesuatu yang lebih mendalam daripada tugas itu sendiri. Malah, ia adalah ulasan sosio-politik mengenai negara polis komunis (secara teknikalnya, komunisme tidak bernegara) dan keadaan manusia.

Negeri komunis Arstotzka baru sahaja menamatkan perang 6 tahun dengan Kolechia yang berjiran dan menuntut semula separuh sah bandar sempadannya, Grestin.

Tugas anda sebagai pemeriksa imigresen adalah untuk mengawal aliran orang memasuki bahagian Arstotzkan Grestin dari Kolechia. Antara kerumunan pendatang dan pelawat yang mencari kerja ialah penyeludup tersembunyi, pengintip dan pengganas.

Hanya menggunakan dokumen yang disediakan oleh pengembara dan sistem pemeriksaan, carian dan cap jari primitif Kementerian Kemasukan, anda mesti memutuskan siapa boleh memasuki Arstotzka dan siapa yang akan ditolak atau ditangkap.

Dalam Papers, Tolong, anda ditugaskan untuk membuat keputusan sukar yang melepasi garis moral dan etika, menentukan keputusan bukan sahaja individu, tetapi seluruh keluarga cuba mendapatkan laluan melalui pusat pemeriksaan. Saya tahu, semua perkara yang agak berat, bukan? Oh, dan jika anda tidak menyemak kertas dengan betul dan secara tidak sengaja mengakui cukup orang yang tidak sepatutnya menyeberang (penyeludup, pengintip dan pengganas), maka watak anda akan menerima akibatnya jika anda tahu maksud saya.

Kenapa anda mahu bermain ini dalam permainan kemudian? Baiklah, seperti mana-mana perkara lain yang mencabar fakulti pemikiran kritis kami, ia memerlukan anda melakukan perkara itu, menjadikannya sangat menyeronokkan atau sekurang-kurangnya, menarik pada tahap baharu.

Jika anda mahu lihat proses pembangunan yang dilaksanakan Lucas Pope untuk memindahkan permainan ke mudah alih, anda boleh menyemak siaran blognya . Terdapat juga filem pendek yang dibuat tentang konsep yang digunakan oleh permainan dan anda boleh menonton video di bawah untuk melihat perjalanannya dengan semua pasang surut semasa penciptaan permainan.

Saya sebenarnya telah mengalaminya melalui klip ini daripada YouTuber ThatGuyGlen yang mempunyai banyak hiburan video sejarah permainan di salurannya. Sejujurnya, satu-satunya perkara yang lebih menarik daripada bermain permainan dan mengalaminya secara langsung ialah kisah bagaimana Lucas mencipta idea untuknya dan mula membinanya, jadi saya akan menggalakkan anda untuk melihatnya!

Harga: $4.99 Siaran Terkini

Categories: IT Info