SDL 2.24 telah dikeluarkan sebagai kemas kini terbaharu kepada perpustakaan lapisan abstraksi yang digunakan secara meluas ini yang biasa digunakan oleh permainan merentas platform, termasuk banyak oleh permainan di Steam.

SDL 2.24 mula-mula memperkenalkan skim versi baharu, mengambil pendekatan Flatpak dan Glib untuk nombor genap dalam versi kecil untuk mewakili keluaran stabil sedia pengeluaran. Nombor ganjil dalam versi kecil adalah untuk binaan pra-keluaran/pembangunan.

SDL 2.24 terutamanya terdiri daripada pembetulan pepijat tetapi terdapat beberapa API baharu diperkenalkan, sokongan untuk mod pad permainan mini pada pengawal Nintendo Joy-Con, sokongan untuk pengawal klasik Nintendo Online dengan HIDAPI pemandu, sokongan untuk Pengawal NVIDIA SHIELD dengan pemacu HIDAPI, penambahbaikan pengendalian audio dan banyak lagi.

SDL2 juga telah mengusahakan bahagian belakang DirectX 12 sebagai sebahagian daripada sokongan Kit Pembangunan Permainan. Sokongan GDM sedang diusahakan untuk membenarkan penggunaan tajuk Windows Xbox Game Pass, konsol Xbox dan banyak lagi.

Di sisi Linux, SDL 2.24 telah mengalih keluar sokongan XVIDMode yang memihak kepada penggunaan XRandR secara eksklusif untuk menukar mod, pelbagai petunjuk baharu mengenai emulasi mod video Wayland, topi dan peranti KMS/DRM untuk digunakan.

Selain itu terdapat pelbagai pembetulan pepijat lain dan peningkatan yang lebih kecil pada perpustakaan merentas platform yang popular ini. Muat turun dan semua butiran tentang perubahan SDL 2.24 boleh didapati melalui GitHub.

Categories: IT Info