Atas sebab tertentu, pembangun Diablo 4 sangat berminat untuk mengulangi kepada orang ramai bahawa permainan itu tidak akan dibayar-untuk menang, dan pemain tidak perlu membelanjakan wang sebenar untuk memperkukuh watak mereka dan membuat kemajuan dalam permainan yang bermakna.
Untuk melihat kandungan ini, sila dayakan kuki penyasaran. Urus tetapan kuki
Dalam kemas kini suku tahunan baharu dikeluarkan malam tadi, pengarah produk Diablo 4, Kegan Clark, menyatakan bahawa sebarang item yang boleh dibeli dengan wang sebenar di kedai permainan akan memberi kesan kepada permainan.
“Tiada apa-apa yang ditawarkan dalam Kedai memberikan kelebihan permainan langsung atau tidak langsung,”kata Clark.”Jadi, walaupun kebanyakan daripada ini mungkin kelihatan seperti peralatan yang berkuasa, mereka tidak mempunyai statistik dalam permainan.”
Dalam kemas kini, Blizzard berkongsi bahawa permainan itu akan menjadi keluaran harga penuh yang juga akan termasuk pas pertempuran premium dan percuma semasa pelancaran. Item yang anda boleh buka kunci dalam setiap trek pas pertempuran ini tidak akan menawarkan sebarang elemen”bayar untuk kuasa”.
Setiap Blizzard, pas pertempuran premium akan memfokuskan pada item estetik, dan akan terdapat peningkatan di sana juga – item yang membolehkan anda meningkatkan watak baharu dengan mudah, contohnya.
Sudah jelas bahawa Blizzard sedang mengkaji semula cara ia mengewangkan permainannya: baru-baru ini, Blizzard mengumumkan bahawa ia akan menarik balik rampasan kotak daripada Overwatch menjelang pelancaran Overwatch 2 pada 4 Oktober. Permainan baharu ini, seperti Diablo 4, akan menampilkan pas pertempuran bermusim dan kedai item premium dalam permainan.
Semua ini perubahan berlaku dalam konsol dan permainan PC manakala Diablo Immortal (terutamanya mudah alih) menjana sejumlah wang tunai yang luar biasa untuk Blizzard. Permainan ini menghasilkan $24 juta pada minggu pertamanya sahaja, dan kemudian menghasilkan $100 juta dalam dua bulan pertamanya.
Walaupun Blizzard berkeras bahawa”sebahagian besar”pemain tidak membelanjakan wang dalam Diablo Abadi, komuniti telah bersuara lantang tentang kekerapan dan kehadiran transaksi mikro dalam permainan.
Adalah wajar, mengapa Blizzard sangat berminat untuk menghantar mesej kepada pemain bahawa Diablo 4 akan berbeza. Ini bukan kali pertama pembangun menyatakan mesej ini dengan sangat jelas – dan ia mungkin bukan yang terakhir.