Overwatch 2 akan mengunci wira baharu di sebalik perkembangan pas pertempuran, dan walaupun anda boleh mengaksesnya secara percuma dengan mengisar beberapa permainan, ia masih merupakan langkah yang mengecewakan daripada Blizzard. Overwatch 2 nampaknya tidak akan mengikat wira baharu kepada mata wang premium atau terkumpul perlahan-lahan seperti penembak wira bebas untuk bermain lain seperti Valorant dan Apex Legends – dan itu nampaknya besar – tetapi francais itu berakar kukuh dalam komposisi pasukan eksperimen dan reaktif bahawa langkah ini terasa bertentangan dengan perkara yang menjadikannya menyeronokkan dan popular pada mulanya.

Blizzard nampaknya telah menjangkakan penolakan terhadap keputusan ini. Overwatch 2 akan dikeluarkan dalam masa kurang dari sebulan, dan kebocoran adalah satu-satunya sebab yang kami tahu tentang wira baharu yang akan menyertai pas pertempuran. Ketua komersial Overwatch dan VP Jon Spector menggunakan Twitter (dibuka dalam tab baharu) untuk menangani”maklumat yang tidak lengkap disiarkan awal”tentang pas pertempuran, mengesahkan bahawa”Wira Overwatch 2 akan tersedia di trek percuma.”Sememangnya, maklum balas adalah pantas dan lantang, dengan ramai pemain menggemakan sentimen saya. Overwatch 2 semakin terasa seperti meninggalkan semangat yang asal, dan ini hanyalah satu badan lagi pada timbunan.

There goes hero comp 

(Imej kredit: Blizzard)

Overwatch secara tradisinya adalah perlawanan catur sepantas kilat dengan letupan. Anda mungkin memilih salah satu wira kegemaran anda pada permulaan perlawanan hanya untuk mengetahui bahawa anda benar-benar dihalang oleh kaunter musuh dan perlu dimatikan. Tetapi walaupun pilihan pertama anda terbukti tidak dapat dipertahankan dalam perlawanan tertentu, keindahan Overwatch 1 ialah setiap wira bersedia untuk mencuba dan mengalahkan Widowmaker yang mendominasi atau memadamkan Torbjorn yang mengamuk.

Keseluruhan premis Overwatch sebagai penembak wira ialah setiap wira mempunyai set kemahiran yang unik dan ditala dengan baik, dan prestasi setiap pasukan berakar umbi dalam keupayaan mereka untuk mengalih dan melaraskan gubahan untuk setiap perlawanan, peta , dan titik objektif. Tidak seperti Valorant atau Apex, anda boleh bertukar kepada wira yang berbeza pada pertengahan perlawanan untuk mengimbangi jurang dalam dinamik pasukan dengan lebih baik, seterusnya memacu pulangan bahawa Overwatch adalah mengenai pilihan yang tidak terikat. Sudah tentu, saya selalu bermain Moira untuk penyembuh, tetapi itu kerana saya tidak boleh meletakkan mereka, bukan kerana saya tidak mempunyai pilihan lain.

Memandangkan wira baharu telah, dari segi sejarah, mendominasi meta kerana mereka pada mulanya terlalu berkuasa atau terlalu jelas pembilang untuk kumpulan pasukan popular (baca: Brigitte), ini lebih membimbangkan.

Dan jika Blizzard mengikuti aliran yang dilaksanakan oleh tajuk percuma untuk bermain yang lain dan membenarkan pemain membayar untuk peringkat pas pertempuran, maka mereka akan mempunyai akses kepada wira yang lebih baharu dan berpotensi lebih kuat sebelum yang lain. Dan walaupun Spector telah mengesahkan bahawa ketiga-tiga wira baharu-Permaisuri Junker, Sojourn, dan Kiriko yang tidak dinamakan sebelum ini-boleh dibuka kunci melalui pas pertempuran percuma, kami belum mengetahui sejauh mana kesukaran yang akan berlaku. Tetapi ia menimbulkan risiko bahawa pemain yang mempunyai sedikit masa dan wang yang tersedia akan mendapat steamrolled dalam Overwatch 2, yang pada asasnya bertentangan dengan semangat francais.

Semakan komunikasi 

(Kredit imej: Activision Blizzard)

Memandangkan pemain Overwatch telah menunggu kandungan baharu selama bertahun-tahun untuk sementara antara permainan asal dan sekuel, sudah tentu tidak sesuai dengan komuniti bahawa tiga wira baharu itu tidak akan tersedia pada hari pertama. Overwatch League player danteh menunjukkan isu itu (dibuka dalam tab baharu ) dengan wira baharu membuat”metas yang sangat menindas”di Twitter, dan tweet petikan pada tweet asal Spector sebahagian besarnya penuh dengan kemarahan. Overwatch sentiasa mengenai keseimbangan, dengan Blizzard sering membuat pelarasan besar-besaran kepada wira untuk memastikan keadaan kekal sekata. Membuat wira tertentu tersedia kepada pemain tertentu, atau pada masa berbeza berdasarkan jam yang dilaburkan, melenyapkan konsep itu sepenuhnya.

Saya bimbang model percuma untuk bermain mungkin tersilap pada bulan Jun, dan saya lebih bimbang sekarang. Dengan dua Overwatch 2 beta di bawah tali pinggang saya, jelas kepada saya bahawa permainan ini semakin beralih ke arah permainan yang agresif dan berat, yang merasakan Blizzard sedang meregangkan untuk memenuhi aliran semasa. Overwatch tidak sepatutnya menjadi permainan lain tentang pertempuran senjata; ia sepatutnya menjadi penembak wira di mana setiap watak adalah unik dan mudah didapati. Menyatukan tiga wira baharu (dua daripadanya kami tahu adalah sangat agresif dan menyelam comp-y) di sebalik perkembangan pas pertempuran adalah sangat anti-Overwatch sehingga saya sangat bimbang tentang masa depan siri yang sangat saya sukai. Setiap pemain harus mempunyai akses kepada setiap wira pada hari pertama, atau ia bukan Overwatch.

Beta Overwatch 2 ketiga adalah satu kemestian untuk memastikan kejayaan sekuel.

Categories: IT Info