Kemas kini Elden Ring terkini telah memperkenalkan perubahan baki yang dipesan lebih dahulu yang hanya mempengaruhi bahagian PvP permainan, dan FromSoftware mengatakan ia akan menggunakan sistem ini untuk membuat perubahan tertumpu pada masa hadapan.

Perbualan sekitar kemas kini Elden Ring 1.07 telah dikuasai oleh tanda-tanda awal pengesanan sinar dan kawasan baharu ditemui bersama tampung tetapi tidak disebut dalam notis rasmi daripada penerbit Bandai Namco. Walau bagaimanapun, pemain pantas menggunakan”Pelarasan baki Eksklusif PvP”mengatasi nota tampalan (dibuka dalam tab baharu).

Dengan membahagikan penskalaan PvP dan PvE, FromSoftware kini boleh mengubah betapa kuatnya senjata dan mantra tertentu terhadap pemain lain tanpa menjejaskan prestasi mereka terhadap bos dan musuh standard.

“Pada masa hadapan, ciri ini boleh digunakan untuk mengimbangi senjata, Seni, Ejaan dan Mantra dalam mod pencerobohan/PvP,”nota tampalan dibaca, membayangkan perubahan yang lebih terperinci akan datang.”Pelarasan baki yang dibuat dalam ciri ini tidak akan memberi kesan kepada permainan pemain tunggal dan koperatif.”

Sekumpulan pertama perubahan eksklusif PvP kebanyakannya adalah tweak menyeluruh kepada mekanik tempur teras. Kuasa serangan stamina bagi semua serangan (selain daripada senjata jarak jauh) telah dipadamkan terhadap musuh yang dikawal, pada asasnya memudahkan untuk mengetepikan perisai. Begitu juga, kerosakan ketenangan untuk semua serangan biasa selain daripada kemahiran dan senjata jarak jauh telah dikilap. Sebaliknya, dan”dengan beberapa pengecualian”bahawa komuniti PvP masih berusaha, Ashes of War telah disalahgunakan di seluruh papan.

Beberapa perubahan PvP yang disasarkan dalam tampung ini mencecah beberapa mantera: Dragonfire, Agheel’s Flame, Glintstone Breath, Smarag’s Glintstone Breath, Rotten Breath, Ekzyke’s Decay, Dragonice, Borealis’s Mist dan  Unendurable Frenzy. Kebanyakan mantra ini menggunakan beberapa bentuk kesan status AoE, dan nampaknya ia adalah sentuhan yang terlalu berkesan di mata FromSoftware.

Sekali lagi, tiada perubahan ini akan menjejaskan perasaan Elden Ring dalam PvE. Sistem baharu ini adalah berita baik untuk semua orang: Pemain PvP seharusnya mendapat perubahan yang lebih baik dan lebih kerap, dan pemain PvE tidak perlu risau tentang strategi PvP yang tertumpas untuk mendapatkan nerf kegemaran mereka. Kami mungkin masih melihat lebih banyak nerf PvE – walaupun tampalan hari ini kebanyakannya menyukai banyak senjata dan mantera – tetapi ia bukan disebabkan oleh PvP.

Penggemar PvP khususnya telah menyiarkan keterujaan mereka pada subreddit rasmi permainan sejak kemas kini disiarkan secara langsung. Ramai pemain telah meminta perubahan baki yang berasingan untuk beberapa lama, dan kemas kini ini memberikan Elden Ring PvP asas yang lebih kukuh untuk sokongan jangka panjang.

am_i_dreaming_is_this_even_real daripada r/Eldenring

never_thought_id_see_the_day daripada r/Eldenring

mereka_melakukannya daripada r/Eldenring

Elden Ring mendahului pencalonan di Golden Joystick Awards 2022, dan pengundian masih dibuka.

Categories: IT Info