Membuat MMORPG adalah satu usaha yang besar – secara besar-besaran ada dalam nama, lagipun. Oleh itu, adalah luar biasa untuk melihat pasukan pembangunan permainan indie yang lebih kecil seperti Stormhaven Studios mengumumkan pelancaran MMO baharunya, Embers Adrift. Tarikh keluaran Embers Adrift ditetapkan pada 15 Oktober, dan ia mengikuti tempoh beta yang telah dibuka untuk penyokong awal permainan fantasi itu.
Embers Adrift terletak di tanah yang dipanggil Newhaven. Sebagai pemain baharu, anda telah mengembara di wilayah berbahaya yang dikenali sebagai Tanah Kegelapan dan boleh menerokainya semula untuk mendapatkan harta karun, termasuk bahan alkimia berkuasa yang dipanggil bara.
Stormhaven telah menggunakan caranya sendiri dengan Embers Adrift, melangkau beberapa elemen MMORPG tambang standard seperti peta mini dan PvP. Pengembang mengatakan mereka telah mencipta sistem unik untuk AI musuh dan aggro, dan ia mempunyai pendekatan uniknya sendiri untuk kematian, pengambilan, luka dan pemulihan.
Terdapat keajaiban dalam dunia fantasi rendah Embers Adrift, dan semuanya terikat pada bara itu sendiri – ini boleh digunakan dalam merebus alkimia dan’mantera’yang tersedia untuk mana-mana tiga kelas watak asas, yang menyebarkan kepada sembilan pengkhususan.
Daripada menggunakan peta dalam permainan, Embers Adrift menyuruh pemain menavigasi dengan persekitaran itu sendiri – anda perlu mencari tempat untuk pergi menggunakan deria arah dan navigasi anda sendiri.
Permainan asas boleh didapati di tapak rasmi Embers Adrift dan sehingga 31 Oktober ia dijual pada harga $29.99 USD atau setara serantau anda. Langganan bulanan ialah $9.99 sehingga 1 Januari, di mana harga bulanan untuk langganan baharu meningkat kepada $14.99.
Embers Adrift kelihatan berbaloi untuk dilihat berdasarkan kekuatan pemandangannya sahaja – treler dan skrin menunjukkan ladang bunga liar yang luas, dinding penghalang purba yang mengagumkan yang membentang ke puncak gunung bersalji dan hutan lama yang sangat besar pokok malar hijau.
Stormhaven yang berpangkalan di Austin berkata ia mahu Embers Adrift menjadi permainan yang benar-benar dipacu komuniti dan pasukan itu berdedikasi untuk menjadikan pemain sebahagian daripada perjalanan. Ia akan menjadi menarik untuk melihat ke mana arahnya.