yang cacat, tetapi menjanjikan
Setelah beberapa lusin jam di Dunia Baru, saya masih merasa seperti pengembara yang terkandas, baru tersapu di pantai Aeternum. Saya telah berjaya menghabiskan masa antrian raksasa sejak sekian lama untuk merasakan permainan Amazon Games ke dalam genre multiplayer secara besar-besaran, dan perasaan itu hampir dapat disimpulkan dengan mengangkat bahu dan’… ya, tidak apa-apa’. Adakah Dunia Baru akan merasakan gatal yang anda miliki di bahagian belakang otak anda untuk mendapatkan MMO baru di dunia cantik yang penuh dengan kehidupan dan perkara yang perlu dilakukan? Pasti. Adakah anda terengah-engah bertanya-tanya bagaimana Amazon berjaya menghidupkan semula genre tersebut? Mungkin tidak.
Rakan-rakan telah bertanya kepada saya mengenai mekanisme Dunia Baru semasa waktu bermain saya dan saya mendapati diri saya memberikan penafian setiap masa. Pertempuran terasa baik untuk MMO. Kerajinan ini bermanfaat untuk MMO. Dunia cantik untuk MMO. Sudah tentu, pertarungan yang lebih mendasari pasti merupakan tambahan yang bagus, tetapi secara keseluruhan sepertinya tidak ada yang membuat Dunia Baru terpisah daripada sezamannya selain dari pengaturan dan estetika yang diakui sangat cantik.
Saya tidak mempunyai”Saya tidak mempunyai banyak peluang untuk mengalami pertempuran PvP selain beberapa duel-tidak banyak pemain yang ditandai untuk pertempuran dunia terbuka di pelayan saya-jadi PvE adalah satu-satunya peluang sebenar yang saya alami untuk mencuba aksi Dunia Baru-sistem pertempuran. Selain sedikit pelayan yang aneh, rasanya cukup ketat, dan pengalamannya berbeza secara drastik bergantung pada senjata yang anda gunakan. Ayunan greataxe itu gemuk dan memberi kesan, tetapi entah bagaimana ukuran palu besar itu menipu jangkauannya-rasanya anda harus cukup dekat untuk menyentuh bulu mata lawan. Haluan terasa lemah lembut dan kurang bersemangat, tetapi senapang dilancarkan dengan pop yang memuaskan dan sedikit senjata api yang dapat dilihat oleh pemain lain di sekeliling anda. Senjata kegemaran saya sekarang adalah kapak tingkat tinggi yang saya dapati di peti, yang mempunyai bonus kekuatan yang besar. Saya merasa pantas dan gesit meluncur dengan ayunan saya ketika rakan saya mengarahkan tembakan dengan senapang. Setiap jenis senjata Dunia Baru diratakan secara berasingan ke tingkat utama anda, jadi anda digalakkan dengan penjarahan pengenalan anda untuk mencuba beberapa.
Sayangnya, pertarungan ini sering kali dipengaruhi oleh kadar pemangkin. Saya telah berdiri di hutan yang dikelilingi oleh pemain yang berusaha mati-matian untuk menandakan seekor rusa atau serigala sebelum ia mati untuk meneruskan pencarian mereka, sepuluh minit sebelum dikuasai oleh puluhan kerangka yang cepat bergerak kembali yang muncul dalam kilatan biru di sebelah atau di belakang saya ketika saya cuba jalan saya ke kotak barang rampasan. Menguatkan kekecewaan ini adalah hakikat bahawa pemain lain dapat membuat ninja masuk dan menuai badan orang-orang yang boleh dikulit seperti bison, babi hutan, atau lynx sebelum anda sampai di sana, menyebabkan klik klik yang mengecewakan kerana anda berharap menjadi orang pertama yang menekan’E’pada haiwan yang disembelih. Kejatuhan barang rampasan umum dilakukan, jadi kulitnya tidak membingungkan.
Bangkai haiwan itu sangat penting untuk kerajinan, yang nampaknya merupakan tarikan yang cukup besar di antara playerbase Dunia Baru. Cara yang paling murah hati untuk menggambarkan bahagian permainan ini adalah bahawa rasanya moden seperti Runescape. Saya ketawa terbahak-bahak ketika seorang pemain di bandar saya diejek dalam sembang global kerana percubaan mereka untuk peleburan maksimum secepat mungkin, dengan”anda semua akan melihat ketika mereka mendapat 99 Skillcape mereka”. Kemahiran dipisahkan menjadi tiga kategori-pengumpulan, penyempurnaan, dan pembuatan-dan mereka adalah kekuatan asas di sebalik ekonomi yang didorong oleh pemain Dunia Baru. > Node sumber boleh dijumpai di seluruh Aeternum, ada yang lebih jarang daripada yang lain, dan ada sesuatu yang menggembirakan apabila melihat sumber tahap yang lebih tinggi yang belum dapat anda kumpulkan. Reka bentuk suaranya sangat bagus untuk pemotongan kayu dan perlombongan, menghasilkan ‘thunk’ atau ‘clink’ yang memuaskan yang bergema di sekitar kawasan berdekatan. Lebih mengagumkan apabila anda mendengarnya berjalan di sekitar padang belantara, diikuti dengan tumbukan pokok di kejauhan. Dikelilingi oleh pemain inilah yang menjadikan MMO terbaik menjadi istimewa, dan kebisingan industri yang memenuhi hutan adalah peringatan yang baik.
Seperti banyak yang lain, pengalaman perkenalan saya telah dicemari oleh barisan dan pepijat. Saya telah memahami permainan awal Dunia Baru dalam lima belas jam pertama saya bermain, walaupun bukan kerana alasan yang betul. Pada malam pelancaran, saya berjaya log beberapa jam sebelum menemui bug yang nampaknya tidak biasa-tetapi tidak semua yang jarang berlaku (itu adalah orang yang suka menjarah)-yang menyebabkan saya terperangkap di papan lantai sebuah bangunan. Walaupun dengan alat ‘unstick’ Dunia Baru, saya hanya mampu menggoyahkan watak saya dengan pantas. Saya terpaksa bermula dari awal. Untuk watak seterusnya saya berjaya membuatnya dalam beberapa jam, jauh di luar pencarian pengenalan, dan saya mula menikmati penjelajahan dunia. Tetapi watak itu kini hilang pada pelayan dengan masa menunggu yang sepertinya tidak pernah turun di bawah tiga jam.
Kali ketiga adalah menarik, maka, dan bernasib baik saya berjaya bermain beberapa rakan yang berminat untuk menguji beberapa ciri berbilang pemain. Sekali lagi, pilihan reka bentuk pelik menghalang pengalaman. Ketika saya terjaga di pantai First Light, saya keliru melihat rakan saya berada di seluruh wilayah di Windsward. Lihat, di Dunia Baru anda bertelur di salah satu dari empat wilayah permulaan yang berbeza, sepenuhnya secara rawak. Sekiranya rakan anda berada di tempat lain, salah seorang daripada anda tidak mempunyai pilihan selain berlari selama dua puluh minit, berdoa agar tidak ditembak oleh monster tingkat tinggi dalam perjalanan.
Ini lebih rumit sekiranya anda menerima lebih banyak daripada beberapa pencarian pertama di zon, anda terkunci di wilayah itu sehingga sekitar tahap 13-yang ketiga secara tidak sengaja dilakukan oleh kumpulan kami. Saya tidak dapat melihat alasan yang baik untuk mana-mana pilihan ini, jadi saya harap ia dapat diselesaikan dalam masa terdekat. Dengan kawan. Saya mempunyai letupan mutlak di samping mereka, memamerkan barang rampasan lanun dan penaklukan yang kelihatan seperti perompak kami, tetapi ia pasti terasa gementar menunggu rakan untuk menyelesaikan usaha yang tidak dapat dikongsi di wilayah lain semasa anda cuba untuk tidak mengalahkan mereka. Kira saya akan mencincang beberapa log sementara ini.