Sekarang permainan strategi besar terbaharunya telah dikeluarkan dan berada di tangan pemain, Paradox Development Studio telah mengeluarkan peta jalan pasca pelancaran Victoria 3 awal. Ia merupakan panduan peringkat tinggi dan sedikit bercita-cita untuk perkara yang harus disertakan dalam tiga tampung utama pertama untuk Victoria 3, menangani beberapa topik kontroversi seperti mekanik peperangan, pilihan dalam diplomasi dan penyelam sejarah.
Untuk memulakan perkara, pengarah permainan Martin Anward berkata bahawa dia dan pasukan itu telah”terpesona dengan jumlah orang yang telah membeli dan kini bermain dengan Victoria 3.”Walaupun dia mengakui bahawa terdapat beberapa”tepi kasar,”Victoria 3 adalah”apa yang saya anggap sebagai permainan yang hebat, yang sesuai dengan visi kami.”
Yang berkata, Anward mengakui bahawa kawasan seperti peperangan boleh dilakukan dengan sedikit penggilap. Beliau berkata sama sekali tidak ada rancangan untuk mengubah arah keputusan reka bentuk asas untuk beralih ke sistem’depan’dan jauh daripada pengurusan mikro unit yang lebih taktikal, tetapi pemaju akan berusaha untuk mendalami sistem sedia ada. Pasukan ini sedang melihat untuk menambah ciri seperti menetapkan objektif strategik untuk jeneral dan dengan sengaja membahagikan bahagian yang lebih panjang, sambil pada masa yang sama menyediakan pemain dengan lebih banyak maklumat tentang perkara yang berlaku dalam peperangan dan menjadikan jeneral lebih baik dalam memilih unit.
Pasukan Victoria 3 juga sedang berusaha untuk menjadikan elemen sejarah permainan lebih mengasyikkan dan benar-benar nyata. Para pembangun mahu menjadikan AI bermain dalam”cara yang lebih dipercayai dan mengasyikkan,”dan masih berusaha untuk menjadikan Perang Saudara Amerika berlaku dengan lebih kerap.
Diplomasi disediakan untuk beberapa perubahan yang menarik juga. Anward berkata pasukan itu sedang berusaha untuk menambah mekanik”terbalikkan”yang membolehkan pihak ketiga menawarkan bantuan mereka dalam permainan diplomatik sebagai pertukaran untuk janji sesuatu. Selanjutnya, anda sepatutnya dapat meningkatkan permintaan anda tidak lama lagi melebihi satu matlamat perang. Idea lain termasuk menawarkan untuk menukar negeri dan melibatkan diri dalam atau menerima pelaburan asing.
Sesuatu yang saya adukan dalam ulasan Victoria 3 kami ialah kesukaran untuk mencari maklumat khusus tentang pop-saya nampaknya jika pop telah menjadi radikal, sebagai contoh, saya sepatutnya dapat melihat apakah faktor pendorong telah berlaku, dan Anward berkata akan lebih mudah untuk mendapatkan gambaran keseluruhan pop dan faktor yang mempengaruhinya.
Pasukan telah menetapkan senarai perkara yang menakutkan untuk diusahakan, tetapi dengan satu pembaikan terkini yang mengagumkan telah dikeluarkan untuk Victoria 3, nampaknya sistem yang mereka bina membolehkan beberapa masa pemulihan yang agak pantas.
Panduan kami untuk perdagangan Victoria 3 dan permainan diplomatik Victoria 3 akan membantu anda berdiri teguh dalam simulator ekonomi dan politik yang kompleks ini.