Kekurangan konsol Xbox dijangka berlanjutan hingga tahun depan kerana masalah bekalan membatasi pemasangan, penghantaran, dan ketersediaan perkakasan permainan.

Selama TheGrill 2021 , Phil Spencer dari Xbox mengatakan bahawa konsol Xbox Series X dan Xbox Series S akan dibatasi hingga tahun 2022 kerana tahap permintaan pengguna yang pandemik terus melebihi penawaran.

Komplikasi bekalan tidak terhad kepada satu masalah sahaja , bagaimanapun, dan itu bukan hanya masalah SoC atau cip yang jarang berlaku; keseluruhan rantaian bekalan telah terganggu pada pelbagai peringkat. Spencer mengatakan bahawa pengeluaran perkakasan Xbox tidak hanya dihalang oleh masalah cip dan menyebutkan terdapat”beberapa titik cubitan”dalam prosesnya.

“Apabila saya memikirkan apa maksudnya mendapatkan bahagian yang diperlukan untuk membina konsol hari ini dan kemudian membawanya ke pasaran di mana permintaannya… terdapat banyak jenis titik cubitan dalam proses itu.

“Dan saya rasa sangat menyesal akan bersama kami selama berbulan-bulan dan bulan tetapi pasti menjelang akhir tahun kalendar ini dan ke tahun kalendar berikutnya.

“Perkara yang paling mengecewakan adalah kekecewaan peminat. Orang-orang sangat menginginkan generasi baru konsol ini. Kami sedang berusaha sukar untuk membawanya ke pasaran tetapi akan menjadi cabaran yang sedang kita lalui selama ini.”perkakasan.

Protokol tempat tinggal menyaksikan pengguna beralih ke permainan untuk melepaskan diri dari wabak dan berhubung dengan rakan s, yang mencetuskan pembelian besar-besaran dalam perkakasan Xbox, termasuk sistem Xbox One generasi terakhir.

“Pada bulan Mac’20 kami cuba memikirkan apa yang akan berlaku. Perkara pertama yang berlaku ialah semua konsol yang ada dijual ke pasaran habis terjual. Kami benar-benar terkejut. Kami datang ke generasi baru dan kami tidak mempunyai kemampuan untuk meniru semula, jadi cuba mendapatkan perkakasan baru pada ketika kami tahu generasi seterusnya dimulakan… dan sekarang kami seperti 6-9 bulan ke Xbox Series X/S berada di luar sana dan kami masih melihat permintaan jauh melebihi penawaran.

“Sekarang anda melihat perkakasan terus berada dalam permintaan tinggi. Saya harap kami dapat membangun lebih banyak. Itulah cabarannya.

“Kejutan perkakasan ada di sana [dari pandemi] dan saya rasa kami masih mengusahakannya sebagai industri.

Spencer mengatakan sebahagian besarnya tugas kini menyediakan logistik dan bukannya memfokuskan lebih banyak perhatian pada kain kreatif yang menyatukan ekosistem berasaskan kandungan Xbox. Ini masalah juggling banyak perkara sekaligus dan sekarang perkakasan lebih berat daripada perisian.

“Berfikir untuk menjalankan Xbox… sebahagian besar cabarannya adalah mengenai kreativiti dan dinamika pasukan tetapi sekarang ia berubah ke dalam pengurusan rantaian bekalan yang merupakan sebahagian besar dari tugas saya. Bagaimana bukan sahaja kita dapat membina barang tetapi masalah penghantaran dan bagaimana anda benar-benar dapat menghantar barang ke pasaran.

“Banyak kerja menguruskan rantaian bekalan.”

Walaupun ada masalah, Spencer mengatakan permintaan tinggi akan membantu meningkatkan permainan pada tahun-tahun akan datang.

“Permintaan jauh lebih tinggi. Ini adalah perkara yang baik untuk lintasan jangka panjang industri ini.”

Categories: IT Info