Sudah lama ada rancangan untuk menyokong API Vulkan dengan perisian sumber terbuka pemodelan 3D Blender tetapi terdapat kekurangan pembangun yang mengusahakannya. Nasib baik, keadaan mula (perlahan-lahan) bersatu pada pembolehan Vulkan untuk Blender.
Ujung belakang Vulkan kosong awal kini telah ditambahkan. Ya, ia kosong dan tidak berguna untuk pengguna akhir, tetapi telah dikatakan sebagai penyekat untuk pembangun lain yang ingin mula mendorong kerja Vulkan mereka sendiri. Nota Eevee/viewport modul hari ini menyebut:
-Komit awal dengan bahagian belakang vulkan kosong telah ditambahkan. Beberapa pemaju menyebut bahawa mereka sedang menunggu perkara itu berlaku untuk mula mengusahakannya. Kerja harus diatur dalam saluran sembang #eevee-viewport-module.
-Tampalan awal untuk perubahan kepada GHOST telah ditambahkan juga.
Mereka yang ingin menjejaki kemajuan bawaan Vulkan ini boleh berbuat demikian melalui temp-ghost-vulkan Cawangan kod Git.
Cawangan temp-ghost-vulkan Blender pagi ini menambah sokongan untuk memulakan bahagian belakang Vulkan, minggu lepas ialah sokongan awal untuk MoltenVK kerana akhirnya membenarkan penggunaan API Vulkan oleh Blender pada macOS Apple, dan pelbagai kerja Vulkan peringkat awal yang lain.
Kemungkinan akan agak lama sebelum sokongan API Vulkan diterima sepenuhnya dan bersedia untuk pengguna akhir Blender, tetapi ia baik sekurang-kurangnya melihat beberapa kemajuan dicapai. Dan diharapkan lebih ramai pembangun akan mula bermain-main dengan sokongan Vulkan seperti yang dinyatakan, kini terdapat bahagian belakang yang kosong.