Dengan tarikh keluaran Starfield masih jauh, sebarang dan semua butiran kecil tentang permainan RPG Bethesda seterusnya dialu-alukan pada ketika ini. Terdapat banyak yang kita tidak tahu tentang permainan dunia terbuka, tetapi temu bual baharu daripada komposer Starfield mungkin hanya menunjukkan bagaimana Bethesda bertujuan untuk menangani soalan yang kita semua ada tentang ruang.

Petikan datang daripada Inon Zur, yang mengarang untuk Starfield dan muncul di podcast Gamertag Radio untuk bercakap tentang didekati oleh Todd Howard untuk mengusahakan permainan itu, dan cara Bethesda menghampiri pembangunan.

“Ini bukan tentang skop [lagu bunyi], muzik sentiasa mengenai emosi,” kata Zur.”Jadi anda hanya cuba meletakkan diri anda dalam kedudukan orang ini yang merenung bintang dan bertanya’apa yang ada di luar sana? Dari mana saya datang?’ Soalan-soalan besar ini, mereka agak mudah tertipu, tetapi [ia] terlintas di fikiran.

“Dari mana kita datang? Kemana kita akan pergi? Starfield sebenarnya berani dan cukup berani untuk cuba menjawab beberapa soalan ini dengan cara yang sangat asli. Saya fikir ia lebih kepada perasaan [muzik].”

Starfield bukanlah projek Bethesda pertama Zur, kerana dia juga pernah mengusahakan Fallout 3, Fallout 4 dan Fallout 76. Dia juga pernah mengusahakan beberapa permainan Star Trek, bersama-sama Crusader Kings yang asal.

Zur juga bercakap dalam temu bual komposer Starfield lain baru-baru ini, di mana dia menyentuh falsafah Starfield-yang mencadangkan, bersama-sama dengan komen yang lebih baru ini, bahawa RPG Bethesda baharu benar-benar mahu menangani tema angkasa dalam cara yang unik.

“Starfield ialah permainan yang hebat,” kata Zur.”Ia adalah permainan yang mendalam, permainan falsafah. Jika anda mahu bermain Starfield, ia akan memakan banyak jiwa anda. Ia pasti akan memberi anda perspektif lain-mungkin perspektif yang lebih mendalam-kepada keseluruhan diri anda. Keberanian untuk bertanya dan cuba menjawabnya adalah teras dalam Starfield. Starfield mengambil langkah yang sangat berani ke alam yang lebih berfalsafah. Ia bukan tentang bagaimana ia kelihatan. Ia bukan tentang bagaimana permainan itu, walaupun mereka juga luar biasa. Ia mengenai cerita, dan keupayaan anda untuk menulis cerita anda sendiri.”

Anda boleh mendapatkan temu bual penuh komposer Starfield dengan Inon Zur di Radio Gamertag.

Kami juga melakukan temu bual Starfield dengan bekas pembangun Bethesda di mana kami mengetahui lebih lanjut tentang cara Bethesda mereka bentuk alam permainan baharunya, atau anda boleh menyemak panduan ciri Starfield kami, di samping menyelam mendalam kami ke dalam Puak Constellation dan Crimson Fleet juga.

Categories: IT Info