Kejutan yang tidak sekata
Lihat, mana-mana pengeluaran Pasukan Sonic tertentu boleh menjadi salah: ia hanyalah fakta kehidupan. Walaupun sesuatu kelihatan seperti sesuatu yang pasti,”Kitaran Sonic”dikongsi secara berseloroh atas sebab tertentu.
Permainan Sonic dunia terbuka yang menggunakan inspirasi yang disukai ramai seperti Zelda: Breath of the Wild kelihatan seperti sesuatu itu tidak akan membawa bencana sekurang-kurangnya. Syukurlah, ia tidak. Tetapi sebahagian daripadanya sudah pasti rasa yang diperolehi.
Sonic Frontiers (PC, PS4, PS5 [disemak], Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Pembangun: Pasukan Sonic
Penerbit: Sega
Dikeluarkan: 8 November 2022
MSRP: $59.99
Saya tidak fikir mana-mana francais mempunyai ramai orang yang menyokongnya melalui tebal dan nipis seperti Sonic. Setiap kemas kini yang disediakan oleh Sega dalam kempen pemasaran sebelum pelancaran mempunyai sesuatu yang menarik tentangnya dan pada setiap masa, orang ramai menemui sesuatu yang positif untuk dibincangkan. Awak tahu tak? Keseluruhan suasana Sonic Frontiers ada sesuatu yang tidak menyenangkan, tetapi terdapat begitu banyak perkara yang baik di sini sehingga saya perlahan-lahan mula terjebak dan menikmati perjalanan.
Salah satu perincian Frontiers yang tidak jelas melibatkan nada dramatik dan muramnya. Tidak seperti Angkatan (dan semua penyeksaan yang melibatkan), ia sebenarnya berkesan. Kerana percubaan Eggman yang gagal, Sonic dan rakan-rakannya didorong ke Angkasa Siber: dunia yang misteri dan mematikan. Di sana mereka bertemu dengan Sage, dan sekumpulan raksasa AI lain bertekad untuk membunuh mereka. Ia ialah persediaan kartun pagi Sabtu/Sonic X fish out of water yang sangat mudah.
Krew masih sangat comel dan mengembalikan kebanyakan pelakon suara semasa (serta menyediakan pilihan untuk audio Jepun) banyak membantu. Walaupun tidak semua orang berhubung dengan Roger Craig Smith sebagai Sonic, saya telah menjadi peminat untuk seketika sekarang, terutamanya selepas gilirannya dalam Sonic Boom (yang secara amnya mempunyai penulisan yang lebih bijak daripada keseluruhan siri permainan). Adegan antara Eggman dan Sage, kadang-kadang diselitkan ke dalam cerita, juga menyeronokkan untuk ditonton.
Secara bijak, Sonic Frontiers turut memanfaatkan nostalgia. Salah satu perkara pertama yang anda lihat ialah format berasaskan tahap, lengkap dengan motif Zon Bukit Hijau. Ini ialah peringkat tradisional”beberapa minit atau kurang”yang anda akan lakukan seiring dengan dunia terbuka, dan walaupun kebanyakan daripada mereka tidak menyasarkan sangat tinggi, mereka konsisten dalam kualiti dan sejajar dengan reka letak banyak. daripada permainan 3D Sonic yang lebih disukai (termasuk sudut pandangan 2D, banyak digunakan dalam Warna Sonic). Sistem pemeringkatan yang ringan menggalakkan permainan berulang (cepat), meminta pemain mencari semua koleksi cincin merah, mendapatkan masa jelas/par tertentu, menamatkan pentas dengan jumlah deringan tertentu dan seterusnya.
Stick dunia terbuka ialah sistem penyampaian untuk peringkat ini dan pertemuan bos besar. Di sinilah Sonic Frontiers mula menjadi lebih jankier, baik atau buruk. Frasa terbaik yang menerangkan bahagian dunia terbuka ialah”terlalu kejuruteraan.”Sonic mempunyai begitu banyak kemahiran (dan pokok kemahiran satu halaman), banyak kombo tempur dan laluan naik taraf statistik: tetapi anda benar-benar tidak memerlukan hampir mana-mana daripada mereka, walaupun dalam mod keras. Teras Sonic masih melibatkan pergerakan yang sangat pantas, dan alatan yang disediakan oleh permainan ini kepada anda pada permulaannya boleh melakukan perkara itu, dan menyelesaikan 90% kerja dalam sebarang situasi tertentu.
Kebolehan teras tersebut termasuk cahaya sempang laju (mengklik kayu analog untuk menyelongkar ke dalam gelang) dan”Cyloop”, yang membolehkan Sonic mencipta cincin di mana dia menyelongkar (menghubungkannya sama ada akan mengejutkan musuh atau menyelesaikan teka-teki). Itu sahaja yang anda perlukan, yang berfungsi memihak kepada permainan. Semasa meneroka, anda biasanya tidak”terkunci”untuk pergi ke tempat-tempat tertentu. Pasti terdapat beberapa gerbang (terutamanya berkaitan dengan keperluan untuk menurunkan bos mini atau mencari gear untuk membuka kunci tahap Angkasa Siber tradisional yang disebutkan di atas, yang seterusnya membuka kunci untuk membuka Chaos Emeralds): dan seperti yang anda boleh tahu, buka kunci/sequential collectible skema tidak terkawal.
Perkara utama yang saya perlu sampaikan ialah berjalan melalui kotak pasir dunia terbuka seronok. Tidak, tidak setiap teka-teki mendarat, dan sepatutnya terdapat lebih banyak kepintaran dan kepelbagaian di hadapan itu. Tetapi pada umumnya, anda boleh merayau-rayau, mengumpul pikap melalui penerokaan, dan masih maju melalui permainan teras. Ia adalah satu langkah yang sangat bijak yang walaupun terasa seperti pembangunan pertengahan pangsi, kerana memerlukan pemain melakukan teka-teki hafalan sahaja untuk meneruskan akan menjadi satu kesilapan besar.
Anda boleh mencari gear dan kunci di tempat terbuka dunia untuk meneruskan cerita, yang mengurangkan kegusaran saya dengan rangka kerja. Terdapat banyak kali dalam mana-mana peta tertentu (termasuk tiga yang utama) di mana saya tidak mengosongkan keseluruhan peringkat: sama ada kerana saya memperoleh satu tan kunci daripada 100% daripada salah satu daripadanya, atau mendapati gear/kunci yang mencukupi sendiri melalui harta karun berasaskan peta rawak.
Mod 60 FPS pada konsol/PC gen semasa (saya bermain pada PS5, yang mempunyai pilihan visual 4K atau prestasi 60 FPS) mengehadkan jank di mana ia penting ( walaupun bos pada umumnya janky sepanjang jalan). Jumlah kawalan yang kami ada ke atas Sonic in Frontiers adalah hebat, memberikan sedikit kepercayaan kepada pepatah pemasaran lama iaitu”jika anda dapat melihatnya, anda boleh pergi ke sana.”Sudah tentu itu tidak benar sepenuhnya, kerana beberapa bahagian dalam Frontiers ditutup, tetapi anda mempunyai kebebasan untuk mencipta cara perjalanan alternatif dan mengezum untuk mencari rahsia rawak dan pikap.
Selepas berurusan dengan campuran. pertarungan kualiti di pulau pertama, pada masa saya sampai ke yang kedua, perkara mula bersatu. Reka bentuk menjadi lebih menarik, musuh mula menggunakan taktik yang berbeza, malah saya tersesat beberapa kali: dalam permainan Sonic. Itu adalah perasaan yang menyejukkan, terutamanya apabila anda mempunyai begitu banyak kawalan ke atas Sonic, dan terjumpa beberapa rahsia di sepanjang jalan (termasuk permainan mini memancing yang menenangkan dan ringkas).
Terdapat sedikit penemuan yang menjadi teras kepada Sonic Frontiers, dan pengalaman yang lebih organik adalah pengalaman yang membuatkan permainan itu klik. Pada satu ketika saya berpusing-pusing seperti orang bodoh, dan satu peristiwa rawak berlaku yang menghasilkan ratusan kepingan meteor yang bercahaya pada peta. Selepas mengumpulnya, mesin slot muncul dan memberikan saya token memancing. Itulah salah satu ayat paling gila yang pernah saya taip untuk semakan, tetapi inilah kita. Anda juga diminta bermain permainan kren, membuat teka-teki cahaya/tiang dan merumput taman. Ia tidak dapat diramalkan sehingga menjadi menarik, kerana semua perkara ini mengambil masa beberapa minit untuk diselesaikan dengan sebaik-baiknya, kemudian anda beralih kepada keanehan seterusnya.
Terdapat banyak perkara yang saya ingin lihat diperbaiki. dalam sekuel Sonic Frontiers (yang sepatutnya mereka lakukan), tetapi saya seronok bermain-main dengan format dunia terbuka dan hanya melangkau beberapa perkara yang lebih membosankan yang saya tidak mahu lakukan. Jika anda masih belum berputus asa dengan Sonic, anda akan mendapati banyak perkara untuk disayangi semasa anda mengharungi beberapa masalah.