Grafik Starfield menyediakan”kaset retro”mengambil penerokaan angkasa lepas dan formula permainan Bethesda RPG, menerangkan bos Xbox Matt Booty dalam temu bual baru-baru ini, sambil kami menunggu butiran lanjut mengenai tarikh keluaran Starfield yang sangat misteri.

Membincangkan Halo, Game Pass dan permainan angkasa lepas Bethesda yang akan datang, Booty menerangkan bagaimana Starfield diilhamkan oleh seni konsep”akhir 70-an, awal 80-an”, menawarkan gaya visual yang boleh menarik minat peminat klasik filem sci-fi seperti Solaris dan Alien.

“Akan ada banyak perkara baharu yang peminat Bethesda dan peminat Todd Howard tidak nampak dibawa ke permainan,”jelas Booty. “Perkara yang menggembirakan saya dahulu hanyalah gaya visual, yang kerana kekurangan sesuatu yang lebih baik saya akan panggil sejenis ‘NASA punk’. Ia mempunyai sedikit rasa’kaset retro’, yang agak unik.”

RPG Bethesda sentiasa membawa gaya visual dan animasi yang berbeza tetapi serupa, pertama dengan enjin Gamebryo, yang memacu Fallout 3 dan New Vegas terbitan Bethesda, dan kemudian enjin Creation, yang menggerakkan Skyrim dan Fallout 4. Starfield akan menggunakan versi yang dikemas kini, Creation 2, dan daripada bunyinya, menawarkan peminat RPG gaya visual yang segar. Membincangkan Starfield lebih lanjut, Booty mengatakan bahawa pengarah Todd Howard”tidak akan duduk diam pada apa yang dibina sebelum ini”, walaupun tidak dapat menawarkan butiran lanjut mengenai pelancaran permainan yang dinanti-nantikan.

Secara peribadi, saya ingin Starfield kelihatan dan berasa sedikit seperti Alien: Pengasingan, semua mesin besar dan komputer berpusing-pusing, kotak plastik yang membuatkan segala-galanya terasa sukar dan mekanikal. Terdapat ketegangan yang hebat, apabila kapal dan komponennya kelihatan dan berbunyi seperti mereka sedang bergelut untuk bekerja, sama ada anda akan dapat bertahan. Ia menjadikan seluruh dunia berasa lebih mudah dirasai dan didiami, serta mewujudkan rasa bahawa semua yang anda temui dan lakukan dalam permainan adalah hasil susah payah, dan bukannya tersedia dengan sentuhan butang holografik yang cekap. Kita hanya perlu menunggu di hadapan.

Sementara itu, pastikan anda mencapai kelajuan (ringan) dengan semua bandar Starfield. Anda juga boleh belajar tentang penciptaan watak Starfield dan semua latar belakang Starfield terbaik, untuk mula merancang dan menyediakan pengembara angkasa lepas peribadi anda sebelum melancarkan bintang.

Categories: IT Info