DXVK 2.0 telah dikeluarkan kemas kini utama kepada pelaksanaan Direct3D pada Vulkan ini yang digunakan oleh Steam Play (Proton) untuk menikmati permainan Windows D3D9 hingga D3D11 di Linux dengan kelajuan yang tinggi.

Dengan DXVK 2.0 kini terdapat keperluan pada pemacu Vulkan asas yang menyokong Vulkan API v1.3. Vulkan 1.3 kini merupakan keperluan yang kukuh supaya andaian yang lebih baik boleh dibuat oleh DXVK tentang keupayaan asas dan secara cekap memetakan Direct3D di atas API standard industri ini.

DXVK 2.0 membawa beberapa perubahan Direct3D 9 termasuk pengurusan memori yang dipertingkatkan, sokongan untuk Tahap Ciri D3D11 12_1 dengan pelbagai ciri baharu kini berwayar, sokongan untuk pertanyaan ciri D3D11 baharu, penambahbaikan kompilasi shader dengan membuat penggunaan EXT_graphics_pipeline_library untuk menyusun pelorek pada masa muat permainan, keadaan penambahbaikan cache dan peningkatan lain.

DXVK 2.0 juga mempunyai pembaikan/penambahbaikan yang membantu Dragon Age Origins, Empire: Total War, Final Fantasy XV, Grand Theft Auto IV, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Sonic Generations, Spider Man: Shattered Dimensions, The Ship, Warhammer Online, dan pelbagai permainan lain.

DXVK 2.0 juga menandakan titik bahawa DXVK-Native telah dihulurkan ke dalam projek DXVK itu sendiri sebagai pengganti drop-in untuk mengalihkan kod aplikasi D3D ke Linux.

DXVK 2.0 ialah kemas kini besar untuk bahagian teka-teki penting ini kepada timbunan permainan Linux. Sumber DXVK 2.0 tersedia untuk dimuat turun daripada GitHub sementara itu juga perlu dimasukkan ke dalam kemas kini Proton baharu tidak lama lagi kerana mudah didapati di Steam dan dengan Steam Deck.

Categories: IT Info