Doctor Who sedang menjana semula. Apabila saya berkata demikian, saya bukan sahaja bercakap tentang konsep dalam alam semesta sel watak utama yang berkembang semula untuk menipu kematian, justifikasi kanun untuk perubahan dalam pelakon. Saya bercakap tentang persembahan secara keseluruhan: ia berubah, berubah. Ia akan menjadi sesuatu yang sangat berbeza dan sangat baharu, dengan sedikit perkara yang sama.
Kami berhak mendapat yang lebih baik daripada apa pun perkara ini.
Ini bukan sesuatu yang luar biasa dengan Doctor Who. Lebih-lebih lagi daripada saingan Amerika Star Trek yang sama,’pertunjukan kotak biru’boleh dibahagikan dengan agak kemas kepada era bergantung pada pasukan kreatif yang bertanggungjawab dan pelakon yang menggambarkan Doktor. Walau bagaimanapun, ini adalah perubahan yang lebih besar daripada kebanyakan-sebahagiannya kerana ia menandakan kembalinya penulis TV legenda Russell T Davies ke jawatan teratas sebagai pelakon pertunjukan, tetapi juga dan yang lebih penting kerana ia melihat siri ini dialu-alukan dalam wang dan pengaruh Amerika.
Kepulangan Davies adalah penting kerana dia adalah lelaki yang menghidupkan semula rancangan itu pada tahun 2005 selepas lebih sedekad tidak disiarkan, seterusnya menyampaikan beberapa populariti terbesar siri ini. Dia juga seorang penulis yang cerdik, dengan cekap menganyam ulasan dunia nyata yang menggigit ke dalam rompakan fiksyen sains mesra keluarga. Tetapi wang itu, secara semula jadi, adalah lebih penting-dan kali ini, Doctor Who mendapat sokongan Disney.
The Edge of Time ialah… OK.
Terkenal dengan set goyah dan CGI yang cerdik, konsepnya agak mudah: BBC mengekalkan kawalan kreatif keseluruhan dan akan menyiarkan rancangan itu di UK, tetapi ia mendapat suntikan tunai dan akan disiarkan ke seluruh dunia melalui Disney+. Pengaruh Disney menawarkan suntikan tunai yang besar, dengan majalah industri penyiaran UK melaporkan ia akan meningkatkan tiga kali ganda bajet rancangan itu dengan berkesan, menjadikannya siri £100 juta.
Semua ini adalah masalah besar untuk Doctor Who di televisyen, tetapi saya juga fikir ia membentuk perbualan yang menarik dalam permainan. Itu atas satu sebab mudah: secara mekanikal dan tonal, dunia Doctor Who adalah tanah yang subur untuk permainan video – dan ia hampir tidak diterokai.
Sudah tiba masanya untuk Doktor mendapatkan spin-off yang sepatutnya.
Terdapat permainan sejak but semula 2005, sudah tentu, dan terdapat permainan purba dari tahun lapan puluhan juga. Tetapi kesemuanya mempunyai satu kelemahan utama: mereka telah dibuat dengan bajet yang sedikit, dan disasarkan terutamanya kepada penonton terhad rancangan itu-kebanyakannya di UK. Satu permainan, untuk Wii, cukup besar untuk menjamin membayar pelakon untuk kerja suara dan untuk mengeluarkan Alat Jauh Wii dalam bentuk alat Pemutar Skru Sonic Doktor, tetapi pada masa yang sama tidak cukup besar untuk dikeluarkan di mana-mana kecuali UK dan Australia.
Ayunan utama terbaharu ialah The Edge of Time, permainan VR yang turut mendapat port bukan VR yang tergesa-gesa sebagai The Edge of Reality. Keluaran ini mempunyai idea-idea yang menarik, dan beberapa persembahan suara yang menarik oleh dua Doktor TV yang berbeza-tetapi ia sekali lagi berasa agak konsisten ditahan oleh fakta ia mempunyai cita-cita besar dan mungkin bajet yang agak tipis. Ia juga tidak membantu ia dikeluarkan bersama-sama era pertunjukan yang mempunyai tahap populariti yang hampir membawa bencana. Tetapi dengan perjanjian baharu ini, semua itu boleh berubah.
Sebab saya rasa Doctor Who sesuai untuk permainan video bukan hanya kerana saya peminat rancangan itu, untuk dosa saya – ia kerana bagaimana rancangan itu disusun. Keupayaannya untuk pergi ke mana-mana dan melakukan apa sahaja, genre terbaik, adalah tempat yang sesuai untuk pasukan pembangunan kreatif untuk melenturkan otot imaginasi mereka. Sifat Doktor sebagai seorang wira juga berbeza dengan kebanyakan orang – sanggup meletupkan perkara dari semasa ke semasa, tetapi sama-sama tertumpu pada intelek dan bukan kekerasan – tetapi dengan cara yang tidak menyenangkan, dan bukannya dengan cara yang bertele-tele, memberi ceramah Starfleet. Watak itu adalah gaya dan pelaksanaan British yang menyakitkan-yang sentiasa membezakan mereka dalam genre.
Era pasca-Jodie Whittaker Siapa yang ditetapkan untuk menjadi lebih buta.
Walaupun begitu unik dan penting, perkara yang menarik ialah Doktor tidak perlu menjadi ketua! Ini adalah perkara yang tepat oleh The Edge of Time-memahami bahawa impian aspirasi penonton dalam Doctor Who tidak semestinya menjadi Doktor, ia adalah untuk bersama Doktor. Ini berbeza dengan Star Trek, di mana orang mahu menjadi kapten, bukan baju merah. Dalam Doctor Who, watak pendamping sentiasa menjadi titik masuk penonton-dan itu menyediakan ruang untuk watak sisipan pemain yang sempurna untuk mana-mana permainan video. Ia juga menyahgandingkan protagonis permainan daripada mana-mana garis merah kanonik pelik yang tidak akan dilalui oleh Doktor, dari segi tindakan yang tersedia untuk pemain. Perkara ini telah diterokai, tetapi sentiasa dengan belanjawan yang terhad, tahap yang tinggi dan kejayaan yang sangat sedikit.
Terdapat banyak cara untuk saya melihat perkara ini nyata. Permainan pengembaraan gaya Telltale akan sesuai dengan siri ini. Begitu juga dengan aksi pengembaraan yang penuh dengan teka-teki dan sedikit pertempuran yang ganjil. Paling menarik mungkin ialah permainan yang menggunakan keupayaan TARDIS untuk mengembara ke mana-mana untuk menawarkan pengalaman melompat genre yang berubah secara mekanikal dan mungkin juga secara visual semasa anda mengembara ke tempat yang berbeza dan menghadapi ancaman yang berbeza. Ini maksud saya, sebenarnya: belanjawan tidak pernah benar-benar ada untuk menggunakan dan memanfaatkan hartanah ini sepenuhnya. Saya memohon maaf kerana terus menggunakan perbandingan, tetapi Doctor Who adalah tempat yang jauh lebih subur untuk konsep permainan video daripada Star Trek, yang hanya berfungsi sebagai pengembaraan pilihan anda sendiri atau sebagai sesuatu seperti Bridge Crew. Seperti di TV, kekuatan terbesar siri ini ialah keluasannya yang tidak dapat dihalang.
Harapan saya ialah perjanjian Disney+ ini dapat membuka kunci semua itu. Jika pasukan kreatif lama baru rancangan itu berjaya, dan jika wang Disney digunakan dengan baik, Doctor Who boleh menjadi salah satu rancangan tontonan keluarga terbesar di televisyen-jika bukan salah satu rancangan terbesar secara umum. Jika itu berlaku, permainan video secara praktikal diperlukan. Sudah pasti bila, bukan jika, sekarang. Saya hanya berharap ia dapat memenuhi potensinya.