Tactics Ogre: Reborn ialah pembuatan semula pembuatan semula. Tetapi itu menjadikannya tidak kurang penting-penting, malah-pada zaman moden. Tajuk strategi – akan datang ke PS4, PS5, Switch dan PC – adalah kerja semula yang subur dari RPG terkenal 2010, Tactics Ogre: Let Us Cling Togetheryang tidak takut untuk mencelupkan tangannya ke dalam rongga dada yang asal dan gerakkan organ di dalam, memulakan semula jantung dengan penumbuknya yang jelas dan tajam.
Berikut ialah treler cerita (jika anda boleh mengikutinya).
Square Enix, pada asasnya, telah menghapuskan halangan untuk bermain dalam mendapatkan Taktik Ogre: Dilahirkan Semula ke tangan pemain moden. Dengan membenarkan unit anda melakukan sedikit lawatan ke medan perang dan mengumpul kad yang menyokong statistik mereka dan membuka pilihan mereka, anda tidak lagi terhad kepada satu gaya permainan tertentu dengan tentera anda. Membiarkan kelas bertahan anda, katakan, kuatkan lengan pedang mereka dan dapatkan pukulan yang lebih kuat? Itu berdaya maju sekarang.
Ini bermakna bahawa pelbagai pertempuran anda – semuanya berlangsung antara 20 hingga 50 minit – boleh berlangsung dengan lebih lancar. Dengan menguasai medan perang dan memahami persekitaran anda (dan bertindak balas kepada Kad Buff yang suka bertelur di lapangan), anda boleh bertindak balas dengan lebih mudah dan spontan kepada ancaman musuh.
Menghantar naga ke bawah sayap untuk menangkap kad Critical Hit+ dan kemudian melihat mereka menusuk bahagian terbuka tentera, sebelum menyembelih barisan belakang? Itu taktikal-RPG catnip. Ia membuatkan anda berasa seperti Sun Tzu. Dan ia adalah sesuatu yang tidak benar-benar wujud dengan sistem Tarot dalam asalnya. Apabila ciri-ciri tambahan yang datang lewat berlalu, ia adalah satu kepandaian yang hebat.
Semuanya sangat cantik.
Sifat pasang surut dalam permainan Tactics Ogre ini juga memberikan keajaiban untuk otak. Semasa otak kiri anda bergerak, mengira semua matematik min/maks yang anda lakukan untuk memastikan ahli sihir anda akan hidup untuk melihat pertempuran lain, otak kanan anda dipenuhi dengan fiksyen. Mengapakah berpindah ke jubin paya ini memberikan ninja anda peminat serangan? Mungkin kerana dari sini dia boleh melancarkan serangan ke atas phalanx barisan belakang musuh, bukan? Ada batu yang dia sembunyikan di belakang sebelum menyelinap ke bawah dan mengusir mereka yang tersesat.
Dalam permainan yang lambat seperti Tactics Ogre: Reborn (bukan kritikan), adalah bagus untuk memberi ruang otak anda untuk memikirkan fiksyen huru-hara. Terutama apabila gelaran itu sendiri melakukan kerja yang baik untuk menyempurnakan dunia ini-politik takhta yang menyayat dan menyambar korteks anda, menarik anda ke dalam tipu daya dan ancamannya. Game of Thrones, makan hati anda.
Untuk menarik anda lebih jauh, dan memberikan rangsangan yang lebih lazat kepada deria anda untuk dimakan, anda mempunyai runut bunyi yang serba baharu; serangan yang penuh emosi dan kemenangan yang – benar-benar – akan membuatkan anda menggenggam Suis anda dengan gembira kerana ia membangkitkan dan membengkak untuk dipadankan dengan cara anda meletakkan pemberontakan pemberontak di atas katil dalam satu peta berjubin tasik itu.
Saya telah bermain pada Suis OLED, dan seni perwatakan serta persembahan piksel yang tajam bagi grafik dalam permainan berjaya mencapai garis halus untuk menjadi nostalgia dan biasa, namun bersih dan sesuai untuk perkakasan moden. Ia kelihatan lebih baik daripada yang dilakukan dalam pegang tangan pada PSP pada tahun 2010 – dan itu benar-benar mengatakan sesuatu, kerana versi Sony remaster ini juga subur.
Jika anda datang ke ini daripada tajuk strategi-RPG yang lebih baharu dan lebih menarik (hello, Fire Emblem: Peminat Three Houses), anda akan ditangguhkan oleh beberapa perkara UI yang lebih terperinci. Terdapat hanya dua pilihan kamera dalam pertempuran – overhed atau isometrik – dan menavigasi di sekitar peta apabila keadaan mula menjadi lebih rumit boleh menjadi seretan yang mengecewakan.
Permainan ini juga merupakan peninggalan dari era penggilingan ; bunuh salah seorang kesatria wira anda apabila mereka berada di tahap 42, katakan, dan anda akan dipaksa untuk merekrut pengganti mereka pada tahap 1 (atau cuba memujuk tentera upahan saingan untuk menyertai barisan anda). Saya suka ini; ia membuatkan anda menghargai setiap kehidupan, dan bukan sekadar terjerumus ke dalam jurang pemikiran krew anda boleh dibelanjakan. Ia menjadikan pertempuran mempunyai berat, akibat, bahaya. Dan jika anda mengacaukannya, anda sentiasa boleh but dan simpan lama. Anda hanya akan kalah… tunggu – apa, 90 minit?! Sial.
Jika anda menyukai persediaan dan pelaksanaan remaster ini sama seperti saya, maka anda juga akan berseronok dengan peluang untuk memutarkan masa dan melihat di mana naratif bercabang berkumpul dan bercapah. Setelah selesai, anda boleh memundurkan masa ke mana-mana acara utama dan memilih jalan yang berbeza; lihat bagaimana keadaan akan berlaku jika anda menyimpan watak itu, atau melaksanakan watak lain itu. Lebih terperinci, anda juga boleh melakukannya bergerak-per-gerakan dalam pertempuran juga – gulung semula dua pusingan untuk memastikan ulama anda tidak dikesan dengan sumpitan dari semua jalan merentasi peta (sekali lagi).
Dalam dunia di mana kita telah melihat Square Enix jatuh dengan remasters (contohnya termasuk Final Fantasy Pixel Remasters yang hambar dan Kingdom Hearts on Switch yang mengerikan), Tactics Ogre: Reborn menonjolkan sesuatu yang istimewa – perubahan pengawal, boleh dikatakan , itu memberi petanda yang sangat baik untuk seluruh oeuvre RPG klasik penerbit.