Dunia terbuka Diablo 4 menawarkan cerita bercabang yang membolehkan pemain menangani bahagian utamanya dalam apa jua urutan yang mereka mahu, malah membolehkan anda meninggalkan pencarian utama sama sekali dan meneruskan aktiviti sampingan. Kemas kini terbaru ini datang daripada pengarah permainan fantasi Joe Shely dan pengurus besar Diablo Rod Fergusson di Blizzard, yang membincangkan cara Diablo 4 melaksanakan reka bentuk permainan dunia terbuka dan sistem terkenalnya.

“Salah satu kebimbangan mengenai meletakkan’dunia terbuka’dalam papan tanda neon yang besar dan memancarkan tanda itu ialah orang ramai mempunyai tanggapan tentang Breath of the Wild, oh ia benar-benar organik dan saya boleh pergi ke mana-mana sahaja dan melakukan apa-apa sahaja,” kata Fergusson, bercakap kepada IGN. “Itu sebenarnya bukan cerita kami. Cerita kami membenarkan bukan lineariti, tetapi ada cerita-kami mahu mempunyai permulaan, pertengahan dan akhir.”Dia menjelaskan bahawa, sebaik sahaja melepasi prolog, pemain akan mempunyai pilihan untuk memilih urutan mana mereka menangani tindakan itu.

“Anda sebenarnya tidak boleh meneruskan cerita untuk seketika, itu perkara yang bagus tentang terbuka dunia,” Fergusson menyambung, “terdapat banyak pencarian sampingan, banyak perkara yang boleh anda lakukan yang tidak berada di laluan emas.” Walau bagaimanapun, dia menekankan bahawa”setiap inci [dunia] dibina untuk pertempuran… Di mana-mana sahaja di dunia terbuka, anda boleh berhenti, raksasa boleh menyerang anda, dan anda boleh bertarung di sana.”

Shely membalas dengan ketawa, sambil menambah bahawa “Malah, pada satu ketika ia terlalu padat, jadi kami mendailnya kembali sedikit. Kami mahu semua dunia mempunyai perkara yang menarik dan menarik untuk dilakukan.” Dia menjelaskan bahawa”Kami sebenarnya mempunyai begitu banyak perkara sehingga mengharunginya di atas gunung adalah mencabar,”jadi pasukan memastikan bahawa jalan raya akan membolehkan pemain pergi ke lokasi yang mereka inginkan dengan cepat tetapi masih”berpeluang untuk keluar dari laluan dan melihat perkara yang menarik.”

Turut memainkan peranan ini ialah sistem’terkenal’Diablo 4. Fergusson menerangkan bahawa apabila pemain menemui lebih banyak zon, mereka boleh menemui cache tersembunyi, pencarian sampingan yang lengkap dan membersihkan kubu kuat-semuanya akan mendapat faedah terkenal bonus. Sebagai contoh manfaat ini, dia berkata pemain mungkin memperoleh mata kemahiran untuk perkembangan watak masa hadapan, membenarkan aksara alt untuk memulakan permainan dengan beberapa mata kemahiran sudah tersedia.

Anda boleh menonton video penuh di bawah, ihsan IGN:

Coretan lain seperti itu telah mendedahkan cara pertempuran Diablo 4 bersandar kepada keputusan taktikal yang dibuat oleh pemain dan diablo 4 level 100 boss gatekeeping sistem peringkat dunia akhir permainan. Sementara kami menunggu lebih banyak berita mengenai tarikh keluaran Diablo 4 dan pelancaran yang dijangkakan jemputan beta akhir permainan Diablo 4 awam, kami mempunyai semua yang anda perlu tahu tentang kelas Diablo 4 yang boleh dimainkan semasa pelancaran. Jika anda terdesak untuk menyelesaikan beberapa rampasan sementara itu, lihat permainan terbaik seperti Diablo pada PC untuk beberapa alternatif yang mungkin.

Categories: IT Info