Imej: Microsoft
Pasukan DirectStorage di Microsoft mempunyai mengumumkan bahawa DirectStorage 1.1 kini tersedia, menawarkan masa pemuatan yang lebih cepat dalam permainan yang disokong. DirectStorage ialah kaedah alternatif untuk pemampatan aset dan penyahmampatan dalam permainan. Secara tradisinya, tugas ini telah dikendalikan terutamanya oleh CPU dan kemudian disalin ke memori GPU. DirectStorage bertujuan untuk memunggah tugas ini, melalui kelajuan pemacu NVMe yang lebih pantas, kepada GPU sebaliknya. Dengan mendayakan masa pemuatan mampatan/penyahmampatan GPU boleh dikurangkan dengan banyaknya sambil turut membebaskan sumber CPU. Walau bagaimanapun, pembangun mesti melaksanakan DirectStorage sendiri tetapi Microsoft telah menyediakan sumber pada GitHub dan pemacu yang dioptimumkan juga untuk AMD, Intel dan NVIDIA.
“Penyahmampatan GPU disokong pada semua DirectX 12 + Shader Model 6.0 GPU. Walau bagaimanapun, salah satu faedah DirectStorage 1.1 ialah vendor perkakasan GPU boleh menyediakan pengoptimuman tambahan untuk perkakasan mereka, dipanggil metacommands. Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang sokongan untuk arahan meta ini daripada rakan kongsi kami, lihat pautan di bawah. Seperti biasa, kami mengesyorkan anda mengemas kini kepada pemacu terkini untuk perkakasan permainan anda untuk prestasi terbaik.
AMD: https://gpuopen.com/amd-support-for-microsoft-directstorage-1-1
Intel: https://www.intel.com/content/www/us/en/developer/articles/news/directstorage-on-intel-gpus.html
Sebelum ini diumumkan pada bulan Oktober, DirectStorage 1.1 masih belum dilaksanakan dalam mana-mana permainan tetapi NVIDIA telah pun menggabungkannya dengan RTX IO: Teknologi Penyimpanan Dipercepatkan GPU pada Pemacu Sedia Permainan (versi 526.47). RPG fantasi akan datang Square Enix dan Luminous Productions, Forspoken mengusik masa muat selama 1.7 saat tetapi keluaran permainan itu telah ditarik balik ke 2023. DirectStorage disokong oleh mana-mana GPU berdaya DX12 dengan Windows 10 atau 11 dan sudah digunakan oleh Xbox Series Konsol X.
Semuanya lebih pantas
Pada masa tekstur permainan dan aset lain, mencapai saiz epik disebabkan peningkatan resolusi untuk permainan 4K, kaedah baharu untuk memuatkannya memegang janji untuk pengalaman permainan yang lebih baik. Daripada inovasi dengan konsol, seperti yang dilihat dengan PS5 dan Xbox Series X, kepada PC dengan Memori Akses Pintar AMD dan BAR Boleh Resizable NVIDIA, kepada pemacu yang lebih pantas (NVME Gen3/Gen4), antara muka (PCIe 4.0/5.0) dan memori (DDR4/DDR5 dan GDDR6X), banyak teknologi disatukan untuk merealisasikan janji-janji ini. Kini ia hanya akan mengambil masa untuk pembangun menggunakan DirectStorage pada PC untuk permainan akan datang.
Sertai perbincangan untuk siaran ini di forum kami…