Saya memakai pakaian mewah dari atas ke bawah. Dengan tukul yang besar di tangan saya, cahaya kesat di atas kepala saya dan beg berisi makanan. Kami mendaki puncak menara batu di atas kabus yang menindas hanya untuk melihat landskap luas bahaya yang bertembung dan tempat selamat yang jarang berlaku. Dengan hanya peluang terhad untuk mengalami kemas kini Mistlands Valheim, saya berhadapan dengan sesuatu yang benar-benar menyegarkan.

Namun, itulah yang saya ambil. Valheim meledak ke kancah indie pada tahun 2021, dan berjaya menangkap perhatian dan kasih sayang beribu-ribu orang di seluruh dunia. Ia sukar, kasar, dan kelakar dengan rakan-rakan. Tetapi, jika terdapat kritikan terhadap permainan selepas keluaran kepada Akses Awal, ia adalah kekurangan kandungan baharu bagi mereka yang meneruskan ke penghujung permainan, kerana kebanyakan sokongan selepas pelancaran sedang memperhalusi dan menambah baik kandungan sedia ada.

Mistlands jelas satu percubaan untuk membetulkannya, satu perkara yang disahkan oleh artis Robin Eyre dan pemaju Jonathan Smars di Iron Gate Studios.”Apabila kami dikeluarkan dalam akses awal, kami menyedari permainan itu agak buggy,”kata Smars. “Jadi, kami memutuskan untuk tidak mengeluarkan sebarang kandungan lagi sehingga ia cukup stabil untuk semua orang bermain permainan itu. Melangkah ke hadapan dengan Mistlands, kami telah menetapkan berapa banyak yang kami mahukan dalam bioma, dan kami mahu melihat bagaimana kami boleh menarik perhatian mereka sedikit sebanyak.”

Anda boleh menonton treler permainan untuk Mistlands di sini!

Tetapi apakah sebenarnya Mistlands? Nah, ia adalah zon akhir permainan baharu yang ditujukan kepada pemain yang telah pun maju melalui kandungan sedia ada. Untuk masuk, anda perlu berhias dengan beberapa peralatan yang cantik, serta serpihan ringan yang diperoleh daripada bos terdahulu. Sebaik sahaja anda masuk, anda boleh mengharapkan untuk berhadapan dengan Pencari; serangga yang ganas dan menyeramkan yang memenuhi kedalaman yang suram.

Apa yang dapat dilihat dengan serta-merta tentang Mistlands ialah ia sebahagian besarnya wilayah yang berbeza berbanding dunia permainan video hebat lain di luar sana. Menurut kedua-dua mereka ini adalah percubaan besar mereka untuk mencipta sesuatu yang unik kepada Mistlands, terutamanya kerana dua zon seterusnya, Ashlands dan Deep North, adalah agak standard.

“Dulu, ia bertujuan untuk jadilah tempat yang gelap dan merenung ini. Sama seperti paya,”jelas Eyre”Disebabkan itu, kami tidak mahu ia menjadi paya 2.0. Pada asasnya, anda boleh menganggap Mistlands seolah-olah paya dan gunung mempunyai anak.”

Alangkah berbaloinya mereka telah melakukan kerja yang hebat dalam membuat sesuatu yang segar dengan Mistlands. Runtuhan purba boleh ditemui di sekitar kawasan di mana beberapa rampasan manis boleh ditemui, menara kecil yang diduduki oleh Dverger bertindak sebagai tempat selamat dan sumber rampasan jika anda sanggup menghadapi kesan mencuri daripada orang bersenjata yang tinggal di sana , dan batu-batu batu besar terbentang ke atas di atas kabus seperti jari, membolehkan anda melihat persekitaran anda dengan jelas.

Sorotan peribadi datang daripada runtuhan yang dilaburkan Seeker, terdiri daripada batu hitam berminyak dan berbalut kuning melekit lendir. Dari segi estetika dan rasa, Eyre dan Smars memberitahu saya bahawa mereka berhasrat untuk meniru getaran Alien di penjara bawah tanah yang berbahaya ini, memastikan keadaan sesak dan menakutkan ketika musuh mengintai dan meletus ke arah anda dari ambang pintu ke semua arah. Ia benar-benar cemerlang, dan walaupun saya pasti ini pasti akan kehilangan impaknya apabila pemain terus mendalami, tanggapan pertama saya membuatkan saya yakin akan keupayaan mereka untuk mengekalkan walaupun pemain yang paling berdedikasi.

Terdapat beberapa keseronokan sebenar untuk dirasai di bawah.

Dengan bahaya baharu ini datang peralatan baharu. Penambahan yang paling menarik datang dalam bentuk sihir dan lebih banyak senjata yang kelihatan legenda. Walaupun Valheim berasa agak lemah, dengan pedang, perisai dan anak panah menjadi teras pengalaman, pasukan percaya sekarang adalah masanya untuk mula menyepadukan secara perlahan-lahan dalam mistik dan dunia lain.

“Gunung adalah bioma itu bertujuan untuk menyimpan perkara yang lebih ajaib, tetapi rasanya terlalu awal untuk memberikan pemain perkara ajaib. Kami tidak mahu menjadi World of Warcraft yang keadaannya ‘terlalu epik’,” States Smars. “Kami tidak mahu pemain dapat memperoleh sihir serta-merta, kami mahu anda melalui pengembaraan, mengalami kesusahan dunia, dan kemudian pada penghujung permainan menjadi bahan Viking yang betul, yang akan diceritakan oleh Viking tentang.”

Sihir pemutus membolehkan gaya permainan ahli sihir, dengan perisai khusus dan sumber aether membolehkan pendekatan berjulat pukulan mantra untuk pertarungan. Beberapa perkara itu kelihatan dan terasa luar biasa hebatnya berbanding dengan apa yang diharapkan oleh pemain. Saya bertanya sama ada Iron Gate Studios bimbang penambahan beberapa sihir yang sangat kuat boleh mengurangkan kesan pertempuran gigi dan kuku yang sedia ada, dan walaupun ia menyatakan bahawa ia akan mengawasi keseimbangan, Iron Gate yakin bahawa mereka yang anda di luar sana yang suka bermain pemanah kereta kebal masih akan memainkan peranan penting kerana kelincahan pemutar sihir, dan sumber terhad yang mereka perlu bekerjasama.

Bagi pembina, zon baharu bermakna baharu sumber, dan struktur baharu yang boleh anda bina. Menggunakan jubin dan tekstur baharu yang terdapat di Mistlands, pemain boleh membina struktur mereka sendiri yang sesuai dengan zon secara visual, mereplikasi ciri seperti beberapa tangga lingkaran yang manis. Dengan betapa bahayanya Mistlands, menampar rumah dalam kabus bukanlah idea yang bagus, tetapi terima kasih kepada puncak-puncak yang bergelora yang melepasi bahaya, rumah persinggahan yang tinggi mungkin merupakan pilihan yang tepat.

Anda boleh menternak ayam sekarang juga! Betapa kerennya itu.

Kemudian terdapat juga memancing, yang telah mendapat kerja semula. Sebelum ini, tidak ada sebab besar untuk melakukannya, tetapi kini anda boleh memaparkan tangkapan sebagai trofi yang menawarkan lebih banyak faktor fleksibel dalam salah satu kemahiran survival Valheim yang sering tidak disukai. Sama ada anda benar-benar bernasib baik untuk menangkap apa-apa adalah satu perkara yang lain, kerana saya mempunyai pengalaman hidup yang cemerlang dalam cubaan untuk menangkap ikan di hadapan pengembang utama. Tidak memalukan sama sekali, saya memberi jaminan kepada anda.

Tetapi mungkin yang paling penting, hijinx masih mengalir melalui Valheim di Mistlands. Memanjat rupa bumi, menahan diri anda sendiri di dalam gua yang berbahaya dan mengekori untuk melarikan diri dari menara Dverger dengan rampasan hanya untuk menyebabkan seluruh parti meletup dan menghancurkan diri mereka di bawah runtuhan adalah jenis penjana memori yang mengekalkan permainan berbilang pemain kooperatif seperti Valheim dalam hati dan minda pangkalan pemainnya.

Ia adalah detik yang menarik untuk permainan, dengan masa depan yang ditetapkan dengan kukuh dan menambah lebih banyak kandungan segar kini kerana pasukan yakin dengan kualiti pengalaman yang sedia ada. Jika anda mungkin jatuh dari Valheim sejak akhir-akhir ini, Mistlands kelihatan seperti alasan yang tepat untuk kembali masuk.

Anda boleh mencuba sendiri kemas kini Mistlands di cawangan ujian awam. Saya amat mengesyorkannya.

Categories: IT Info