Diperkenalkan minggu lepas sebagai sebahagian daripada Vulkan 1.3.235 ialah sambungan VK_EXT_descriptor_buffer baharu. NVIDIA mengeluarkan beta Vulkan pada hari yang sama dengan sokongan untuk keupayaan baharu ini manakala kini pemacu Mesa Radeon Vulkan sumber terbuka”RADV”telah menambah sokongan untuknya juga dan terdapat juga penggunaan VKD3D-Proton untuk sambungan baharu ini belum selesai.

Pelanjutan VK_EXT_descriptor_buffer membentangkan arahan baharu untuk meletakkan deskriptor boleh akses shader terus dalam ingatan. VK_EXT_descriptor_buffer telah diusahakan oleh jurutera dari Valve, AMD, NVIDIA, Arm dan Intel untuk pengurusan data deskriptor yang lebih berkesan dan eksplisit. Antara orang Valve yang terlibat ialah Mike Blumenkrantz, Connor Abbott, Hans-Kristian Arntzen, dan Baldur Karlsson.

Tidak mengejutkan memandangkan penglibatan berat Valve dengan sambungan itu, terdapat permintaan tarik menunggu untuk VKD3D-Proton mula menggunakan VK_EXT_descriptor_buffer. Ini hanyalah satu daripada banyak sambungan Vulkan sekarang yang dipengaruhi oleh Valve kerana membantu usaha DXVK dan VKD3D-Proton mereka untuk memetakan API Direct3D dengan cekap di atas API Vulkan.

Sokongan RADV untuk sambungan ini telah digabungkan hari ini untuk Mesa 23.0 yang akan dikeluarkan pada suku berikutnya.

Terdapat juga TURNIP MR belum selesai untuk pemacu Qualcomm Adreno Vulkan sumber terbuka itu sementara mungkin Intel akan mengusahakan VK_EXT_descriptor_buffer tidak lama lagi untuk ANV Vulkan mereka pemandu.

Categories: IT Info