Barat yang pelik bukanlah salah satu tetapan permainan yang paling biasa. Ini adalah istilah yang menarik untuk cerita yang menggunakan tetapan yang kacukan koboi tradisional menyerang barat liar dan beberapa genre lain yang biasanya tidak berkaitan, seperti seram atau fiksyen sains. Walaupun tetapan ini bukan kejadian biasa, pelanggaran undang-undang yang liar di kebanyakan orang barat sesuai dengan kemasukan kengerian sedemikian. Evil West amat menyedari potensi crossover dan bagaimana tanah tandus tandus akan menjadi persekitaran yang sempurna untuk melepaskan ketakutan ngeri kepada keberanian menguji walaupun koboi yang paling lasak.

Pemain melangkah ke but Jesse Rentier. Jesse berasal dari barisan panjang pemburu raksasa. Malah keluarganya mengasaskan Institut Rentier, sebuah organisasi rahsia yang bekerja tanpa jemu untuk membasmi ancaman vampiric dari Amerika Syarikat. Tetapi institut ini bukan hanya pancang kayu dan bawang putih. Ia bergantung pada penyelidikan saintifik untuk mendapatkan pemahaman tentang dunia pontianak, belajar tentang spesies yang berbeza dan bagaimana ia muncul. Dengan pengetahuan ini mereka dapat membangunkan teknologi canggih untuk menyingkirkan dunia orang gila yang menghisap darah ini.

Evil West mengambil tempat dalam versi steampunk dari barat lama. Gaya dan persenjataan barat yang biasa ada, tetapi dalam sejarah alternatif ini teknologi adalah lebih maju daripada apa yang buku teks akan katakan tentang era itu. Kapal udara dilihat dalam beberapa kali dan elektrik memainkan peranan yang lebih besar dalam pertempuran. Senjata Jesse yang paling terkenal ialah sarung tangannya yang merupakan salah satu senjata yang paling terkenal yang dibangunkan oleh Institut Rentier. Peralatan yang dipancarkan petir ini bukan sahaja memberikan Jesse kuasa tumbukan manusia super, tetapi juga boleh mengecut dan mengejutkan musuhnya. Memanfaatkan tenaga elektrik bukan hanya untuk menyekat pontianak menjadi timbunan abu kerana ia juga digunakan untuk menembusi Glamour, selubung pontianak yang dilemparkan ke atas kediaman mereka untuk mengelakkan mangsa mereka (aka: kita) daripada mengetahui di mana mereka bersembunyi. Persekitaran untuk masyarakat manusia hanyalah sebahagian daripada dunia; melihat bagaimana vampire menghasilkan bekalan darah mereka benar-benar menarik untuk dilihat.


Pembangunan dan eksposisi cerita memainkan peranan penting dalam Evil West, tetapi pembangun tahu pertama sekali ini adalah permainan aksi. Cutscene bermaklumat dan menghiburkan, tetapi sampai ke titik dengan cukup cepat di mana rehat dalam aksi tidak pernah dirasakan berpanjangan. Kemajuan berlaku melalui adegan sebegitu di tempat penting dalam misi dan di antaranya biasanya terdapat masa yang dihabiskan di bandar yang berfungsi sebagai hab. Kebanyakan permainan sedang memajukan kawasan di mana puntianak, yang biasanya dirujuk sebagai kutu, keluar dengan kekuatan penuh. Kemajuan mengikuti format lurus ke hadapan untuk melengkapkan objektif misi, kembali ke bandar sambil meningkatkan peralatan dan kebolehan dengan mata faedah RPG ringan dan peningkatan senjata.

Dalam zaman di mana permainan dunia terbuka nampaknya hampir wajib, adalah mengejutkan bahawa Evil West dipecahkan kepada peringkat yang berbeza. Peringkat ini mengikuti perkembangan linear dengan enam belas misi secara keseluruhan. Terdapat beberapa laluan dan kawasan tersembunyi yang membawa Jesse keluar dari laluan utama, tetapi tiada satu pun yang tersasar terlalu jauh daripada objektif. Terdapat faedah unik dan cetak biru senjata yang sering bersembunyi di depan mata bersama-sama dengan wang yang boleh digunakan untuk menaik taraf peralatannya, tetapi tidak ada pelbagai koleksi yang sering dilihat dalam permainan lain. Semasa menjadi peminat permainan dunia terbuka, arah kembali ke perkembangan yang lebih mudah ini menyegarkan kerana ia terasa seperti kembali kepada format yang popular beberapa generasi konsol yang lalu. Terdapat kepelbagaian yang mencukupi dalam reka bentuk alam sekitar untuk membantu tahap yang berbeza berasa unik, sama ada gunung yang dilitupi salji, hutan yang dipenuhi arachnid atau bandar terbiar.


Evil West melakukan tugas yang hebat untuk mengukir identitinya sendiri melalui mekanik permainan dan pembinaan dunianya, tetapi itu tidak menghalang pemain untuk membuat persamaan dengan permainan lain. Pertempuran itu seolah-olah mendapat inspirasi daripada permainan God of War dan Batman Arkham. Kehebatan pertempuran jarak dekat Jesse ditambah dengan tantangan yang membuatkan dia berasa tidak dapat dihalang dalam pertempuran. Penyerang vampiriknya boleh dilancarkan ke udara dengan pukulan atas yang kuat dan dilemparkan ke dalam perangkap pancang atau timbunan dinamit. Serangan yang berpotensi memusnahkan boleh dihentikan dengan pantas dengan tendangan kuat ke dada manakala perosak bawaan udara boleh ditarik masuk dengan tali elektrik. Senjata Jesse termasuk beberapa senjata termasuk penyembur api, busur silang dan senapang patah, semuanya boleh diakses serta-merta dalam kemuncak pertempuran melalui pendekatan yang cekap untuk pemetaan butang, menghapuskan keperluan untuk berhenti seketika untuk bermain-main di sekitar menu inventori. Keseluruhan suasana semasa Jesse meneroka sempadan yang tidak dikenali menunjukkan percampuran gothic Red Dead Redemption dengan The Last of Us.

Jesse boleh menjadi kekuatan yang lebih hebat menentang kutu melalui penggunaan mata faedah dan wang. Mata faedah diperoleh apabila Jesse memperoleh tahap dan ini boleh digunakan untuk menambah atau membuka kunci kebolehan yang berbeza. Jesse juga boleh menaik taraf peralatannya dengan membelanjakan wang untuk membuat penambahbaikan. Beberapa peningkatan khas memerlukan dia mencari item tertentu seperti cetak biru senjata tetapi contoh perkara yang boleh dilakukan adalah menambah peluru tambahan pada majalah atau memberikan sifat tindak balas rantai elektrik senjata apinya. Untuk membantu menambahkan realisme pada permainan tentang koboi membunuh puntianak, pelbagai jenis senjata Jesse dapat dilihat pada dirinya, yang mengubah penampilan model wataknya apabila senjatanya berkembang.


Terdapat sedikit pandangan terhadap karya vampiri lain yang ditaburkan di seluruh Evil West; nama bandar tertentu mendapat ketawa memandangkan kesukaan saya terhadap siri tertentu media memburu pontianak yang dirujuknya. Tetapi rujukan ini hanya meningkatkan permainan yang hebat dengan meritnya sendiri. Perpaduan unsur biasa dengan seram klasik dan barat liar dilakukan dengan cara yang dunia Evil West cukup biasa untuk menarik minat peminat genre tersebut, tetapi mencipta dunia uniknya sendiri yang menarik untuk diterokai walaupun penerokaan dihadkan oleh permainan dunia tertutup. Cerita ini cukup menarik untuk memastikan pemain terlibat, tetapi didedahkan dalam dos yang cukup kecil di mana ia tidak pernah menjejaskan pacing. Format misi biasanya dibahagikan kepada kemajuan melalui laluan sehingga Jesse memasuki arena di mana pergaduhan heboh menentang pelbagai pontianak dan serigala jadian akan berlaku. Ia formulaik dan berulang, tetapi faktor keseronokan menggantikannya bersama-sama dengan teka-teki sekali-sekala atau menaiki kereta lari. Ia mengambil masa sekitar sepuluh hingga lima belas jam untuk menyelesaikan Evil West, dan walaupun itu kelihatan seperti panjang yang sempurna untuk permainan seperti ini, ia adalah mimpi ngeri yang saya tidak mahu bangun.

Kualiti teknikal grafik membantu menghidupkan dunia mimpi ngeri Evil West. Persekitarannya cantik untuk dilihat dengan perhatian yang mengagumkan terhadap perincian seperti laluan yang dibuat di dalam salji apabila Jesse berjalan melaluinya. Persekitaran lain dipenuhi dengan labah-labah gergasi yang kurang menyenangkan untuk dilihat, tetapi bagi arachnophobes sejati terdapat pilihan untuk mematikan labah-labah. Muzik di sempadan adalah atmosfera dan tegang untuk dipegang menimbulkan rasa takut manakala muzik piano yang ceria membuatkan keadaan kelihatan lebih ceria di bar. Mekanik permainan menyumbangkan perasaan tidak dapat dihalang di mana Jesse boleh mengelak dengan pantas merentasi arena untuk mengelakkan serangan maut sambil menyerang dengan mudah dengan semua jenis senjatanya.


Komen Penutup:

Evil West layak mendapat tempat antara permainan terbaik yang berlangsung di barat liar. Ini bukan kali pertama koboi berdepan dengan puntianak, tetapi ini adalah satu percubaan yang lebih baik untuk menggabungkan genre lawan. Dari masa Evil West tenggelam dalam giginya, ia serta-merta menjadi permainan yang sukar untuk dihentikan. Kisah ini diceritakan melalui cutscenes yang cukup panjang untuk menyampaikan maksud tanpa menjejaskan pacing. Bintang sebenar Evil West ialah pertempuran di mana menggunakan jumlah senjata api yang tidak senonoh yang diikat di belakang Jesse untuk menambah serangan jarak dekat tidak mungkin berasa lebih intuitif. Bukan semua orang peminat barat atau seram, tetapi sesiapa yang peminat sama ada berhutang kepada diri mereka sendiri untuk memainkan Evil West.

Categories: IT Info