Pada bulan Oktober, Sony dan Microsoft menyerahkan kenyataan mereka sendiri kepada pengawal selia persaingan United Kingdom, Competition and Markets Authority (CMA). Dan apabila badan pemantau pergi lebih mendalam ke dalam penyiasatan fasa kedua, ia mengeluarkan dokumen yang disediakan oleh kedua-duanya. Ia menawarkan banyak pandangan berharga, memberikan orang ramai gambaran yang lebih baik tentang hujah syarikat berkenaan cadangan pemerolehan Activision bernilai $69.

Ramai menjangkakan dokumen Sony hanya mengulangi kebimbangannya terhadap francais Call of Duty, tetapi tidak —-ia mahu melukis Microsoft secara amnya sebagai serigala jahat besar yang boleh memusnahkan persaingan dalam pasaran sebaik sahaja perjanjian itu ditutup. Ini, bagaimanapun, berbeza daripada data yang dibentangkan oleh Microsoft, menunjukkan bagaimana Sony adalah titan sebenar dalam pasaran permainan. Berikut ialah sorotan terbaik dokumen yang diterbitkan oleh CMA.

Tuduhan Sony terhadap Microsoft sebagai raksasa goliath berterusan

Sebelum fasa kedua penyiasatan CMA bermula, Sony telah sentiasa menekankan kebimbangannya mengenai akses masa depannya kepada francais Call of Duty dan bagaimana Microsoft boleh menggunakannya untuk membahayakan pesaing. Dan kejutan, kejutan —-CMA memetik tuntutan tepat ini dalam keputusannya untuk memulakan siasatan yang lebih mendalam.

Sony meneruskan sentimen dalam dokumen Oktobernya, menyasarkan”kelakuan”Microsoft yang, katanya, harus menjadi asas mengapa CMA harus ragu-ragu tentang perjanjian itu. Menurut syarikat itu, terdapat contoh di mana Microsoft melakukan tindakan”umpan-dan-suis”mengenai transaksi sebelumnya, di mana jaminan dibuat hanya untuk diterbalikkan selepas itu.

“Keputusan mengenal pasti lima transaksi berasingan-ZeniMax , Obsidian, inXile, Ninja Theory, Compulsion – di mana Microsoft memperoleh studio permainan dan kemudian menjadikan permainan mereka yang akan datang eksklusif untuk Xbox,” jelas Sony. “Tindakan ini berlaku walaupun Microsoft memberi jaminan kepada orang ramai dan pengawal selia bahawa ia tidak akan menjadikan kandungan ZeniMax eksklusif.”

Selain itu, Sony mengambil pendekatan dan perspektif baharu untuk mengukuhkan lagi kebimbangannya dengan menegaskan dalam kenyataan Oktobernya kepada CMA bahawa Microsoft sudah menjadi gergasi. Dalam dokumen itu, Sony mendedahkan bahawa Xbox Game Pass akhirnya telah mencapai kiraan 29 juta pelanggan, memberikannya pertumbuhan empat juta daripada 25 juta markah sebelumnya yang dikongsi oleh Microsoft.

“Game Pass mendahului PlayStation Plus dengan ketara, ” kata Sony dalam dokumen itu. “Microsoft sudah mempunyai peneraju besar dalam perkhidmatan langganan berbilang permainan. Game Pass mempunyai 29 juta pelanggan Xbox Game Pass Console dan Xbox Game Pass Ultimate, dan dijangka berkembang dengan ketara pada masa hadapan. Peringkat langganan berbilang permainan PlayStation Plus agak ketinggalan dengan bilangan pelanggan yang kurang daripada [menyunting].”

Gergasi sebenar

Menegaskan idea bahawa pemerolehan Microsoft terhadap Activision akan menghasilkan dalam keadaan huru-hara dalam keadaan semasa persaingan dalam pasaran boleh membantu menghentikan perjanjian itu. Bagi Sony, itu adalah ancaman, terutamanya jika anda akan mempercayai dakwaan Microsoft mengenai saiz perniagaan PlayStation Sony. Untuk membuktikannya, Microsoft bukan sahaja menyatakan bilangan pangkalan terpasang konsol tetapi juga membandingkan nombor purata pengguna (MAU) bulanan Xbox dan PlayStation dengan mengatakan, “PlayStation mempunyai lebih daripada dua kali ganda MAU (hampir 60 juta lebih) daripada Xbox.” Untuk menekankan betapa besarnya jumlah ini, Microsoft menambah bahawa walaupun tanpa pemain Call of Duty PlayStation, MAU Sony akan kekal lebih besar daripada Xbox.

“Walaupun ia kehilangan semua pemain Call of Dutynya, hasil yang sangat mustahil, pangkalan pemain PlayStation akan kekal lebih besar daripada Xbox. Sony perlu kehilangan bilangan pemain bukan Call of Duty yang jauh lebih tinggi daripada pemain Call of Duty sebenar untuk jumlah MAUnya jatuh ke tahap semasa Xbox (iaitu, [disunting] juta MAU),” butiran Microsoft. “Ini tidak boleh dipercayai, namun walaupun dalam senario yang tidak realistik seperti itu, CMA tidak dapat membuat kesimpulan bahawa Sony berkemungkinan akan dirampas, memandangkan Xbox adalah pesaing yang berdaya maju hari ini pada tahap MAU yang sama ini.”

Selain itu, Microsoft sebahagiannya mendedahkan sebahagian daripada hasil permainan Sony, membayangkan bagaimana Sony adalah entiti mendominasi sebenar dalam bidang ini.

“Pas Permainan menyumbang kurang daripada [0-5]% mengikut nilai pengedaran digital kandungan permainan secara global ([0-5]% di UK),”kongsi Microsoft. “Walaupun hanya melihat perkhidmatan langganan berbilang permainan sahaja, ia adalah Sony yang jika ada yang lebih besar dalam hasil hari ini ([30-40]% berbanding [30-40]%).”

Microsoft selanjutnya menyokong dakwaannya tentang pengaruh sebenar Sony dalam industri permainan dengan menyatakan,”Sony mempunyai permainan yang lebih eksklusif daripada Microsoft, kebanyakannya adalah kualiti yang lebih baik”dan bahawa”Permainan pihak pertama eksklusif Sony dan Nintendo berada di antara yang paling laris di Eropah dan seluruh dunia.” Selain itu, Microsoft mengimbas kembali bagaimana Sony”memeterai perjanjian dengan penerbit pihak ketiga yang memerlukan’pengecualian’Xbox daripada set platform yang penerbit ini boleh mengedarkan permainan mereka.”

“Selain menjadi penyedia konsol dominan, Sony juga penerbit permainan yang berkuasa,” tambah Microsoft dalam dokumen itu. “Saiz Sony kira-kira setara dengan Activision dan hampir dua kali ganda saiz perniagaan penerbitan permainan Microsoft. Sony menerbitkan francais pihak pertama yang ikonik, seperti God of War, The Last of Us, Marvel’s SpiderMan, Uncharted, Ghost of Tsushima, Horizon Zero Dawn, dan Days Gone, serta Destiny 2 yang diperoleh baru-baru ini, dan mempunyai pegangan saham minoriti dalam Epic Games, penerbit Fortnite dan From Software, penerbit Elden Ring. Terdapat lebih 280 tajuk eksklusif pihak pertama dan pihak ketiga di PlayStation pada tahun 2021, hampir lima kali lebih banyak daripada Xbox.”

Kebimbangan tanda harga

Sony menekankan bahawa dakwaan perampasan strategi Microsoft boleh dilaksanakan pada masa hadapan selepas perjanjian ditutup akan membawa kemudaratan kepada pelanggannya. Sekiranya ia berlaku, Sony berkongsi dua kemungkinan untuk pengguna PlayStation:

Khususnya, pengguna PlayStation yang lebih suka bermain Call of Duty di PlayStation akan dirugikan kerana dinafikan peluang untuk memainkan Call of Duty pada peranti pilihan mereka. Mereka akan menghadapi dua pilihan: sama ada untuk tidak bermain Call of Duty atau menanggung kos sebanyak £450 untuk membeli konsol Xbox yang setara dan bermain Call of Duty pada peranti yang kurang digemari pada kualiti yang serupa dengan tahap yang mereka nikmati sekarang. Dalam kes terdahulu, pengguna akan kehilangan peluang untuk bermain salah satu permainan kegemaran mereka. Dalam kes kedua, selain daripada membayar untuk konsol baharu yang tidak sepatutnya mereka beli, 28 pengguna PlayStation yang menjual konsol mereka dalam proses penukaran akan kehilangan akses kepada pustaka kandungan PlayStation semasa mereka, menyebabkan kemudaratan pengguna selanjutnya. Walau apa pun, pilihan pengguna akan dihadkan dan akibatnya akan membahayakan pengguna secara langsung.

Ironisnya, Sony menyatakan bahawa ia juga bimbang bahawa penggabungan itu akan memberi kuasa kepada Microsoft untuk menaikkan harga perkhidmatan langganannya.

“Menghadapi persaingan yang lebih lemah, Microsoft akan dapat: meningkatkan harga konsol dan permainan untuk pengguna Xbox (termasuk yang telah beralih daripada PlayStation); menaikkan harga Game Pass; dan mengurangkan inovasi dan kualiti,” kata Sony. “Kemudaratan ini akan diperkuatkan oleh kesan rangkaian langsung dan tidak langsung yang dimainkan dalam industri, membolehkan Microsoft menaikkan lagi harga atau mengurangkan kualiti apabila kedudukannya menjadi lebih kukuh.”

Berita tentang kenaikan itu , bagaimanapun, bukanlah rahsia kepada semua orang sejak Xbox Lead Phil Spencer sendiri mengakui pada bulan Oktober bahawa syarikat itu tidak lama lagi boleh melakukannya kerana syarikat itu perlu”melihat pulangan perniagaan kami, kos perniagaan.”Microsoft juga menjelaskan bahawa keputusan itu adalah disebabkan oleh peningkatan kos tenaga di Eropah yang menjejaskan peruntukan awannya, yang diterjemahkan kepada sehingga $800 juta.

Apa yang benar-benar ganjil tentang isu yang dibangkitkan oleh Sony mengenai kenaikan harga ini ialah fakta bahawa ia melakukannya baru-baru ini pada PS5nya kerana sebab kadar inflasi yang tinggi, apatah lagi ia turut menyertai penerbit lain dalam menaikkan harga tawaran permainan premium.

Perjuangan berterusan

Dokumen yang diserahkan oleh Sony dan Microsoft kepada CMA mendedahkan banyak perkara menarik tentang situasi kedua-dua syarikat dalam industri permainan. Lebih banyak daripada mereka mungkin akan didedahkan apabila pengawal selia yang berbeza secara global meneruskan siasatan mereka. Daripada 16 negara yang meneliti penggabungan itu, hanya Brazil dan Arab Saudi telah mengangguk, Ini masih akan menjadi perjalanan yang panjang untuk Microsoft, dan Sony mungkin masih akan meneruskan bantahannya untuk menghentikan perjanjian itu.

Apakah pendapat anda tentang pendedahan baru yang dinyatakan di atas? Beritahu kami di bahagian komen!

Categories: IT Info