Jika Red Dead Redemption, God of War dan Devil May Cry mempunyai bayi, ia mungkin kelihatan sedikit seperti Evil West. Neraka, lemparkan Gears of War untuk ukuran yang baik. Tetapi bolehkah ini menjadi kes pengaruh terlalu banyak di dapur? Atau adakah pembangun Flying Wild Hog tahu cara mengimbangi resipi ini ke dalam aksi keterlaluan yang lazat yang anda bangga bawa pulang ke Pa?

Koboi lwn pontianak

Evil West membintangi Jesse Rentier (sebutan Ren-tea-ay), anak kepada William Rentier dari Institut Rentier. Institut ini telah ditugaskan oleh kerajaan Amerika Syarikat untuk melindungi negara yang masih baru itu daripada segala jenis binatang ghaib termasuk pontianak, serigala jadian (atau sesuatu seperti mereka), dan lain-lain.

Permainan ini mengambil beberapa kebebasan yang jelas dengan sejarah, tetapi ia berlaku menenun realiti alternatif yang menghiburkan di mana wabak taun sebenarnya adalah sedikit necromancy telah menjadi salah besar, sebagai contoh. Peperangan antara pontianak dan manusia baru sahaja bermula kerana satu mazhab pontianak takut bahawa kemajuan teknologi yang dilakukan manusia akan menyebabkan mereka mengatasi peminum darah abadi. Ceritanya tidak terlalu mendalam, tetapi kadangkala anda hanya mahu bermain permainan untuk melupakan masalah anda dan menikmati tindakan mudah membunuh gerombolan dunia bawah tanah.

Evil West menggunakan Unreal Engine 4 yang boleh dipercayai lama, yang bersenandung. sepanjang berenang pada PS5. Tiada kelembapan untuk dibicarakan, dan permainan but dengan pilihan grafik yang ditetapkan untuk mengutamakan kualiti imej berbanding prestasi. Tidak seperti permainan yang lebih terkini, walau bagaimanapun, anda tidak boleh bertukar antara mod ini tanpa but semula permainan, yang aneh untuk dilihat dan bermakna anda benar-benar perlu memikirkan mod mana anda ingin bermain permainan kerana autosimpan tidak terlalu banyak.

Tahap biasanya dimuatkan dalam lebih cepat daripada yang anda boleh membaca teks interstisial, dan pencetus penyesuaian digunakan untuk beberapa senjata Jesse. Secara grafik, beberapa landskap Evil West adalah cantik, dan walaupun model watak boleh digunakan, ia biasanya tidak lebih daripada itu. Animasi biasanya lancar, walaupun kadangkala janggal dalam adegan potong. Watak disuarakan sepenuhnya, walaupun di luar cutscene, mulut mereka tidak sepadan dengan apa yang mereka katakan, jika mereka bergerak sama sekali.

Mempercepatkan perjalanan anda ke arah kemenangan

Kempen solo boleh diselesaikan dalam masa sekitar 10-15 jam, bergantung pada tahap kesukaran. Ambil perhatian bahawa bermain dalam koperasi meningkatkan sedikit kesukaran, walaupun mereka yang bermain pada tahap kesukaran Mudah/Cerita tidak sepatutnya menemui banyak titik tercekik di mana keadaan menjadi terlalu sukar. Malah, sebaik sahaja beberapa kebolehan utama Jesse dibuka, ia menjadi sangat mudah untuk bergerak keju dan hanya mengejutkan anda menuju kemenangan. Terdapat trofi untuk bermain dalam cara tertentu dalam usaha untuk menyerlahkan pilihan yang tersedia kepada pemain, tetapi anda mungkin akan menemui cara kegemaran anda untuk memusnahkan gerombolan musuh dalam masa yang singkat.

Selain itu, beberapa sinematik mempunyai pemotongan yang sangat janggal, yang membuatkan anda fikir anda secara tidak sengaja melangkau sesuatu, tetapi apabila memainkan semula beberapa bahagian, ia telah ditentukan bahawa, tidak, ini sebenarnya bagaimana adegan itu ditulis. Ia sememangnya pelik.

Evil West adalah sedikit genre campuran. Walaupun Jesse mempunyai banyak senjata yang boleh dia gunakan, dia juga mempunyai senjata jarak dekat yang kuat dan juga penyembur api di kemudian hari. Jadi, ini boleh disifatkan sebagai permainan aksi menewaskan orang ketiga, walaupun anda kebanyakannya bebas untuk bermain mengikut kesukaan anda.

Sejujurnya, selepas membuka kunci keupayaan untuk mengepung musuh, serta-merta mengejutkan mereka dengan elektrik, dan kemudian mengikutinya dengan satu siri tumbukan (dengan kesan bunyi seperti bola pin, untuk but), ia menjadi sangat menggoda untuk hanya berpegang pada strategi kemenangan ini, tetapi kemudian anda akan terlepas untuk menjugel musuh dalam udara atau mengetuk mereka antara satu sama lain seperti pin boling. Terdapat banyak pilihan untuk menghantar musuh, dan memandangkan kebanyakan mereka tidak terlalu berani melawan kesukaran yang lebih rendah, terpulang kepada anda untuk memutuskan kaedah mana yang paling menyeronokkan.

Evil West mendapat inspirasi yang jelas daripada banyak permainan lama. Sebahagian daripada ini tidak semestinya sesuatu yang baik. Sebagai contoh, terdapat dinding yang tidak kelihatan sepanjang pengembaraan, dan bukannya menjadikan persekitaran sebagai halangan yang tidak dapat dilalui untuk membimbing pemain ke arah tertentu. Pada banyak perkara, pertempuran yang jelas akan berlaku, kerana anda boleh melihat musuh dalam kawasan berkawal. Namun, menembak sesiapa sahaja sebelum memasuki kawasan itu adalah dilarang sama sekali. Walaupun anda boleh mencari sudut yang baik, jika anda masih belum mencetuskan pergaduhan, musuh dilindungi oleh penghalang yang menjadikan peluru anda tidak berguna. Ini menunjukkan masalah reka bentuk tahap, tetapi memandangkan kebanyakan musuh terdedah kepada semua serangan Jesse, ia bukanlah satu kebimbangan yang besar.

Koperasi adalah menyeronokkan… apabila ia berfungsi

Satu isu lain kami memukul semasa kami dengan Evil West terlibat koperasi. Ia mengambil beberapa percubaan untuk menyambung ke sesi, walaupun ia dilakukan melalui sistem jemputan. Pemain kedua boleh memuatkan binaan terbaharu watak mereka daripada kempen pemain tunggal, walau bagaimanapun, kemajuan hanya disimpan untuk sesiapa sahaja yang menjadi hos dan bermain sebagai pemain satu.

Kedua-dua pemain mengawal salinan Jesse mereka sendiri, dan sudah tentu, cutscenes tidak diubah suai untuk mengambil kira dua pemain. Tiada koperasi drop-in/drop-out seperti yang telah kita lihat dalam permainan baru-baru ini, sama ada. Jadi, jika anda menghadapi masalah sambungan atau sebaliknya perlu keluar, satu-satunya menunggu untuk menyertai rakan anda sekali lagi ialah meminta mereka berhenti semula ke menu utama dan menjemput anda semula.

Kami juga menekan gangguan apabila pemain dua tersekat pada skrin pemilihan Perk tanpa mata faedah untuk membeli peningkatan yang diperlukan, dan juga tiada cara untuk keluar dari menu. Sebaik sahaja pemain mencapai satu lagi perkara sinematik tidak mengapa, kecuali adegan potongan baharu pertama yang dimainkan tanpa audio. Perkara-perkara kecil seperti ini bukanlah pemecah masalah, tetapi ia menjengkelkan pada masa ini.

Evil West ialah permainan aksi yang menyeronokkan, hiruk-pikuk, bercampur darah, didorong testosteron dengan banyak perkara yang disukai. Terdapat beberapa daya tarikan sekolah lama, tetapi pada masa yang sama beberapa kekecewaan sekolah lama. Apabila koperasi berfungsi, ia menyeronokkan, walaupun ia sama sekali tidak diperlukan untuk menikmati permainan dengan meritnya sendiri. Apabila anda melalui perayaan percutian, dan anda mahukan sesuatu untuk dimainkan yang agak membosankan sambil berhibur, maka Evil West sepatutnya berada dalam senarai permainan anda untuk dimainkan.

7.5 Aksi yang menyeronokkan dan tidak berguna Pilihan pertempuran yang berbeza-beza Koperasi dalam talian untuk keseluruhan kempen Beberapa mekanik permainan purba Pertempuran mudah untuk keju Penyertaan koperasi tidak boleh dipercayai Beberapa potongan sinematik yang janggal

Categories: IT Info